4d电影和3D电影有什么区别

泡菜坛2023-04-29  41

一、

4D**是会根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式而IMAX3D**采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术,是**可以呈现更为立体的效果。

二、

4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。而IMAX3D**采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术,是**可以呈现更为立体的效果。

三、

IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。

而4D)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的**放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。

扩展资料:

一、IMAX3D

1、底片

IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统70毫米底片的图像尺寸为485毫米×221毫米(Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸696毫米×485毫米。

为了以标准**的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。

要投影大片幅底片有一定的技术困难--传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX公司的威廉肖采用了一项澳洲的名为"滚动循环"的专利技术用于影片放映

2、折叠声音系统

IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更精确的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步信号源。

3、折叠放映机

在IMAX放映机使用的15千瓦的氙短弧灯放映机重达18吨和超过178厘米高195厘米长。IMAX公司已经发布了使用其15格

70毫米胶片格式以四个投影机类型:GT(大剧院),GT3D(双转子),SR(小转子),和MPX,这是专为改装剧院。

4、折叠影院

IMAX的构造亦与普通**院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕)

二、4D:REAL-D4D

1、电视简介

4D电视则是3D电视的升级版,既在原有3D立体显示基础上由单一空间上的立体显示升级为空间上、时间上和空间与时间上三种立体显示模式

这样可以满足全家人围坐在一台电视机跟前同时以全屏的形式观看着各自喜欢的节目而互不影响,使得一台电视变为了多台电视。

2、眼镜简介

4D电视配备的眼镜同快门式3D眼镜一样,只是在观看2D和3D节目时的打开方式不同,因此也可以在4D电视上同时观看两部或多部3D的立体节目。

3、系统软件

上述各种要件都具备了之后,怎样才能使它们有机、有序的发挥自己的作用呢?这就需要针对不同影片内容专门设计的计算机控制系统来发挥功能了,控制系统的核心是控制软件

程序工程师根据影片的内容,在准确的时间点设定命令,用以控制放映系统、特效座椅、特效设备、音响系统等的开关,使整个4D影院系统构成一个有机的整体,为观众提供全方位的感官体验。

4、音响系统

4D影院的均衡点声源扬声器技术利用五个分立的音频通道播放声音,使观众能够听出每个声音的声源所在。

每座4D影院都经过声学处理,能够以最大的动态范围,准确、真实地呈现声音形象。

因此,每座4D放映厅播放的声音都极其清晰,听众们不仅能听到一根针掉落到地面的声音,而且能听出这根针掉落的位置。每部4D影片的音轨都经过特别制作,以适应4D独特的音响系统。

5、**市场

4D**所带来的新鲜感,是吸引观众的首要因素4D**,因此地域分布上,要尽量避免市场饱和,如果市场已经趋于饱和的话,可以采用流动经营的方式,把握天时地利与人和,能有更好的效果。

参考资料:

4D-百度百科

IMAX-3D-百度百科

1、4D**比3D**多了灯光(**里的闪电),音响(全立体声,每个座位上都有喇叭,根据**情节的不同而发声处也不同)

2、片源的区别:3D**一般是长的**,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。

3、4D**会根据**情节,会有水雪雾(从影院顶层喷水雾或者雪花),还有震动(根据**情节适当震动),而3D**没有。

扩展资料

3D**是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的**。出现于1922年。

这种**放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

4D**是立体**和特技影院结合的产物。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。

这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。

参考资料来源:百度百科-立体**

百度百科-4D**

在这里,我们将了解2D动画和3D动画的一些基本情况,并且介绍一些主要的2D动画和3D动画的工具。这个问题的答案有很多。如同视频和**一样,Web上的2D动画要远远多于3D动画。2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片**有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。然而到目前为止,只有一部全长的3D动画和少数几部值得一提的3D短片。不过,奇怪的是,只有很少几个制作2D动画的专业优秀软件,而制作3D的则有很多。一、比较2D与3D3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。然而,2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而熟悉的艺术成份,但它也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是强大的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。即使在如Disney(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D**或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在**《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的**特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D**合成的,使得它看上去非常逼真。在这方面,它使把单元动画艺术和数字合成技术结合起来变得更有意义。单元动画设计师也许会说他们不是计算机艺术家,而计算机动画设计师也会争辩说他们不是单元动画设计师,但在现代社会,每一门学科都是互相借鉴的,最好的动画设计师就如同是在数字和模拟数据间翻译的调制解调器一样,能够理解两方面的使用技术,能够沿两个方向的处理。尽管在这里提到的某些工具是为动画和**设计用的高档专业工具,但其实任何为视频和**服务的工具也可应用于Web动画设计,不过您可能要对比例、定时和质量作调整和协调,而工具和技术是不必改变的。3D3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字4D众所周知,3D影院(通常称为立体**)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。由于4D影院中**情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。今年来4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。生机勃勃的4D影院将为观众带来更新的娱乐感受。

楼主,我就说的通俗点吧

3D就是需要一个工具来看见一个特殊的空间

而这个空间就是**

你在空间内了。那么你就应该是身临其境吧

3D给你的就是这种效果

身临其境没错,但是。在这个空间你就像一个旁观者

这个空间的一切都不会影响到你

这就是3D

而4D呢,它就不同了。

虽然也是同样的空间

也是身临其境的感觉

但是,相比起3D来说的话。

4D就更加完善

在3D的空间里

你只能做个旁观者

而在4D的空间里面

你能真正的做到身临其境

里面的气息

各种因素都能影响到你

就打个比方

你在看一部4D的地震记录片

当发生地震的时候

你就能明显的感觉到自己的脚底在震动

这就是4D了

希望楼主受用

3D

3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字

4D

众所周知,3D影院(通常称为立体**)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。

由于4D影院中**情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。

今年来4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。

生机勃勃的4D影院将为观众带来更新的娱乐感受。

1、意思不一

2D**:是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。

3D**:即立体**,是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的**。

4D**:是在3D立体**的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。

2、类别不一

2D**:看的普通**,只能看到一个平面荧幕。

3D**:观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果。

4D**:在3D立体**的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。

3、平面不一

2D**:只能看一个平面。

3D**:能感受到一个空间的存在。

4D**:能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。

4、特点不一

2D**:通过录制或编程的运动图像以及其他感官刺激来交流思想,故事,感知,感觉或氛围。

3D**:特点主题突出、科技含量高。

4D**:特点主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强。

5、效果不一

2D**:视觉及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。

3D**:通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。

4D**:特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。

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