具体如下。
飞镖比赛规则飞镖的记分方法很简单,镖靶被等分为20个分区,分值分别为1-20分,镖靶最内圈红色中心区(靶心)是50分,501可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,301可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。一局十轮,每位选手起始为301分,其规则与501相同。21分:可选则单/双靶心一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分。
脱手镖是中国冷兵器时代的一种暗器,脱手镖也简称飞镖,就是不用棉绳竹管的镖。它的形式与绳镖相同,也有三棱、五棱、圆筒等形式,根据学习者的意愿而定。只是比绳镖短小,并且要轻一些。最通行的飞镖长三寸七分,重六至七两。
大红心50分
小红心25分
飞镖的玩法很多,正式的比赛常采用501的规则,即一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜。作为娱乐活动,您甚至可以去自创规则。
501
可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为“爆镖”,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
301
可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为“爆镖”,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(Game 21)
可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手投中某分值区使积分超过21分,称之为“爆镖”,产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖。
打飞碟(Shoot Out)
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
高得分(High Score)
可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
高尔夫(Golf)
一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。
杀手 (Killer)
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。
设定目标(Super Scram)
可选择单/双靶心。
二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。
第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。
一、专业飞镖盘规格:
双倍环外直径=342mm
飞镖盘的总直径=457mm
二、飞镖比赛规则:
附属规则:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为3分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
一局二十轮,每位选手起始为5分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。
如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为“爆镖”,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(GAME 21)
附属规则:可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。
投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。
如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。
若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。
如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
扩展资料:
正确飞镖投掷技巧
飞镖投掷技巧在飞镖游戏中是很大的一个问题。
为了取得更好的成绩,我们应该首先了解下机制抛镖。
当你仍飞镖时,飞镖抛出时会是一个抛物线,这个抛物线遵循棒子或子弹的抛物线。
抛物线的弧度是根据投掷的力度决定的。
投掷的力量越大,圆弧的曲线越浅。
运用这些飞镖投掷技巧,我们首先应该了解当我们投飞镖时我们的胳膊是怎么用力的。
了解的最好方式是把胳膊想象一台机器。
这个机器是由三个部分组成(手,前臂和上臂),这三者是由关节(手腕和胳膊肘)联系在一起,这台机器的最后一个部分是由另外一个关节联系起来的固定部分(背部)。
右图是这台机器的。
301,501是世界各地最为流行的飞镖项目。这些01比赛,正如它的名称一样,是最早的有组织的飞镖赛事,已经成为世界各地标准的锦标赛项目。
附属规则:
可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍区积分≤1;三倍区积分≤2或者在双倍区/三倍区出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖"(BUST),发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下
位选手投镖。
附属规则: 同301。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,其余规则同301。
镖盘的挂置高度指的是从镖盘的中心点距地面的距离,一般为173米,这是正式比赛的标准高度。当然,如果在家里或者办公室受到空间的限制,或者身材不高,高度可适当调整。投镖线与镖盘的直线距离为244米。事实上,投镖线与镖盘的直线距离,世界各地并不完全统一,这也是比赛组织者颇感头疼的一件事。在英格兰地区,这一距离为183米~274米,英国最有影响的赛事国际新闻锦标赛规定为244米英国全国飞镖协会则规定投掷的最短距离为183米,允许选手大于这一距离投掷。所有主要的美国飞镖锦标赛标赛则把237米作为标准距离。
际飞镖比赛的规则第二章 <场地及器材> 内第五条(场地设置)第四段[投镖区] (一)镖盘悬挂高度 从内中心圆(50分区)的中心点到地面的垂直高度为173米。镖盘整体应垂直于地面。 (二)投镖距离 从镖盘正面中心点到地面垂直线顶点至投镖线的正中心点距离为237米,是选手投镖的最短距离。 (三)投镖线 投镖线应为突起地面的金属、木质或塑胶质地的规则线或板,其高度不低于003米,宽为06米以上,与镖盘正面平行。从内中心圆的中心点到投镖线正中心点的对角线长为293米。 (四)各投镖区之间的距离以两个镖盘对应一侧之间的距离为准,此距离应不少于2米。 实飞镖靶上的数字排列形式多变,而来源也是一个谜。不过在飞镖运动界中,大部份人都认为是英格兰人Brian Gamlin在1896年自创的。另外,亦有人认为是Thomas William Buckle 在1913年自创的。后者的说法是根据Thomas William Buckle 的儿子在1992向飞镖运动界的人所透露的。 事实上,在不同时代,不同地方,飞镖靶上数字排列的方法也不同。不好用的逐渐被人淘汰,今时今日还沿用的飞镖靶数字的排列方式就是经过历史淘汰后,仍然可以生存的。最常用的是有20 个数字,20放在最顶的,排列的方法背后也没有什么特别的道理。还有其实不同种类的排列法,你可以到我所提供的网站参考更多资料。 用一只眼
就比较易见到飞镖同目标是成一直线(真正的成一直线) 用双眼睇的系2只眼加埋的影像
唔一定真系成一直线
singal in 的意思就是说,一局游戏开始的时候,打单倍区就可以开始游戏(假如您设定的是double in,那么久必须打中双倍区才能开局),double out就是最后一镖必须是打中双倍区才能取得胜利、结束游戏。
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