淘宝人生是淘宝App中的一款小游戏,在这款小游戏中做任务能够领取到优惠券,所以很多经常购物的人会参与到游戏当中,在玩游戏的过程中也想知道攻略,那么淘宝人生掷骰子攻略,淘宝掷骰子怎么玩呢,我们一起来看看吧。
想要在淘宝人生中中骰子,首先需要打开手机淘宝App,点击右下角“我的淘宝”选项,进入到我的淘宝页面后点击“淘宝人生”选项,进入到淘宝人生的主页面后点击其中的“去逛街”选项,再进入游戏页面后就可以看到骰子的标志,点击骰子的标识后系统就会自动开始摇骰子,摇骰子六次后点击页面的“立即开启礼盒”选项后就可以获得66枚纽扣。
淘宝人生是淘宝App的一个衍生功能,用户在玩淘宝人生的过程中可以给自己建立一个3D虚拟形象,也可以在其中设置自己的角色。用户可以在游戏中给虚拟角色喂食,这个游戏中还会发生一些突发事件,玩家在玩的过程中应该处理好每一个特殊情况,管理好自己的角色人生。
以上就是淘宝人生掷骰子的攻略,大家可以自行打开淘宝人生自己动手操作起来。
幸运骰五个相同就最大>四带一>三带二>三条>两对>一对>全单色,其中无论是那种组合1>6>5>4>3>2,每个人先摇三下开比谁的组合大,小的一家可以选择留下好的色子然后剩下的重摇。
骰子的来源:
相传,骰子的发明人是三国时代的文学家曹植,最初用做占卜的工具,后来才演变成后宫嫔妃的游戏,掷骰子点数赌酒或赌丝绸香袋等物。当时骰子的点穴上涂的是黑色,在唐代才增加描红。但在考古上,最早的骰子是出现在埃及。在两千多年前古埃及的骰子被称为astragal。
1、吹牛
每人5个筛子,摇完以后只能自己看,1是白搭。轮流叫,只能往大的叫,谁不信就开对方的筛盅,然后看你们的加在一起够不够。
2、梭哈
一样5个筛子,有对子的或是3个一样的就拿出来,然后再摇剩下的筛子,也就是说最小的是2个一样的筛子,然后是2对一样的筛子,然后是3个一样的,还有2个一样的+3个一样的,最大的就是4个一样,5个一样的,每人2-3次机会,谁对子多谁赢。
3、大小
大小的玩法主要来自扑克牌,变种很多,常见的有比大小、押大小和猜大小。比大小很简单,一个骰盅2或3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。
4、拔毛
每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。
5、伍拾壹佰
掷于盆中,将一点和五点的骰子取出,一点作壹佰,五点作伍拾,拿出骰子相加之和必须大于200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反复多次摇剩余的骰子,直到拿出相加数足够大为止。每人轮流摇这十个骰,并记住自己的总数,全部人摇完后互相比较,总数最少者输。
6、摇骰
两粒骰子公用,摇前庄家先订下某种规则,如点数相加之和得九的,相加之和最大的/最小的,两个点数一样的,骰子见红;然后每人轮流摇骰,所有人摇完后,恰符合庄家规则者输,喝酒,若无人符合庄家规则,则庄家输。
7、三公
每人三粒骰子,各人摇骰,同开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3者为最大。
8、牛牛
每人五粒骰子,摇后开盅,将其中三颗骰子凑成相加之和为10,为一牛,余下两粒骰子点数之和大者为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
9、七八九
这是个不需要技巧且简易快速的游戏:两粒骰子,一个骰盅,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇后即开骰,如果两骰点数相加得是7则往公共杯中加酒,得8的则喝杯中一半,是9的则要喝全杯,其他数目则过。 七八九也是个颇流行的游戏,完全看运气和酒量。
10、二十一点
再一个从扑克玩法中引申过来的。每人先拿一粒骰子一个骰盅,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点以及更接近21点的为胜,超过21点或相去甚远者为输。
那个叫吹牛、也叫说谎
吹牛骰子的其基本玩法为:每个人各摇一次,看自己点数,然后开始猜对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);
对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);
若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。
一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。
扩展资料:
其他好玩的酒吧游戏:
游戏1: 完吸心大法
和用嘴巴传纸差不多,但是比传纸要含蓄一些,用嘴巴传扑克。一男一女阁开,一个人先用嘴吸住一张扑克然后传给另一个人,如果有技术的话可以害人让他吸不过去然后就是他喝酒
人越多越好玩,而且一张扑克只使用一次比较卫生呵呵。
游戏2:循环相克令
两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。
游戏3:官兵捉贼用具
