作品完成图这是一幅由ILLUSTRATOR
CS绘制的矢量肖像插画,整体采用冷色调并以灰黑为主,人物刻画简洁相对写实,以简单的颜色差来提高视觉冲击效果。下面将以文字和图示的方式来讲解这幅作品的绘画过程。
一、打开ILLUSTRATOR
CS,并新建画布,画步大小为A4,方向横竖皆可,颜色模式为CMYK。接下来参照图示0-1使用钢笔工具,钩画出人物的面部轮廓和头发轮廓,然后将眼,鼻,和嘴的大体形状也钩出并填充颜色(颜色方面可以随意选择,不一定非要跟图示保持一致)
图示0-1
二、接下来进行嘴部细节刻画,图示0-2中的嘴部刻画步骤是从上往下的。首先添加嘴唇最底层的阴影,然后添加嘴唇缝中颜色较重的阴影,最后添加高光。所谓高光就是白色的色块,并调节色块的透明度,图示中的高光由大小两块白色色块叠加并混合完成。
图示0-2
注:
混合的使用方法:从工具栏中选取混合工具,分别点选你所要混合的色块,然后就会形成混合效果。双击混合工具可以调节混合步骤。
三、接下来进行眼睛的细节刻画,请参照图示0-3。注意第二步眼白的效果是将第一步中的白色色块和下层灰蓝色块混合而形成的,包括黑眼球中的高光也是将两个白色色块混合而形成的。
四、按照图示0-4所示,嘴和眼睛已经刻画完毕,鼻子不需要过多刻画,因为后面会加鼻部阴影。
图示0-4
插图(画)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。
商品形象
商品形象是动物拟人化在商品领域中的扩展,经过拟人化的商品给人以亲切感。个性化的造型,有耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象。
分类
以商品拟人化的构思来说,大致分为两类:
第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。
第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手、足、头等作为拟人化的特征元素。
以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,强调商品特征,其动作、言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。
插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。数字摄影是摄影的最新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。
1、在打开AdobeIllustrator并创建850x850像素宽度和高度的新文档后,我们将开始绘制头像,这对所有女性来说都是相同的。使用椭圆工具(L)绘制一个椭圆。在下面的中,您可以看到您需要的填充颜色。更改此形状:转到效果>变形>鱼。输入您在下面看到的选项,然后按确定。
2、对于眼睛,首先创建一个棕色椭圆形(使用椭圆工具(L))。并稍微向左旋转。接下来,在棕色的前面创建一个白色椭圆(使用Control-C和Control-F)。将它沿斜向下移到右侧。
用一个小小的深褐色圆圈结束眼睛。要制作一个均匀的圆形,请在按住Shift键的同时使用椭圆工具(L)。最后,将全部眼睛分组(右键单击>组)。
3、将眼睛放在头部的左侧。取反射工具(O),并按住Alt键的同时单击前额。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只眼睛。
4、在鼻子所在的脸上放一个小圆圈。创建另一个圆圈,并在保持选中状态的同时,拿起吸管工具(I)并单击脸部。现在,您的新圈子将获得与脸部相同的颜色。使两个圆圈重叠,以便您可以看到月牙形状。这是鼻子。
使用相同的技术,创造一个耳朵。采取反射工具(O),并按住Alt键,在头部中间点击。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只耳朵。
5、制作眉毛。使用椭圆工具(L),创建一个薄而水平的深色椭圆。然后采用直接选择工具(A),通过拖动椭圆形的顶部和底部锚点并将其向上滑动来选择。这将是眉毛。
6、将眉毛放在左侧。随意旋转它,但你想-只是不要让她生气!使用与创建眼睛和耳朵相同的技巧制作另一只眉毛。现在你有两个眉毛。
