在游戏中按键呼出游侠,不断搜索你要修改的数值(数变一次找一次)直到找到为止,锁定:对于一些经常变动的数值(比如钱),锁定之后就不会改变了(也就是钱怎么花都不会没了)。
单字节、双字节、四字节:金山游侠修改的内存中的数值都是以16进制的形式记录的,单字节指的就是2个数位,可表示的最大值:1616-1=255,再大就要溢出成为双字节、四字节了。
拿一段内存数据来给你说:
11
20
00
FF
AF
FF
B1
2A
每一个字段是一字节,例如
11
是一字节,0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
分别表示1-15
,金山游侠的字节就是让你修改的别太过分,例如:假如你修改
20这一字节
改为1122(十进制),在这一个字段里就无法表示了,于是11这一字段被占用,两个字段共同表示一个数,就成了双字节。如果,11
个字段是用来表示其他数据的数值的时候,你所修改的就不是你希望改动的数据了,可能会导致出错。
说了这么多你可能也没明白怎么回事,不过如果你只是修改游戏玩的话,这个单字节可以无视他,改多了玩多了自然会明白。
还有,某些游戏是不能用金山游侠修改或不能直接用金山游侠搜索的。至于为什么还请楼主自己探索吧,如果没有基础,一时半刻是解释不清的。我举个例你要修改金钱你现在金钱数为1000
你就在金山上查找1000
然后你会发现很多数据这个时候你回到游戏
把你的钱减少1
你又在金山上查找999
这时候的数据就变少了
如果还多
就继续减杀再查直到金山只能查出仅有的几个数据然后你就可以修改了
你想修改多少就修改多少
char和byte这两种数据类型容易相互混淆,他们的区别主要如下:
1、数据类型不同
byte 是字节数据类型 ,是有符号型的,可以表示-128—127 的数;
char 是字符数据类型 ,是无符号型的,可以表示一个整数,不能表示负数。
用法举例:
char i = 85;//U对应ASCII是85
byte d3 = 127; // 如果是byte d3 = 128;会报错
byte d4 = -128; // 如果是byte d4 = -129;会报错
2、占用空间大小和大小范围不同
byte占1 个字节;大小范围为-128—127 ;
char占2字节(Unicode码 );大小范围 是0—65535 ;char是一个16位二进制的Unicode字符,JAVA用char来表示一个字符 。
3、另外char可以表示中文字符,byte不可以。用法举例:
char e1 = '中', e2 = '国';
byte f= (byte) '中'; //必须强制转换否则报错
参考资料:
参考资料:
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