Mayak帧显示结果但没帧可能是选择模式有问题。
你的选择模式有问题,你选择的是曲线的shape节点,当然没有什么属性,你选择后再按一下键盘上的 ↑ 键,就可以选到曲线的Transform节点了,这时才有变换属性可以K帧。Autodesk Maya软件是由Autodesk推出的一款著名的三维建模和动画软件。Maya软件可以应用在各大领域,包括**、电视和游戏等领域,并且还能提升其工作的效率,改善多边形建模,提高了性能,Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术,为您提供更快的制作速度。帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于**胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
因为 约束是强制性的锁定移动旋转的数值 你K帧之后造成了这种锁定的不确定性!所以一般会报错!而且颜色本来约束为蓝色,K帧为红色。现在你的应该是绿色!这是种错误!建议你在控制器上做K帧!或者你约束上面的组!在组下面的子物体上K桢! maya做驱动关键件帧建议你在有约束 关联 IK 线性IK这种设置的时候 最好是在多加控制器,并且在控制器上打两个组!其中控制器上层组数量是0。在这个组上做驱动关键帧!最上层的组就可以做约束了!注意层级的关系很重要!
你的选择模式有问题,你选择的是曲线的shape节点,当然没有什么属性,你选择后再按一下键盘上的
↑
键,就可以选到曲线的
Transform
节点了,这时才有变换属性可以K帧
检查一下Shelf工具架上的选择模式是不是被设定为选择shape节点了
那个,我会一点C4D的K帧,虽然软件不同但相同点肯定有。首先在我理解每个动作之间都要有缓冲,还有如果自己是在把握不好可以自己试着做做你要K的动作,仔细感觉身体的走向,还有注意有时是身体的某个部位会带动整一个连串的动作。mmd的话,你肯定需要分镜镜头,这个也是需要大为注意的,镜头把握不好很有可能一下毁了你所有努力。虽然在软件中,镜头可以做出许多现实中做不到的动作,但大部分时候,常常是这些不现实的震颤使人产生空间错乱感,甚至空间丧失感。。总之主义的店很多,都要以后练习呢。
你的模型出现不能K帧这个问题
应该是模型的控制器的属性被锁定了,或者控制器所在的图层已经被锁定了
解决方法:选择要K帧的控制器,在控制器属性里面右击属性,选择解锁unlock
或者选择控制器所在的图层解锁就可以了
题主是否想询问“ae中选择摄像机如何在旋转通道里k帧吗”?
1、在制作之前,需要使用拍摄设备先进行素材的拍摄,在拍摄的过程中手部可以轻微摇动。
2、将拍摄好的素材载入到AE场景中,然后进行复制,对素材进行拆分的操作。
3、选择AE“素材”图层,在时间重映射通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”。
4、选择AE“素材”图层,在旋转通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”即可。
5、以上就是AE中选择摄像机在旋转通道里K帧的方法。
maya在自动k帧的时候会出现很多的bug,1动画的不流畅,2模型的位置会出现抖动,3动画中某些关键帧突然停止,4控制器的缩放出现问题。
解决方法:
1调整动画流畅度,可以通过调节曲线精度来调节。
2确定模型的位移,应该使用路径曲线来调整位移,以免出现抖动。
3查看关键帧,如果发现突然停止的帧,请检查其属性,可能是由于frameSkip属性导致的,所以应该将其设置为0。
4检查控制器的缩放,可以在Curve Editor中查看缩放的曲线,如果出现异常,可以使用Curve Editor的工具来进行调整。
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