用随机数做,可以先设变量a,然后是a=random(6),意思是,电脑在0~5这6个数中任选一个数,将这个值赋给变量a,在配合动画跳到相应的帧就OK啦!
配合动画就是,你先在2~7帧分别画上1~6的点数的图,第一帧是stop();在“投掷色子”按钮上加以下代码:
on(release)
{
a=random(6);
gotoAndStop(a+2);
}
呵呵,这是比较简单的一种做法啦~OK吗?
做一个正二十面体,把它的每个面都标上数字就好了。
正二十面体模型请见:>
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