围棋的专业术语就是围棋中专用的词语。术语太多,但都是根据子与子之间的相互位置关系取的名字。要死记有点困难,建议多打谱,久了自然就记住了。那么围棋的专业术语有哪些优有什么口诀呢下面一起看看吧!
(1) 滚打包收俱谨避
能够把自己的棋打成一团的着法,应该谨慎地避开。
“扑、断、紧、卡”等手断连续用在一起,就是滚打包收。在对杀吃棋,在攻击对方时是常用手段。
(2) 棋从断处生
棋谚“棋从断处生”的意思是说:切开对方的联络之后,容易造成主动或者乘势行棋的局面。
(3) 敌之要点既我之要点
棋谚“敌之要点既我之要点”的意思是说:在判断要点时,可以站在对方的立场上走棋,对方必须走的必须占据的点,往往就是我方必须要占据的要点。
(4) 逢方必点
“逢方必点”又称“形方必觑”,方是一种特定的棋形,当对方走成这种棋型时,我方不管如何“点”它一下再说,不管对方如何应,这着“点”都会达到破坏对方眼位和棋型的目的。
(5 中央开花三十目
在棋盘上,三线以下为“地”,四线以上为“势”。势就是外势。
在棋盘上,“中央”一般是指四线以上的地方。
棋谚说“中央开花三十目”的意思是说:在布局或中盘阶段,在中央一带提取一子的价值很大。“开花”即提子,“三十目”是形容开花后的具大威力。
(6) 二·一路上多妙着
棋谚“二·一路上多妙着”的意思是指:在棋局角部的变化(如死、活、手筋、收官)中二·一这一点往往是要点。
(7) 七子沿边活也输
“七子沿边活也输”的意思是说:在一般情况下为了活棋在二路上爬得过多,即使做活也会导致局势的落后。特别是在布局阶段,更不能在二路上爬的过多。
(8) 金角银边草肚皮
棋谚“金角银边草肚皮”说的是,相同的子数在棋盘的不同部位围取的地域价值是不同的,角上围的最多,边上次之,中腹最不易围空。
(9) 攻击是最好的防御
棋谚“攻击是最好的防御”阐述的是围棋中以攻为守争取主动的战略思想,一般情况下是防不胜防,这就需要敏锐地发现攻击的目标和时机,只有攻击对手必须救的棋才能达到防御的目的。
(10)立二拆三,立三拆四
“立二拆三”是指:边上立起二子以后,下一着拆三是比较理想的位置。
“立三拆四”与此同理,开拆的间隔为四位,比较理想。
(11)象眼尖穿忌两行
“象步”是汉子田字字形的棋形,中间的交叉点称为象眼。
“象眼尖穿忌两行”是说:如果对方走在象眼——俗称穿象眼,自己应远一路行棋,不要贴着对方象眼的那步棋走,贴着行棋一般情况下是恶手。
(12)七死八活
在棋盘上二路排列的被对方包围的七个子,对方先动手时,自己就是死棋。如果长到八个子,就是活棋了。对方先动手也杀不死的棋,就是活棋。
(13)矩形补断虎输飞。
棋谚“矩形补断虎输飞”的意思是说:当我方棋型为曲尺形,且需要补断点时,一般情况下采用“飞”的补法比“虎”的补法好。
(14)凡尖无恶手,凡关无恶手。
棋谚“凡尖无恶手,凡关无恶手”的意思是说:通常情况下,如果棋子要走向中央,尖和关(跳)均为可行的手段。“尖”比较坚实稳健,“关”出头快但要防挖断。
(15)左右同形走中央
棋谚:“左右同形走中央”的意思是说:当双方或某一方左右的形状一样时,往往中间的对称点就是棋形的要点,也就是双方该走的要点。
(16)精华已竭多堪弃
对于跑起来很累,而且没有多少作用的棋子应该舍去,这样往后行棋就不用背上包袱。对于要弃掉的棋子应该加以有效地利用。
(17)取重舍轻方得胜
当己方有两部分棋受到对方的攻击时,应该营救比较重要的一方,舍去不重要的一方,只有分清了轻重,取舍得当,才能获得全局的胜利。
(18)三路之子送两个
在三路的棋子,因为某种原因而要被吃时,一定要往下再多走一个子,这样可以通过多延长出一口气,来加以利用,一般是在外边打吃包收,形成外势。
(19)二子头必扳
当对方紧贴我方二子时,我方应毫不犹豫地扳住对方。
(20)压强不压弱
当对方夹击己方的棋子时,一般情况下应该压靠对方比较强的一块棋,以期望攻击对方比较弱的一块棋。
(21)有眼杀无眼
当两块棋对杀的时候,因为公气归有眼一方,其结果是有眼一方因此而气长,将无眼一方杀掉。
(22)大眼杀小眼
如果对杀双方的两块棋都有眼,则大眼一方对杀起来有利。因为对杀时大眼的内气就多,另外公气还归大眼一方。内气加公气俗称气长。
(23)入腹争正面
当棋局的焦点转移到中原时,应首先抢占通往中央的道路,这样四通八达,不易受攻。同时要使对方不能畅通的进入中央,为攻击创造条件。
(24)两处有情方可断
在切断对方的棋以后,可以对其两块进行有效地攻击时,就要切断它。反之切断之后,两块棋没有被攻的危险,切断的子就会成为负担,这样的切断不好。
(25)三方无应莫存孤
当棋盘上没有自己棋子的策应时,千万不要留下不安定的孤棋。否则对方攻击起来就会占到很大的便宜,甚至吃掉孤棋。
(26)棋从宽处拦
当对方在自己这边分投时,应该从自己发展潜力较大的一方——棋比较宽的一方拦住对方。避免自己子力重复。
(27)盘角曲四,劫尽棋亡
盘角曲四,是一个特殊的劫争。在走成劫争前是曲三,对方无法吃掉,如果吃了曲三就成了死棋,不吃则是双活。当曲三一方在全盘补尽劫材后,在走出盘角曲四打劫杀。被杀方因无处找劫而被吃。所以一般“盘角曲四”棋局完了时,被判为死棋。
(28)压强不压弱
当对方夹击自己的棋时,应该压靠对方比较强的一块棋。在靠压战中走强自己,留着比较弱的那块棋,在合适时给予攻击。
围棋的哲理和围棋规则
围棋的哲理
自我初学围棋以来,对于围棋的热衷程度,竟然一点不亚于对足球的痴迷,经过多年的苦苦思索之后,我对于围棋中所蕴涵人生哲理的感触,已经大大超过了围棋本身作为一项体育竞技内涵的认识。
现时的社会很崇尚“流行”和“胜负”的概念,自然现时围棋的世界开始也抵挡不住这样的诱惑。翻开这些年来的围棋杂志,不时出现大篇幅的介绍围棋流行的布局,这使我心中隐隐有一种怀疑,现时的围棋是否进入一种只求胜负,不求境界的怪圈。
围棋是什么在我看来,围棋应该是一种人与人智力的对抗,是一种蕴涵人生哲理思想的交流,是一种对人生领悟和执着追求的碰撞,如果没有一种充满人生智慧与思想的灵光闪现,没有一种蕴涵激情的人生理念与追求,没有一种自我人生的不断超越、不断完善,那么无论谁下出来的棋,充其量不过是一种简单的、单纯追求胜负的游戏。
