说明Gsync没有正确开启。
开了Gsync反而卡顿说明Gsync没有正确开启,首先游戏帧数高于刷新率的时候,Gsync是不起作用的,此时可能存在bug导致游戏帧不对齐刷新造成卡顿。
其次游戏帧数低于刷新的时候Gsync起作用也需要每个游戏都单独设置,有的需要开启垂直同步,有的不需要。
首先,你需要在NVIDIA GeForce控制面板中启用GSync。在控制面板中,点击“设置”,然后在右边窗口中找到“全局设置”。点击“GSync支持”,然后将启用GSync更改为“启用”。接下来,你需要确保你的显示器支持GSync。它支持DisplayPort 12,并且输出分辨率应在30-240Hz之间。然后,你需要连接显示器到电脑的DisplayPort或Mini DisplayPort端口,使用高速DisplayPort线来更轻松地获得GSync支持,并且确保连接允许支持要求的最高刷新率。最后,你需要在游戏中启用GSync,这将根据游戏而略有不同。
要想了解 G-Sync 和 Free-Sync 技术到底解决了什么问题?首先我们需要先了解一个概念, V-Sync,垂直同步 。
由于显卡每秒渲染的帧数和显示器每秒刷新次数不一致,会造成本来完美渲染的 游戏 被大量水平横线和卡顿的画面破坏了。
显示器是固定刷新频率的,显卡渲染 游戏 画面是有波动的, 游戏 场景简单显卡输出帧数高, 游戏 场景复杂输出帧数低。
举例:在一个最高刷新率是60的显示器上, 游戏 帧数是61帧,那么就会在上一帧没刷新完的时候,就开始刷新下一帧画面,并且屏幕上会出现一条横向的撕裂线。
开启垂直同步: 屏幕上永远显示完整帧。不会出现画面撕裂,同时每一帧对应一次屏幕刷新,最大帧数被锁定至屏幕刷新率。同时造成问题:增大显卡压力,如果显卡性能不足,会有明显的卡顿感, 游戏 画面每秒钟帧数过少,导致画面不流畅、卡顿,玩 游戏 一样会不爽。
当关闭垂直同步 :显示器在显示一帧图像时又接收到显卡传来的另外一帧图像,他就会停下正在显示的图像,显示新接收的图像,这就会造成卡顿或画面撕裂。
垂直同步的作用就是强制显卡和显示器同步,如果显示器还在显示前缓冲,显卡画好了后缓冲,那这时候禁止显卡进行绘图,直到显示器把前缓冲的画面显示完整了,显示器跳后缓冲后,才允许显卡去绘制前缓冲。这就可以解决画面撕裂现象,也可以解决错帧现象。
垂直同步会造成鼠标延迟,你的操作反馈到屏幕上都要滞后一点点。这就是为什么不推荐 fps 游戏 和 moba 游戏 打开垂直同步。
假设显示器的固定刷新率与显卡的帧率不同步的时候,那么 游戏 画面就会出现撕裂和卡顿的情况。为了解决这个问题,市面上多种垂直同步技术应运而生,一般垂直同步技术主要运用在电竞显示器上,主要让显示器的刷新率与显卡的帧数相匹配。
Free-Sync 和 G-Sync 均属于全新的垂直同步技术,都是为了能够解决画面撕裂以及卡顿问题而诞生的。
G-Sync 是 NVIDIA 推出的,而 Free-Sync 是 AMD 推出的。所以小伙伴们买显示屏的时候可千万不要买错了, N卡买支持G-Sync 的显示屏,A卡买支持 Free-Sync 的显示屏 ,如果买反的话,那么显示屏和显卡在玩 游戏 时都不能得到充分的发挥,而且带这个功能的显示屏都要比普通的贵上几百银子。
Free-Sync 和 G-Sync 都不影响 游戏 性能,让帧生成时间平滑,从而实现 游戏 更顺滑。
原理: 它们均以显卡为主导来控制显示器的刷新(V-Sync则是显示器为主导),工作原理主要是进行显卡与显示器之间的协调,让显卡渲染画面与显示器的输出达到一致,但不会引起帧数的减少,这就意味着玩家可以拥有高帧数还可以得到平滑的 游戏 体验。
