sdk和open api有什么区别


SDK就是Kit,工具箱嘛,IOS平台上就是XCode,一系列的工具组合在一起,比如你在编辑器里敲代码的时候它会自动补全代码,自动错误检查,你点一下Run,它会调用编译器来自动编译,编译完它会调用iPhone的模拟器来运行,这就是SDK,提供整套的开发工具供开发者使用。

OpenAPI就是网站提供的接口,比如你想开发一个围脖的手机客户端,你从哪里读取数据写入数据呢?总不能从Web版里调用吧?那里是一堆一堆的html代码啊,所以OpenAPI就是网站提供的接口,供开发者接入用的,比如聚合数据平台。

1、组成不同:

sdk软件开发工具包括广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。API(应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。

2、用途不同:

api目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。软件开发工具包一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具。

3、内容不同:

为了使用API函数,就要有跟API所对应的h和lib文件,而SDK正是提供了一整套开发Windows应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。SDK包含了使用API的必需资料,所以也常把仅使用API来编写Windows应用程序的开发方式叫做“SDK编程”。

SDK,Software Development Kit 的缩写,中文即“软件开发工具包”。广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。

SDK是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合,一般而言SDK即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的SDK。它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口 API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK 还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。

为了鼓励开发者使用其系统或者语言,许多 SDK 是免费提供的。软件工程师通常从目标系统开发者那里获得软件开发包,也可以直接从互联网下载,有时也被作为营销手段。例如,营销公司会免费提供构件SDK 以鼓励人们使用它,从而会吸引更多人由于能免费为其编程而购买其构件。

SDK 可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如产品供应商提供一个专有的SDK可能与自由软件开发抵触。GPL能使SDK与专有软件开发近乎不兼容。LGPL下的SDK则没

1、名称和定义\x0d\ SDK (Software Development Kit)中文是"软体开发工具组"。由一系列的工具组合在一起,编辑器里敲代码的时候它会自动补全代码,自动错误检查等。\x0d\ API (Application Programming Interface)中文是"应用程序编程接口"。提供用户编程时的接口,即一系列模块化的类和函数。\x0d\2、区别\x0d\ SDK 包含了使用 API 的必需资料。sdk是开发工具提供商提供的,而api是同一定的系统(操作系统或专用程序实现系统)提供的一个能方便使用者使用其特定功能的接口。

SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 SDK。

呵呵,其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么是 SDK 真有这么容易吗?恐怕没这么简单!为了解释什么是 SDK 我们不得不引入 API、动态链接库、导入库等等概念。^_^,不要怕,也就是几个新的名词而已,我也是到了大学快结束的时候才体会到其实学习新知识就是在学习新名词、新概念和新术语。

首先要接触的是“API”,也就是 Application Programming Interface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。其实早在 DOS 时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以中断调用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将 AH 置为 30h 后调用 INT 21h 就可以得到 DOS 操作系统的版本号。而在 Windows 中,系统 API 是以函数调用的方式提供的。同样是取得操作系统的版本号,在 Windows 中你所要做的就是调用 GetVersionEx() 函数。可以这么说,DOS API 是“Thinking in 汇编语言”的,而 Windows API 则是“Thinking in 高级语言”的。DOS API 是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么 Windows API 呢?要说明白这个问题就不得不引入我们下面要介绍得这个概念——DLL。

DLL(又是一个缩写,感觉 IT 这个行业里三字头缩写特别多),即 Dynamic Link Library(动态链接库)。我们经常会看到一些 dll 格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。跟 exe 文件不同的是,dll 文件不能直接执行,他们通常由 exe 在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。其实 Windows 的三大模块就是以 DLL 的形式提供的(Kernel32dll,User32dll,GDI32dll),里面就含有了 API 函数的执行代码。为了使用 DLL 中的 API 函数,我们必须要有 API 函数的声明(H)和其导入库(LIB),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们暂时先这样理解:导入库是为了在 DLL 中找到 API 的入口点而使用的。

所以,为了使用 API 函数,我们就要有跟 API 所对应的 H 和 LIB 文件,而 SDK 正是提供了一整套开发 Windows 应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。到此为止,我们才真正的解释清楚了 SDK 的含义。

由于 SDK 包含了使用 API 的必需资料,所以人们也常把仅使用 API 来编写 Windows 应用程序的开发方式叫做“SDK 编程”。而 API 和 SDK 是开发 Windows 应用程序所必需的东西,所以其它编程框架和类库都是建立在它们之上的,比如 VCL 和 MFC,虽然他们比起“SDK 编程”来有着更高的抽象度,但这丝毫不妨碍它们在需要的时候随时直接调用 API 函数

所谓的MD5 , 是密码学中的一门演算法 , 在电脑界来说 , 常常运用在数位签章之上 , 他可以将一个很大的档案 (例如 MP3 音乐 , ISO 光碟影像档 ) , 经过某种运算 , 签出一组特徵值 , 而他的长度就是32个位元组 , 所谓的特徵值 , 也就是说 , 基本上 , 每个档案的特徵都不一样 , 自然签出来的特徵也不一样罗 , 因此 , 举例来说 , 若是我们要比对某某MP3档案是否已经有了 , 我们不需要比对整个档案 (可能有4MB那麽大) , 我们只要比对32位元组的特徵值就好了

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