当今围棋发展最前沿的世界中存在着中、日、韩三国鼎立之势,从胜负的角度看,近几年以来韩国的围棋遥遥领先于中、日两国,很多的世界冠军为韩国人所得,由此,韩国的那些著名棋手比如李昌镐、曹熏玄之流,被大多数人共认为有“胜负师”之称的美誉。但是,我却感到一种悲哀,因为那种缺乏灵性、没有渗透人性灵魂与激情、单纯追求胜负的围棋,就根本称不上是一种上乘艺术的围棋。细观他们的棋,套用日本棋界超一流棋手、有“美学大师”之称的大竹英雄的话说:没有美感的棋,坚决不下。但是,韩国人不理会,他们只下实用的棋,根本不在意棋的难看与好恶,惟有胜负第一位。
原来现时的围棋大赛已不再是棋手之间纯粹交流思想的“手谈”,而是充彻着商业社会金钱魅力的影响,很多的棋手已经难免受到物质利益的诱惑,于是为高额的奖金而战,为名利而战成了唯一的追求。如果说,八十年代尚能看到日本有“华丽的秀行”之称的滕泽秀行先生“只此一手”这样傲气顿生,气吞山河的棋局,以及武宫正树豪迈、奔放、不羁的浩瀚“宇宙流”布局,那么在二十一世纪的今天,我却感到再也看不到那种充满灵性与质感、激情与追求的棋局,这难道是现时的社会充彻的物欲诱惑,已经锈蚀和麻痹了人们自身思想更高境界的追求与超越。
面对现今使我感到一丝失望、一丝失落的围棋界,我不由想起日本昭和时代的棋圣吴清源先生,他的棋风自然、俊逸,充满着人性的自由、不羁与奔放,时刻闪烁着人生智慧与永恒追求的光芒,在他的围棋世界里,总是存在求道般的不断超越自身,追求更高的理想境界,在我心中感觉是一种渗透人生经典哲学的艺术享受。
记得第一次出差到成都,我慕名来到成都蜀蓉围棋出版社,它幽静地坐落于一条偏僻的小巷,虽然只有两间破旧的小屋,但却集中了日本所有超一流棋手的专著,对于那时痴迷围棋的我,简直难以克制一种激动的狂喜,自然倾我所囊购下了所有超一流棋手的专著。最使我感觉如获至宝的是一套吴清源先生的《黑白布局》,整整的一年,我不顾一切的沉浸在他的黑白世界里,那些充满他人性思想自由奔放与不羁、以及孜孜不断追求和超越人生信念与理想的光辉篇章,深深震撼了我求知的心灵,使我终日沉醉于其间,乐此不疲。
在吴清源的那个时代,应该说棋手的生活是一种清贫的求道,丝毫没有物质的掺杂与利诱,棋手更多的是为一种理念而战,为一种人生而战,为一种荣誉而战。著名的“镰仓十局棋”,使吴清源和同样追求围棋创新理念的挚友木谷实,走到了对决的场合。一方代表了中国围棋的最强者,另一方代表了日本新一代的围棋最强者,为了国家的荣誉与棋士一生的命运,他们惟有作出如此艰难与残酷的抉择。
可以说这是一场悬崖上的生死决斗,胜者名扬四海、誉满天下,败者一蹶不振,棋士生命就此断送。对于吴清源来说情况更为严酷,因为他是日本客座棋手,一旦失败,就将身败名裂,东山再起的机会实际上是微乎其微。这场势均力敌、自始至终苦战不已的胜负大较量,最终以吴清源绝对领先的胜局获胜而告终。此后的十余年间,吴清源与日本当代所有的最强棋士展开了轮番生死决斗,并将他们一一臣服于膝下,赢得了有“黑先无敌”之称的美誉。这十余年的辉煌战绩、独特的围棋创新理论、自由奔放不拘一格的思想、充满灵性与不羁的围棋理念,使其当之无愧的成为日本昭和时代的棋圣和伟大巨人。
以其说吴清源的围棋创新理论,影响并带动了一个时代的围棋进步,使我感受并领悟到围棋的博大精深与绚丽多彩,不如说吴清源先生那种敢于直面人生、不断超越自我、和执着追求人生崇高境界的精神和意志,给予我深深的激励和感动。
回想自己走过或者正在走过的风雨人生,应该感谢吴清源先生的是,正是因为其充满人生哲理的围棋艺术,才使我深深领悟到面对人生路上的崎岖坎坷,惟有自强不息,努力拼搏,以一个不屈的斗士敢于直面人生,不断超越自身,追求完美,书写人生最光辉的篇章,才是我人生真正的意义所在。
棋如人生,人生如棋,面对我们短暂而有限的人生,珍视自己的心灵,时刻抵制各种纷至沓来的诱惑,始终保持昂扬的斗志,坦荡谱写人生光辉的棋局,书写人生最灿烂的篇章,应是我们一生最大的满足与荣耀。
路漫漫兮其修远兮,吾将上下而求索。
围棋的基本规则
1、为了让大家尽快的对围棋有一个很好的了解,我就直接从围棋的下棋开始,废话不多说,让你看完就可以下棋,至于水平就需要自己慢慢提高了。
首先是猜先。这时围棋开始时一个必须的步骤,因为围棋的先手占有很大的优势。
2、先由一方握若干白子暂不示人。
1)另一方出示一颗黑子,表示“奇数则自己方执黑,反之执白”
2)出示两颗黑子则表示“偶数则自己方执黑,反之执白”。握白子的人公示手握白子之数,先后手自然确定。
3、从上面的猜先中就可以看出只黑棋者为先手,可以先落子。
围棋的落子并不是随意的,古人以围棋作为虚拟的战场就是因为围棋的独特玩法,我们比的是谁占的地盘多谁就是胜者,所以我们的目的就是尽量多的占领棋盘上有限的地盘。
古语云:金角银边。这个意思就是说角落的位置是最好占领的,其次是边,所以一般落子首先抢占角,然后是边,最后向中间延伸。
4、围棋棋子的“气”。
气就是棋子能够向外延伸的线路,为了方便大家理解,我已经做好的,下面就是围棋气的详细内容。
5、吃子的方法。
知道如何落子,下面就要了解我们如何将对方的子吃掉。围棋中把子能够生存的线路成为气,如果一个棋子没有气也就是死棋,需要在棋盘上拿掉。也就是说,我们要想吃掉对方的子就必须将对方棋子所有的气都堵上。
特别注意的是:没有气的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉对方的棋子才能落子。只要有气的位置就可以放子。
6、劫的认识。
劫是围棋中非常常见到的一种现象,一般我们都是在最后的时候进行抢“劫”,将其占为己有。通过劫我们要了解的就是被提调的棋子不能马上提回来,需要在其他位置下一步棋且这个位置没有被对方填上时才能落子吃回。
活棋,围棋术语。由于各国围棋规则目前没有统一,对于活棋有不同的定义。
《中国围棋规则》规定:“终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。 ”