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
游戏4:拍七令
多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
游戏5:拇指战令
两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。
开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的15倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。
下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位,当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。
每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。
扩展资料
吹牛:基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,
叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数。
大小:比大小很简单,一个骰盅2或3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。押大小也就是押宝,庄家摇骰,骰子点数之和最大值的半数以上为大,反之为小,对家押大或小,开盅后押对则赢。
01
首先,色子掷出去,一定要让他旋转。色子六个面,八个角,旋转的时候主要是一个角在旋转,这个角旁是三个面。 就比如说你想叫一点,那么你只能掷跟一点相关的四个角,跟六点相关的四个角一定不要掷。
02
其次,掷色子的力道,如果你掷出去的色子,力道过猛,多滚两次,那绝对叫不准。力量可以大,但一定要稳,色子掷出去,尽量不要让它有太大的倾斜。就好像一个皮球从楼上丢下来一样,皮球也可以自转,但它的速度平衡。
03
最后,还是八个角的问题,如果你想叫一点,你有四个角可以选。 比如你选中的是134这个角,那么你通过熟练的手法掷出去,而且可以做到平稳的时候,那么色子会越转越轻轻的向一面倾斜(千万不要做到色子乱滚,就算滚也最多滚两面,不过讲起来更复杂)。
04
如果只是三面的话,那么你要做的是三面的不同的感知力,是一种非常微妙的感觉。如果你想掷一点,你就掷的时候,一点那一面比其他两面低一点点。 掷色子对手指要求也非常高,手指一个是要非常灵活,然后送掷子出去的时候(很多是弹色子,轻松一送),保持色子在空中转动,落点的时候大至上都会弹高一点,这些东西都要计算到的。
Yalahz,分5或6个骰子,按1投掷,按5锁定,导航键(左/右)选择骰子或得分版,按导航键(上/下)选择对应窗口,
其中,投掷出所有骰子点数一致可获得50分(5颗)/100分(6颗),点数全加,连顺,葫芦(三个骰子点数一致另两个点数一致,但不可重合),1/2/3/4/5/6对应骰子窗口内有几个与积分版对应的点数,按键可看到总分
Balut模式,可参考上文中的Yalahz模式,注意,Balut中的 选择 与Yalahz中的 点数全加 相同,不同点为当五个骰子点数一致是得分不同,1对应25,2/30,3/35,4/40,5/45,6/50,且Balut中每个积分版下还有四个积分版。
结论,以上三种模式,尽可能的用最大分值补充得分口。
大话骰子(Lier Dice)此模式默认人机对战,按5提示1P投掷,再次按5确认,使用上下导航键选择左侧骰子点数对应的数量,如骰子点数是2,我们可以报5个2点,之后按下5确认,你可以选择识破或确认,如果对方识破为虚报,则1P输掉。反之对方输掉。
掷骰子:按左右键选择骰子个数,按1键随意投掷。
玩法:
你说的是五个骰子的玩法他的方法很容易学的他的法则是你要不叫的个数比对方大或者你叫的点数比他的大就行了里面还有一个原则是(1)在没有叫过的情况下可以代替任何一个数字注意:没有叫过的情况下还有一个原则是:玩之前双方最好先说好,如果是顺子(就是五个数子都不一样的时候)是从新在摇还是为0这也是玩之间要说清楚的以免到后面说不清楚怎么才算是你胜:当一方开对方的时候叫的点数的数字等于大于所叫的数就算胜,相反就是输了你知道这些原则的时候你就可以开始玩了技巧:
你叫的时候你的表情要注意点,不要让对方看出你叫的数子是真的还是假的你叫的数字可以是你一个也没有的,可以骗他你要去猜测对方的会是什么样的点数数字他叫的你不能完相信也不能不信还有就是玩假动手脚做弊这些只要不让对方看出来这也可以说是技术/
你们塞的时候可以往上加数字,比如你拿3个2,那么你对方的人就必须要喊出比3大的数字。象4个2
4个3都可以。
在比如你拿2个6,你对方的就必须要喊出比2大。例:3个2
3个3。。。等到喊出最高数字时,比如你是4个5
对方喊的是5个5
(注:1可以代表任何数字)双方可以开盅,把俩人加起来的数字,比较。看谁喊的对。
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