在c#中,多维数组有两种类型,分别是

i社游戏2023-04-30  19

一维,多维。

一维数组就是比如inta[3],a就是一维数组,而指针就似乎比如inta=new int[3]();用法其实一样,但是用指针的话就可以随时删除内存,而数组不行。并且,如果数组当做函数参数传递,会自动退化为指针。也就是传递a的地址。

引用:

通过给出的数组名称和这个元素在数组中的位置编号(即下标),程序可以引用数组中的任意一个元素。在C++中,一维数组的引用格式为:数组名[下标]

例如: int a[10];其中,a是一维数组的数组名,该数组有10个元素,依次表示为a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]。需要注意的是,a[10]不属于这一个数组的空间范围中。当在说明部分定义了一个数组变量后,编译程序会在内存空间中开辟一串连续的存储单元。对于数组而言,程序的执行部分使用的是数组变量而不是数组类型。

百度百科-一维数组

一维数组的代表方式:一维[x]

就像几何中的一条直线,x代表这条线上的任意位置

二维数组的代表方式:二维[x][y]就像几何中的一个方形,xy分别代表左边和顶边

三维数组的代表方式:三维[x][y][z]就像几何中的一个柱体,xyz分别代表长宽高

就像这样用几何来解析数组会简单的多。四维以上的几何中虽然很模糊,但是照123维的思路,也能理解的。

在VB中,可以通过写索引号的方式定义多维数组,如下代码所示:

Dim multi(1 to 10,1 to 10 ) as Integer

按照这种方式,即定义了一个10 × 10的二维数组。

定义动态数组,有利于系统回收资源。

Dim arr() 这样即定义了一个动态数组

ReDim arr(2 to 8) 给数组定上下界

arr(2)="hello"

Redim preserve arr(2 to 10) preserve重定义大小

这样做了以后,原来的值会被保留。

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