《应氏围棋规则》规定:“死活有歧见应以‘提取’证明之,提取为死子,不提取为活子。”
《日本围棋规则》规定:“对方行棋着手后,不被吃掉的棋子,或者即使被提掉又能重新产生出不会被吃掉的棋子,则称为活棋”。
《韩国围棋规则》基本上沿用日本的围棋规则,但近年来做了一些修改。如“盘角曲四”,根据日本规则,直接判为死棋。但改定的韩国规则中注明,围绕着盘角曲四的棋子还没有活的情况下,直到终盘未能解决,便判为平局。
以上各围棋规则对活棋的定义,虽然阐述方式有所不同,但实质却是相同的。用比较通俗的方式阐述,活棋包括净活棋和双活棋,有两个或两个以上真眼(注意:必须是真眼,不能是假眼)的棋为净活棋,而没有两个眼却有气,且双方都不肯再紧气,也不能从棋盘上拿走的棋是双活棋。
围棋 口诀有哪些有什么简单易记得围棋歌谣吗下面我给你介绍围棋口诀围棋歌谣吧。欢迎阅读。
围棋口诀
围棋歌谣
小朋友,学围棋,围棋好处很神奇
第一可使脑子灵,学习功课不费力
第二为国争荣誉,拿回冠军多荣誉
有的同学不爱棋,课余玩得没意义
玩弹球,拍画片,时间浪费多可惜
小朋友,多宣传,大家都来学围棋
功课抓紧成绩好,课余学习有意义
棋盘口诀
横十九,纵十九,
相乘三百六十一
一百八十另半个,
大家一样算和棋
棋盘口诀
横数十九竖十九,
相交三百六十一
九颗星星排整齐,
九个部位莫忘记
方位口诀
九颗星星排整齐, 正中天元不忘记
“四、四”位置叫星位,周围一圈分仔细
星位上面是高目,小目放到下面去
小目旁边是目外, “五、五” “三、三”分高低
落子口诀
黑子先行白子后,单双决定第一手,
轮流落子不能改,要想悔棋不能够
用兵口诀
棋盘好比是战场,
棋子就是你的兵
你当司令来指挥,
巧妙布阵善用兵
行棋口诀
黑子先走,白子后,
棋子走了不能移
走棋先在哪儿走,
金角、银边、草肚皮
气的口诀
角上一子有两气,
边上一子有三气,
中间一子有四气,
要想长气连接起
吃棋口诀
要想吃棋围上去,
围得没气赶快提
棋子散散好处多,
断开分别包围起
吃子口诀
从上面打到下面,从外面打到里面,让它气越来越少,最后把它全提掉
逃子口诀
棋子危险莫心急,想想办法来逃棋,逃跑方向要正确, 方法 正确逃出棋
做眼口诀
角上一眼要三子,边上须用五步棋,中间围成一个眼,七子才能围得起
一只眼口诀
做起一眼不算活,眼位不全消灭你先紧外气后紧内,最后一步统统提
两眼活棋口诀
要想棋子不被吃,快把两眼来做齐做起两眼不害怕,因为我的是活棋
“真” “假”眼口诀
别看它有两只眼,真眼假眼细分辨两个真眼才算活,一个卡眼是死棋
有眼双活棋口诀
黑白各有一只眼,中间夹着一口气数数外气一样多,这叫有眼双活棋
双活口诀
这片棋可真希奇,没有两眼有公气,双方不敢去 “吃子”,大家和平双活棋
三活口诀
各有一只眼,两个亲兄弟,可恨对方棋,中间插进去
自己没有眼,一边一口气,兄弟没法连,进攻真着急
对方棋开了言: “二位小兄弟,你们别吃我,我也不攻你,
咱是双活棋,对立又统一”
“点眼”口诀
“直三” “曲三”一点死, “丁四” “刀五”一点亡,
“花五” “花六”眼虽大,中间一点也白忙
活形口诀
做活棋,要两眼,两眼不明不用忙 “直四” “曲四”和 “板六”,够做两眼不用慌
不须 “点”口诀
下棋需要看仔细,不要白走一步棋,有的棋形不需点,任他补棋也白忙
“直二”无法做两眼, “方四”不点也要亡
围棋口诀(2)
“劫”的口诀
两个虎口相对应,黑棋白棋来回提按照规定找 “劫材”,人家 “应劫”才能提
“劫”的口诀
两个虎口口对口,黑棋白棋来回提回提要先找劫材,间隔一步提回来
角上“曲四”口诀
角上“曲四”看外气,两口外气是活棋。
一口外气需打劫,没有外气更别提。
盘角 “曲四”口诀
盘角曲四要看气,两口公气是活棋,要吃棋子收外气,劫材补尽才能提
角上扳六口诀
角上扳六要分析,看看外面几口气。
没有外气一点死,一口外气打劫活。
两口外气不能点,点也没用是活棋。
盘角曲四口诀
盘角曲四假双活,冷静把棋看仔细。
等到盘终劫材尽,不杀自然算死棋。
破眼口诀
破眼方法有四种,点眼、挤、扑、劫破眼。
点眼点在中心处,缩小眼位挤眼。
做劫破眼妙味多,扑的手段记心间。
破眼口诀
破眼方法学四种,点眼、扳、挤、还有扑。
点眼点在中心处,缩小眼位就要扳。
扳挤使它变假眼,四种手段记心间
征与枷口诀
吃子技巧用手筋,常用手段征和枷。征吃注意六条线,巧妙枷住把敌杀。
对杀口诀
长气吃短气,有眼杀无眼;大眼杀小眼,长气吃大眼。
无公气口诀
没有眼,无公气,气短必负甭怀疑。若是外气一样多,谁先紧气谁胜利。
着法名称口诀
围棋应对着法多,扳、行、挡、虎、接、提、跨。
夹、、飞、压取攻势,尖、拆、托、退取和法。
断、打、曲、立逞手段,长、接、关、扑有章法。
镇、拦、冲、挖攻得急,跳、双、渡、爬随机化。
先手便宜:觑与消,吃子手法:征与枷。
解消劫争须用粘,试探应手碰碰它。
杀棋常用点、扑、挤,大场分投慢慢下。
三十六计任我用,盘上谈兵分高下。
一口公气口诀
双方没有眼,中间一口气,外气谁长谁胜利。若是外气一样多,就看谁来先紧气。
两口以上公气口诀
双方没有眼,中间有公气,先算他的外气加公气。再算我的外气有几气,轮到我走棋,少他一气吃他必无疑。
一方有眼对杀口诀
他有一只眼,我只有外气。他有外气、内气加公气;我外气长长的。只要两方气相等,先走杀他,必胜利。
各有一眼对杀口诀
各有一只眼,大小一样的。遇到此情况,大多双活棋。
我的外气加一气,大于你的外气加公气,先走获胜没问题。
大眼和小眼对杀口诀
一方大眼气数多,对方眼小气太急。如何计算双方气公气都算大眼的。
公式:大眼方:外气加内气加公气。 小眼方:外气加内气。
开拆
开拆的目的
1) 建立根据地
2) 扩大地域
3) 攻逼对方
4) 减弱对方厚势的威力
一般棋子在三、四线比较合适,三线利于占地,叫占地线;四线利于取势,叫取势线;所以开始棋总是走在三、四线能进退自如二线位置太低,可称为失败线;一线叫死亡线
第一章 总则
第1条 围棋的棋具
