一、不发光的银色:其实就是个淡淡的灰色。
步骤:在PS拾色器中直接输入银色成份的数值,红、绿、蓝(RGB)都是192,就可以调出银色。
二、发光的银色:
需要说明一下,单一的通过调色板来调银色的话,是无法实现银色发光的效果的,可以通过PS中的图层及透明度相关功能来实现银色的发光效果。
步骤:
1、先用钢笔工具或者别的工具,把需要变色的区域勾勒出来。
2、在该区域填充C21 M16 Y16的灰色。
3、复制一层混合模式为滤色不透明度为50%。
4、再复制一层混合模式为颜色减淡不透明度为50%。完成。
水粉中金色银色与黑色白色一样,都是无法调配出来的基础色,可以到专门的绘画工具商店购买。
水粉调色:
朱红色 + 黑色少量 = 啡色
天蓝色 + ** = 草绿、 嫩绿
天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫
草绿色 + 少量黑色 = 墨绿
天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝
天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红 天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝
白色 + ** + 黑色 = 熟褐
玫红色 + 黑色(少量) = 暗红
红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色
玫红色 + 白色 = 粉玫红
蓝色 + 白色 = 粉蓝
** + 白色 = 米黄
玫红色 + ** = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄 )
朱红色 + 黑色少量 = 啡色
天蓝色 + ** = 草绿、嫩绿
草绿色 + 少量黑色 = 墨绿
天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝
天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿
白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红
天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝
白色 + ** + 黑色 = 熟褐
玫红色 + 黑色(少量) = 暗红
红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色
玫红色 + 白色 = 粉玫红
蓝色 + 白色 = 粉蓝
** + 白色 = 米黄
粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色
藤** = 柠檬黄 + 玫瑰红
桔** = 柠檬黄 + 玫瑰红
土** = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
熟褐色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红
朱红色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
暗红色 = 玫瑰红 + 纯黑色
首先要根据自己使用的程度一次性调够,否则第二次肯定会有差别。灰色油漆是白色加上黑色搅拌均匀即可,具体的比例可以自己定。如果是调浅灰色,就要加白色比黑色多一点,在灰色油漆里慢慢加黑色,直到颜色合适为准。如果是深灰色,要在浅灰的基础上逐渐放入红色油漆,每次要少放一点,直到颜色合适。
基础色是无偏值灰色,就是纯粹的白加黑所调和出的灰色。根据物体反光程度添加高光,以及环境色的加入。切记不要加熟褐或者赭石色,立刻变得脏兮兮,很难看。
其实现在有卖金属色颜料的,不妨去美术用品店转转。
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