魔方家族
六轴魔方 一般魔方 ▪ 二阶魔方 ▪ 三阶魔方 ▪ 四阶魔方 ▪ 五阶魔方 ▪ 六阶魔方
▪ 七阶魔方 ▪ 九阶魔方
延伸 ▪ 魔球 ▪ 粽子魔方
四轴魔方 ▪ 钻石魔方 ▪ 金字塔魔方 ▪ 斜转魔方 ▪ Skewb Ultimate
八轴魔方 ▪ Brain Twist
十二轴魔方 ▪ 五魔方 ▪ 菊花五魔方 ▪ 亚历山大之星魔方
其他魔方 ▪ Square 1
衍生 ▪ 鲁比克360 ▪ 魔板 ▪ 魔表 ▪ 魔尺
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。他的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。
其实魔方并不只有一种配色方案,现今所流行的是并非最初的版本,最初的魔方配色方案是现今的日本方案,而现今的配色方案是将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色,事实上也还有其他多个版本的配色方案。
扩展资料:
香港生产的最初的配色,最早在80年代就有销售,现今大多数销售的和它不同的是将茶色换成了橙色。香港生产的,是和第一种同一系列的魔方,但是配色稍有不同。美国生产的,配色完全改动,由白对黄,蓝对绿,红对橙。
匈牙利原产的,配色接近于美国产的魔方。日本生产的,与现今标准配色仅蓝白色互换。最初研发出魔术方块时的配色,而在传到日本流行后,rubik公司听取色彩研究者的意见,将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色。
参考资料:
魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰。魔方主要有二,三,四。。乃至十二阶的魔方,还有就是变种魔方:
镜面魔方 叫做「Rubik Cube Mirror」,是魔术方块的衍生与变形,我们一般叫「银色镜面魔方」。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。仔细研究一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。
Square 1 Square One又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和 Vojtech Kopsky在1992年共同发明的。它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了SQ1的复原。Square 1魔方分为三层。顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔方总共有8个角块和8个边块。相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度。
Pyraminx Pyraminx又名金字塔魔方,由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授於1970年发明出世界第一颗魔术方块,原本是他用於研究金字塔能量的模型(1970热门研究“金字塔能”苹果放置模型中央一年仍能保持新鲜状态),在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。该魔方的形状为正四面体,总共有四个面及四根轴。Pyraminx为4轴1阶(如图),方块中所有的切角皆为60度。也有其他种类的高阶金字塔魔方(当然也不叫Pyraminx了)。
Skewb Cube Skewb Cube简称Skewb,其意思为“斜转的魔方”,由Mefferts公司推出,它和Pyraminx一样也是四轴,不过不同的是它继承了立方体的结构,一个面块被一个内接正方形割成四个全等的等腰直角三角形和一个正方形,共五部分。四个角叫做角块,中间的小正方形叫做面块。在转动时沿着正方形的其中一边来转动,转动一格是120度。
非对称魔方 非对称魔方的特点是不是立方体,而是类似于2x2x3这种类型的状态。
捆绑魔方 捆绑魔方保持原有魔方的状态,但是做出了一些限制,比如把相邻的两个方块做成一个,这样就无法使用原来可以的移动方法进行复原了。
Skewb:十二面体魔方 五魔方
(五魔方)
Megaminx:十二面体变体魔方
衍生魔方:这类魔方类玩具已经脱离了魔方的状态,成为了有自己风格的一类玩具。
魔球:名称为 Magic Ball,为球形,但是基本上是2阶的结构。
连体魔方:是将很多个一般魔方连接起来,因此在这其中有些限制,像是2x2x2x10。
异型魔方:异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩的爱好者通常会被它们怪异的外型唬住,其实它们一般都可以看成普通的2阶或3阶魔方。
衍生魔方:这类魔方类玩具已经脱离了魔方的状态,成为了有自己风格的一类玩具。
以上就是关于魔方的种类全部的内容,包括:魔方的种类、魔方各个面的颜色、魔方具体分为几类等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!