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格24厘米:23厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”。
2、棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。
第2条 围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点移动。
5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
第4条 提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。
第6条 禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
第7条 终局
1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2、对局中有一方中途认输时,为终局。
3、双方连续使用虚着,为终局。
第8条 活棋与死棋
1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。
第9条 计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半。
棋盘总点数的一半1805点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。
第二章 竞赛规定
第10条 先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。
猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。
第11条 贴子
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得1845子则为黑胜1/4子。
第12条 计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛均应采用计时制度。
1、计时器
提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧。人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器。高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式。
2、时限
不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限。
3、读秒
读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时。达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟。
读秒工作由裁判员执行。60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟。
采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则。
4、包干用时制
包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负。
包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守。
(1)计时钟一律置于白方右手一侧。
(2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟。
(3)下单官仍须计时。
(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方。双方地界的勘定由裁判长负责。
(5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超过“12”为超时。
(6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决。
(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。
5、定时限步制
这是象棋、国际象棋延时办法的移植。用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数。例如每10分钟限着15手等。着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用。
第13条 终局
1、除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理。
2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”,对方予以回应,终局即告成立。
第14条 对局的暂停和封棋
在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限。规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器。
采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则。
第15条 棋手的职业道德和赛场纪律
1、棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为。
2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛。
3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。
4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料。
