rust腐蚀游戏
最低配置要求:
处理器:2
GHz的
内存:4
G
DirectX:90
配置
处理器:3
GHz的
内存:8
G
DirectX:110
硬盘:2
G
以上是rust的要求配置
处理器最低要求主频20G以上,你的是双核22主频,建议把内存升级到4G,或者改成
XP系统
,因为Win7占用你的系统资源太大了。
进rust国服的3个步骤。
1、通过服务器关键词搜索对应国家语言搜关键词可匹配相关服务器。
2、Rust盒子微信小程序里有服务器查询功能,可以快速检索Rust官服,模组,和社区类服务器,并对服务器信息进行汉化处理。
3、连接服务器之后登陆账号即可。
是的,是比较难玩
有一些关于Rust的东西让我明白,即使它可能很难学习,它也可能在编程语言环境中找出一个非常重要(和需要)的利基。接下来是我对我认为这些优势是什么,我是如何接近学习语言以及为什么我对Rust感到非常兴奋的反思。但要注意,我还没有在生产中运行任何东西,我只编写了大约2,500行Rust代码,我还没有做任何多线程或网络编程或基准测试。这完全取决于我早期的印象。
这个和c++大同小异。 因为把大量的运行时放到了编译时。 只不过编译器优化不够还达不到c++性能。
其实rust和c++的关系很想scala和java的关系。 rust和c++很多概念甚至库都是通用的,抽象化方式,比如泛性,多态,可变性,拷贝构造,移动构造,都是一样的。 你要是写过c++再来写rust,就会吐槽原来这个功能也有啊
运行速度上rust c++ java都是大同小异,io处理上 java甚至比rust还要快。内存消耗rust和c++是一个级别的,都非常低。 另外很多人写rust喜欢用arc cellref这些只能指针, 其实是给这些变量增加了动态性会导致额外开销,所以这些特性用多了后,rust性能也不会太高:
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