二次元,就是指二维的平面空间,通常用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产物。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“25次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“25次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。
参考资料:
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意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。
同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。
“二次元”内部包含许多不同的圈子:动漫迷、游戏迷、配音迷、COSPLAY爱好者、古风爱好者等。他们是一个不喜欢被代表、被定义的群体。整个市场都在讲二次元,但大家都只能从外围去寻找它的边界,而无法直接定义它。
不同年龄的二次元人群也显示出了一些行为差异。大学生及工作后的人群更喜欢经典动漫。而大学前的群体则同时喜好国漫和日漫,更擅长在网上认识“同好”。前者喜欢的“二次元”偶像以作者、声优等为主,后者喜爱的类型广泛,包括UP主(视频制作者),舞见(宅舞表演者)、唱见(动漫歌曲翻唱者)等网络红人。
二次元是指代ACG文化中的虚构角色,小部分则是指代某些架空世界。
事实上,二次元本身并没有严格的定义。使用这个词的人应该有相当程度的共识。然而,当二次元这个词被引入中国时,它的含义开始变得广泛。
二次元素不仅描述喜欢动漫的人,比如一个人的穿衣风格,喜欢小说、游戏的人等等。它们都称为二次元。二次元就像是人类想象出来的审美风格,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,以及数学空间的纬度。
二次元给人一种美好的感觉,二次元的姐妹们非常真实、可爱,因为在她们的世界里,她们对生活和梦想充满了憧憬和期待。
相关认知:
在日本皇居文化的动画中,经常可以看到主角说“我只对第二个元素感兴趣”。这座桥中的“第二元素”大部分是指ACG文化中的虚构人物,一小部分是指一些架空的世界。
二次元已经成为网络上常用的词汇,带有贬义色彩。但是二次元的男生女生深受大家的喜爱,因为他们的思维和普通人不一样,总是会带来很多惊喜。
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