5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行。一般情况下不得超过2分钟。
6、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机。
8、棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定。
第16条 棋手的权利和义务
1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务。
2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利。如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒。
3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利。但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效。
4、在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核。对方有义务真诚配合复核。经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变。
5、对局中一方离席期间,对方可以下子。当离席方回席时,对方有义务指明落子点。
6、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务。
7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的义务。
第三章 裁判法则
第17条 行棋
1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。
2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。
3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。
4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。
5、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
(1)移动之子挪至合理点;
(2)移动之子有效;
(3)和棋;
(4)重赛;
(5)双方均负。
采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排。
如有故意移子的证据,则应判移子者为负。
6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:
(1)和棋;
(2)重赛;
(3)双方均负。
双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理。
如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。
第18条 提子
1、下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处。
2、下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者警告一次并提取无气之子。
3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。
第19条 禁着点
棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。
第20条 禁止全局同形再现
全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止。
1、禁止单劫立即回提;
2、禁止假生类多劫循环
3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等。
第21条 终局
1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。
2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理。
3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局。
4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。
第22条 计时
1、赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,在其规定时限内加倍扣除。暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态,但不设迟到判负时限。
2、赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负。其他规定同上款。
3、双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负。关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理。
4、在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒。棋手在读秒过程中入座,允许参加比赛。如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格。
5、读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着,改判弃权一次,允许续弈,继续实施原先读秒方式。
