拼魔方教程如下:
一、定好地面,例如以白色面作为底面。先要将第一层摆好,先找一个有白色方块的一面作为参考,要做到上面为白色并且旁边是红色。
二、这样讲第一层拼好。之后就要对好顶层朝向,也就是把白色的对面**拼好,以对面的**为基准。这里为大家准备了二阶魔方的公式。
三、按照公式把**面拼好。最后一步就是移型换位了,上下两面都已拼好只差中间的色块了。
补充资料:
1、玩魔方能培养孩子专注力。 魔方对于儿童形成良好的思维方式和思维习惯有重要作用。魔方可锻炼孩子手指的灵活度,在手和大脑协调配合的过程中 实现对幼儿智力的开发。
2、魔方可以培养孩子的记忆力,在魔方还原的过程中,孩子需要记忆一系列的还原公式,还原的次数多了,孩子的线性记忆会升华成肌肉记忆。在他的头脑中,每一步的还原已经成为一种下意识的动作。有利于孩子对空间知识的认识。
魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。
而随着对魔方研究的深入,它可以与多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;工艺方面,可以与机械,机电一体化,产品设计联系;原料方面,可以与化学、化工和材料学相联系。
内涵方面,可以与数学建模,计算机分析相联系;做为商品,可从经济学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文学科。
魔方最简单的拼法就是层先法。
层先法适合初学者,
公式少,一共八九个公式,
而且很好记。
缺点是速度慢,
一般在二分钟之内。
但很容易获得成就感。
想提速,
就用CFOP方法,
三十秒很轻松。
层先底层十字
层先完成一层
层先二层
层先顶同色
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
魔方 ,英文名为Rubik's Cube,
又叫鲁比克方块,是一种手部极限运动。通常泛指三阶魔方。三阶魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。目前三阶魔方官方世界纪录是由来自韩国的SeungBeom Cho (조승범)保持的459秒。
魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计骰。魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。
口诀
(汉语词汇)
口诀,是汉语词汇,汉语拼音为kǒu jué,原指道家传授道术时的秘语,后多指根据事物的内容要点编成的便于记诵的语句。
F-前面顺时针转 B-后面顺时针转
L-左面顺时针转 R-右面顺时针转
U-上面顺时针转 D-下面顺时针转(若加'为逆时针转)
1先在一面转出一个十字,颜色要与侧面中心块的颜色相同(很简单自 己试一试)
2将十字放在上面,从底层找出要归位的角块,使其在要归位的位置下面,按R'D'RD转动1,3或5次,直到角块归位,再用同样方法将其他角块归位。
3反转魔方,是已拼好的面在下面,转动顶层是其中一面呈倒着的T字,并且最上面一块顶层的颜色为左侧或右侧倒着的小T的颜色。若为左侧倒着的小T的颜色,按U'F'UFURU'R'转动魔方;若为右侧倒着的小T的颜色,按URU'R'U'F'UF转动魔方,使刚才那一块到两个小T中间,再用同样方法将其他角块归位。
4按FRUR'U'F'转动魔方1或2次是顶面出现十字。
5转动顶层使前面上层中间的那一块的颜色与下两层颜色相同,按RUR'URUUR'转动魔方1或2次使四周都成前面的形状。
6找出位置对(只需位置对)的角块,按URU'L'UR'U'L转动魔方1或2次,使四个角块的位置都正确。
7是位置错误的一个角块在右前上角,按R'D'RD转动魔方2或4次,是右前上角颜色也正确,转动顶层,是另一块到刚恢复的那个角块的位置,重复刚才的步骤。重复上面的步骤,模仿就拼好
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