搭载G-Sync 和 Free-Sync 的显示器 可以动态调整他们的刷新率,主动适应显卡的输出帧。这样可以解决画面撕裂,错帧,还可以几乎没有鼠标延迟。
基本原理相同,两种解决方式均采用了一致的 vBlank 调整方式,但是想要实现 G-Sync 同步技术,显示器厂商就必须在显示器内部装入 NVIDIA 研发的硬件芯片,好处是对画质提升更加明显,缺点就是贵。由于 G-Sync 模块是专有的,而且价格较高,所以也导致了仅有少数的厂商在使用这项技术。Free-Sync 效果不如 G-Sync,免费开源,所以成本低,效果可以接受。
支持 Free-Sync 技术的显示器需要搭配 A 卡,需要在 AMD 控制面板打开,而 G-Sync 需要搭配 N 卡,通过 NVIDIA 控制面板将 G-Sync 功能打开,建议采用 DP线。
在高刷新率的情况表现要好于 FreeSync,但是对于显示器厂商来说,成本较高,所以价格更高一些。
G-Sync用户最佳设定,关闭垂直同步,打开G-Sync。
Free-Sync显示器可以开启 G-Sync,而 G-Sync显示器不能开启 Free-Sync,所以 再强调一下,买电脑或显示器的时候,千万不要傻傻地错了 。N卡用的 Free-Sync 显示器的小伙伴可以可以百度一下对应方法。
在CES2019上Nvidia正式宣布他们的显卡开始支持Adaptive-Sync技术,Adaptive-Sync被AMD取名叫做Free-Sync。
使用的是DP 12a或以上更新的接口,同时使用支持Adaptive-sync的面板,你就可以实现这项功能,完全不需要外围芯片和任何限制,这也就是为什么目前市面上几乎主流的显示器你都能看见他们开始支持Free-sync了,因为这项技术不需要什么成本,只要你的面板支持,就可以实现这项功能。
gsync没有21是因控制面板gsyncNVIDIA显卡控制面板没有加入gsync21的选项。NVIDIA显卡控制面板没有加入gsync21就不会录入系统,在控制面板上也不会显示。GSYNC技术是NVIDIA为了解决VSYNC带来的取舍问题而提出的,能够让显示器与GPU完全同步,提供更流畅的游戏体验。
gsync功能玩LOL,打开G-sync是以下步骤吗?在NVDIA控制面板中,选择打开G-sync,选择全屏或开窗,可以包含在显示引擎中。除了你的显示器必须设置,我的显示器宏碁27的G-sync不需要设置,显示器刷新率要设置到最高144Hz才能打开英雄联盟游戏。在游戏视频选项中,设置为全屏,不开垂直同步也可以。最好打开垂直同步,和你的显示器设置的赫兹数一样。很简单。
2G Sync的功能重要吗?如果你只玩dota2,我可能会建议主体要27寸2k显示器,甚至30寸显示器。大屏幕的高分辨率还是比较爽的,dota2也没这么配置,不过题主还是要打csgo吃鸡。在这种情况下,我不会推荐大屏幕2k。2k分辨率带来的是性能消耗的直接增加,导致帧数的减少。这对fps游戏来说是致命的,更大的屏幕会影响观察。所以根据题主的要求,我建议尺寸在24-25之间,分辨率1080p,144hz显示屏。Gsync无所谓,因为也没有专业的兄弟开这个。
HDR400好。
1、GSYNC是针对帧数不高得情况下提供流畅的播放,而HDR400是没有帧数限制的。
2、HDR400相较于GSYNC拥有高动态范围成像技术,这技术处理明暗不同的照片时候能够将暗部的图像变得清晰,相当于一种相机或者摄像头拍照优化技术,所以HDR400好。
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