6、提子是着手的组成部分,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟,违者判警告一次,不改变计时器读数。读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束,应照常读秒。
7、读秒期间棋手在对方思考时间之内离席,须征得裁判员许可,每局仅限一次。其余情形的棋手离席,一律照常读秒。
8、比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间。误差小于此数的,可以更换计时器但不改拨时间。单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可。
9、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。续弈时如发现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚。
第23条 赛场纪律
1、在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚。情节严重的,允许作出今后的停赛处罚。
2、棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,允许作出今后的停赛处罚。
3、对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。
4、比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。
5、比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。
6、无正当理由不参加竞赛规程规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚。
7、在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机、呼机发出响声,初违者判警告一次,再违者判负。凡注视手机、呼机屏面显示内容的,一律判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机、呼机的,由大会通报批评。
8、棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,判警告一次。再违者判负。
第24条 警告处罚
1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。
2、一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负。
第四章 比赛办法
第25条 比赛的种类
1、个人比赛
2、团体比赛
有两个以上的队参加,每队人数相等,通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛。团体赛是个人比赛的延伸,比赛类型有:分台定人制、定台换人制、临场出人制、全队轮赛制、队员总分制等。
目前的全国团体赛一般采用分台定人制,各队按棋手段位结合近期公布等级分,排定台次,台次一经排定,比赛中不得更改。现行的职业联赛,采用临场出人制,即赛前由教练员排定出场名单,棋手可以替换,台次可以任意变动。
在允许有替补队员的比赛中,替补细则由赛会竞赛部门制定。
3、棋手的段位及段位赛
段位是根据体育运动技术等级的要求,结合围棋项目实际而设置的棋手技术等级制度。职业棋手设初段至九段等9个等级;业余棋手设1段至7段等7个等级。职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等级,职业棋手的段位主要通过全国段位赛获得,段位的晋升有专门设置的制度。而业余棋手的段位,主要通过参加地方举办的盛市、县等不同等级的比赛,及盛市、县等不同等级段位等级赛获得。参加国家承认的全国性大赛,获得相应的成绩,经批准可以获得业余6段的段位。经特别认定的业余围棋锦标赛冠军,可以获得业余7段称号。
第26条 比赛办法
根据参加比赛人数的多少,赛程的长短,可采用不同的比赛办法。
1、淘汰制比赛:分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛资格。
2、循环赛制比赛:分单循环、双循环和多循环三种,是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制。
3、积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排制比赛。由于它的轮次可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。
4、积分编排加淘汰:在积分编排比赛办法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛。这一方法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例,并且始终要保持参赛人数为偶数的原则。
5、多局决胜制:在某些重大的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制。最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等。
6、擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛。参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序。
第27条 成绩的计算
1、个人赛:记分办法:每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。
名次确定:
①采用循环赛制的比赛,计算成绩时,积分高者名次列前。如遇积分相同,则按下列原则依次比较,直至区分出名次。
A、累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分),分数高者名次列前。
B、整个比赛,警告次数少者名次列前。
C、如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次。
②、在采用积分编排制的比赛中,可以采取以下两种办法区分名次:
A、比较总得分,总得分高者名次列前。总得分计算公式为:
总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同,则按上项B、C二条区分名次。
B、比较积分区分名次,积分高者名次列前。积分相同,比较对手积分区分名次。如对手积分相同,则按上项B、C、二条区分名次。
2、团体赛:
记分办法:
团体赛每人局分的记法和个人赛相同。每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分。
名次的确定:
1、在循环赛制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一样,允许并列。
2、在积分编排赛制的团体赛中,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次,总得分计算办法与个人积分编排制比赛相同。如相同则依循环赛顺序区分名次。
3、区分名次的加赛:如比赛不允许名次并列,可安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等,由竞赛组织机构事先制定。
第28条 棋手退出比赛
棋手退出比赛,按下列办法处理:
1、比赛尚未开始,有棋手退出比赛,在时间允许的情况下应重新抽签。
2、在循环制赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半,则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理。
3、在积分编排制比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后的比赛不再编排。
4、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作弃权处理。
第五章 竞赛组织及其他
第29条 竞赛组织
根据比赛的需要,建立相应的组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作。比赛的筹备工作主要是:
1、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可以增设副裁判长。
2、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。
3、准备比赛的场地和器材。
第30条 裁判长的职责
1、草拟本次比赛的竞赛补充规定,提供组委会讨论通过执行。
2、组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作。
3、对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利。
4、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。
5、检查比赛场地、设备及用具。
6、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作出现的特殊事例。
7、比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次。
8、做好赛后总结,对裁判员写出评语。
9、维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人。
第31条 裁判员的职责
1、裁判员应熟悉规则、了解规程,严肃认真,公正准确执行裁判任务。
2、坚决服从大会各项规定,维护赛场纪律,对犯规或违纪行为做出公正判决。
3、认真及时完成裁判长交办的各项工作。
4、及时公布成绩,对难以处理的重大问题及时上报裁判长。
5、赛前检查比赛器材,不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨。
第32条 比赛器材
1、棋盘:标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为23-24厘米,纵线的等距离245-255厘米,棋盘的外侧留有25厘米边线为宜。 棋盘的颜色应为鹅**,配黑色线条为宜。比赛棋盘的厚度,应在25-55厘米之间。
2、棋子:标准围棋子的直径为225-235厘米,厚度不超过1厘米为宜。比赛用棋子大孝颜色一定要统一,不得有异样的棋子出现。
3、计时钟:围棋比赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成,能够一停一走并可以同时停止。
4、秒表:读秒使用一般的秒表。基层比赛可以用手表读秒。
5、比赛用桌:一般比赛用桌高度70厘米,宽度60厘米为宜。职业的高规格的比赛,根据条件可以使用沙发配相应的茶几,大致就坐与下棋感到舒服为宜。
第33条:本规则的解释权属国家体育总局。
六、围棋礼仪与弈德
围棋是一项高雅的竞技运动,也是一门艺术、一种文化。因此,围棋的精神、品格对于棋手来说尤为重要,下棋的人首先要讲究弈德,在棋艺进步的同时,还要提高自身的品格与修养。
⑴、礼仪
1.猜先的礼仪
对局前猜先时,下手方应请上手方抓白子,自己则取出1枚(或2枚)黑子,表示白子若是单数则已方执黑:若是双数已方执白(取2枚则相反)。比赛前的猜先,则应由卫冕者、段位高者、年长者来抓子。
2.黑棋的第一手应下在右上角。此礼仪来源于日本,黑棋的一手棋如果是占角的话,则应下在右上角,把距离对方右手最近的左上角留给对方,表示对对方的尊敬。
3.对局前下手方应主动整理棋具。 在日本的大比赛、甚至是挑战赛对局前,晚辈、下手方、挑战者都主动用白布擦拭棋盘,以示敬意和学习的态度。
⑵、弈德
1.参加比赛不应迟到,迟到是对对方很不礼貌的行为。
2.对局前,双方应握手,或点头示意,以表尊重。
3.下棋时,坐姿应保持端正、不要歪坐。
4.思考后手再拿子、不应抓子、翻打或玩弄棋子。
5.下棋时应轻拿轻放,不应用力拍子。
6.尽量不要推子。
7.落子无悔。
8.对局时不应在席间与他人说话,更不应边评边弈。
9.对局时不应吃东西,尤其是带响声的食品。
10.对局时不应有用力敲打折扇、自言自语等干扰对方思考的行为。
11.对局时应节制吸烟。 在目前中、日、韩的职业比赛上,已分别制定了一些禁烟的措施。如赛场内不许吸烟,或如果对手不吸烟,则应该征求对手的意见等。
12.对方思考时,不应随意离席、走动、或是观看他局。
13.对局时,对手因故离席,回来时自己有告诉对方棋下在哪里的义务。
14.“胜固欣然、败亦喜”。局后,双方应复盘研究,切磋棋艺,谦逊待人,增进友谊。胜方切不可沾沾自喜,败方更不应拂袖而去。
15.局后,双方应收好棋子、整理好棋具方可离席。
16.不下赌博棋。
适合幼儿学习围棋的口诀歌谣
棋盘口诀
横十九,纵十九, 相乘三百六十一 一百八十另半个, 大家一样算和棋
棋盘口诀
横数十九竖十九,相交三百六十一 九颗星星排整齐,九个部位莫忘记
方位口诀
九颗星星排整齐, 正中天元不忘记 “四、4”位置叫星位,周围一圈分仔细 星位上面是高目,小目放到下面去
小目旁边是目外, “五、5” “三、3”分高低
落子口诀
黑子先行白子后,单双决定第一手, 轮流落子不能改,要想悔棋不能够
用兵口诀
棋盘好比是战场,棋子就是你的兵 你当司令来指挥,巧妙布阵善用兵
行棋口诀
黑子先走,白子后,棋子走了不能移 走棋先在哪儿走,金角、银边、草肚皮
气的口诀
角上一子有两气,边上一子有三气, 中间一子有四气,要想长气连接起
诀
要想吃棋围上去,围得没气赶快提 棋子散散好处多,断开分别包围起
吃子口诀
从上面打到下面,从外面打到里面, 让它气越来越少,最后把它全提掉
逃子口诀
棋子危险莫心急,想想办法来逃棋, 逃跑方向要正确,方法正确逃出棋
做眼口诀
角上一眼要三子,边上须用五步棋, 中间围成一个眼,七子才能围得起
一只眼口诀
做起一眼不算活,眼位不全消灭你 先紧外气后紧内,最后一步统统提
两眼活棋口诀
要想棋子不被吃,快把两眼来做齐 做起两眼不害怕,因为我的是活棋
“真” “假”眼口诀
别看它有两只眼,真眼假眼细分辨 两个真眼才算活,一个卡眼是死棋
有眼双活棋口诀
黑白各有一只眼,中间夹着一口气 数数外气一样多,这叫有眼双活棋
这片棋可真希奇,没有两眼有公气, 双方不敢去 “吃子”,大家和平双活棋
三活口诀
各有一只眼,两个亲兄弟,可恨对方棋, 中间插进去自己没有眼,一边一口气, 兄弟没法连,进攻真着急对方棋开了言: “二位小兄弟,你们别吃我,我也不攻你, 咱是双活棋,对立又统一”
“点眼”口诀
“直三” “曲三”一点死, “丁四”
“刀五”一点亡,“花五” “花六”眼虽大, 中间一点也白忙
活形口诀
做活棋,要两眼,两眼不明不用忙 “直四” “曲四”和 “板六”, 够做两眼不用慌
不须 “点”口诀
下棋需要看仔细,不要白走一步棋, 有的棋形不需点,任他补棋也白忙
“直二”无法做两眼, “方四”不点也要亡
“劫”的口诀
两个虎口相对应,黑棋白棋来回提
按照规定找 “劫材”,人家 “应劫”才能提
“劫”的口诀
两个虎口口对口,黑棋白棋来回提 回提要先找劫材,间隔一步提回来
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角上“曲四”口诀
角上“曲四”看外气,两口外气是活棋。 一口外气需打劫,没有外气更别提。
盘角 “曲四”口诀
盘角曲四要看气,两口公气是活棋, 要吃棋子收外气,劫材补尽才能提
角上扳六口诀
角上扳六要分析,看看外面几口气。 没有外气一点死,一口外气打劫活。 两口外气不能点,点也没用是活棋。
盘角曲四口诀
盘角曲四假双活,冷静把棋看仔细。 等到盘终劫材尽,不杀自然算死棋。
破眼口诀
破眼方法有四种,点眼、挤、扑、劫破眼。 点眼点在中心处,缩小眼位靠挤眼。 做劫破眼妙味多,扑的手段记心间。
破眼口诀
破眼方法学四种,点眼、扳、挤、还有扑。 点眼点在中心处,缩小眼位就要扳。 扳挤使它变假眼,四种手段记心间
征与枷口诀
吃子技巧用手筋,常用手段征和枷。 征吃注意六条线,巧妙枷住把敌杀。
长气吃短气,有眼杀无眼; 大眼杀小眼,长气吃大眼。
无公气口诀
没有眼,无公气,气短必负甭怀疑。 若是外气一样多,谁先紧气谁胜利。
着法名称口诀
围棋应对着法多,扳、行、挡、虎、接、提、跨。夹、靠、飞、压取攻势,尖、拆、托、退取和法。断、打、曲、立逞手段,长、接、关、扑有章法。镇、拦、冲、挖攻得急,跳、双、渡、爬随机化。先手便宜:觑与消,吃子手法:征与枷。 解消劫争须用粘,试探应手碰碰它。 杀棋常用点、扑、挤,大场分投慢慢下。 三十六计任我用,盘上谈兵分高下。
一口公气口诀
双方没有眼,中间一口气,外气谁长谁胜利。 若是外气一样多,就看谁来先紧气。
两口以上公气口诀
双方没有眼,中间有公气,先算他的外气加公气。再算我的外气有几气,轮到我走棋,少他一气吃 他必无疑。
一方有眼对杀口诀
他有一只眼,我只有外气。他有外气、
内气加公气;我的外气长长的。只要两方气相等,先走杀他,必胜利。
各有一眼对杀口诀
各有一只眼,大小一样的。遇到此情况, 大多双活棋。我的外气加一气,
大于你的外气加公气,先走获胜没问题。
大眼和小眼对杀口诀
一方大眼气数多,对方眼小气太急。 如何计算双方气公气都算大眼的。
公式:大眼方:外气加内气加公气。 小眼方:外气加内气
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