7、为了画出嘴巴,绘制一个新的水平椭圆。选择这个新的椭圆并通过使用转换锚点工具(Shift-C)单击它们来转换左侧和右侧的锚点。在前面创建一个新的白色椭圆(Control-C,Control-F)。
收缩它,但要确保白色椭圆留在棕色的椭圆内。非常重要的是:组合整个嘴巴。
在此之后,去影响>扭曲>弧,并输入你看到下面的选项。
8、使用矩形工具(M),在头下添加一个矩形来创建颈部。它应该与脸部的填充颜色相同。在保持选中的状态下,转到效果>扭曲>突出。在新的对话窗口中,输入您在下图中看到的选项。展开此形状(对象>展开外观)。
9、为了完成头部,让我们添加一些卷曲的头发。在脑后画一个大圆圈。保持选中状态并转到对象>路径>添加锚点。做几次,你会注意到如何在圆上均匀添加锚点。
然后转到效果>扭曲和变形>褶皱和膨胀。在新的对话窗口中,将滑块移至右端,获得6%,然后按确定。你最终应该看起来像卷发。不要忘记扩大这个形状(对象>展开外观)。
写在前面:本教程需要有AI和PS基础
一、分析插画特点
扁平插画是目前非常流行的一种插画风格,要制作扁平插画必须先了解分析它的特点。
在造型上:简洁,把复杂的造型简化。
在光影上:去除光影渐变,以及肌理效果,多使用纯色。
二、插画绘制工具
造型是AI比较擅长的,所以我们使用ai来绘制物体的造型,颜色则使用AI,这两个软件相互配合,几乎可以满足我们所有的需求。
三、构图
以一张照片为主体,照片上的物体可以适当进行删减、修改,例如竹筏的造型和位置不是那么理想,我们可以使用右边上的竹筏进行替换。
我们可以将画面分为三个层次,近景是竹筏,中景是山体,远景是天空。
两边高,中间低的V字形构图。
四、绘制步骤
步骤1:
用ai中的斑点画笔将近景、中景、远景一层层的绘制出来,只需要绘制大致的轮廓,可以把照片锁定后直接在照片上临摹,只需要画出轮廓,然后将里面的路径删除,得到一个面即可。
步骤2:
将绘制好的ai使用插件转为分层psd,到psd中绘制颜色,每一层的形状以单色为主。颜色的选择可以参考照片的颜色,例如,清晨,下午,或者晚上,吸取颜色即可。
步骤3:
添加水面倒影以及细节纹理,使用布尔运算,给倒影添加波纹的,细节,不需要很复杂,可以抽象一些。
AI教程: Illustrator视频教程,AI软件入门到精通
PS教程: PS教程全套,零基础也能学会的ps教程
一、如何制作一棵平杉木
步骤1、首先为我们的第一棵树做一个树干。采取矩形工具(M),并制作一个7×90像素的细条纹。用棕色填充。使用“ 实时角落”功能通过将圆形标记拉到中心,使条纹的角落完全变圆。如果您使用Adobe Illustrator的早期版本,请随意使用“ 效果”>“风格化”>“圆角”。
添加另一个7 x 60像素的圆角的薄形状的冷杉分支,并填充浅蓝色。用长方形工具做树干
第2步、按住Alt-Shift 并将创建的蓝色形状向右拖动以进行复制。按Control-D几次以制作更多副本。让我们为分支添加一些多样性。复制的第一个和粘贴它在 正面(操作-C>控制-F)。挤压形状,使其更短,但保留7像素的初始宽度。用长方形工具做一个冷杉分支
第3步、使用直接选择工具(A)选择它们的底部锚点并将它们向下拖动,使每个条纹稍长一点。所有的形状保持相同的宽度。在每个条纹顶部添加较短的副本。重新着色条纹,逐渐变暗较低的形状,如下面的截图所示。用矩形工具2做一个冷杉分支
步骤4、Group(Control-G)每个条纹的片断形成分支,并垂直放置我们的条纹。现在让我们选择上面的分支,然后双击旋转工具(R)打开选项菜单。将“ 角度”值设置为30度,然后对每个条纹重复相同的操作,并以相同的角度旋转。
第5步、将旋转的树枝放置在树的左侧,按住(Control-G)组,然后双击反射工具(O) 打开“ 选项”菜单。选择“ 垂直轴”,然后单击“ 复制”将镜像组翻转到主干的另一侧。
第6步、最后,让我们更详细一点。复制躯干的形状和粘贴它在正面(操作-C>控制-F)。使副本更轻一点。 拿着剪刀工具(C)并且点击顶部和底部定位点将形状分成两半。删除副本的左半部分。
二、如何渲染第二棵树
步骤1、让我们做第二棵树。从形成一个两色的树干开始。你可以做一个新的形状,根据你的喜好改变其长度和宽度,或者只是从我们的第一棵树复制树干,并使其更高。采取圆角矩形工具,并在树干顶部做两个小的淡蓝色的形状,形成一个程式化的树冠。选择与树干一起的蓝色形状,然后使用“ 对齐”面板对齐形状,选择“ 与关键对象对齐”并单击“ 水平对齐中心”。
第2步、复制两个蓝色形状(Control-C> Control-F),并使其颜色稍暗。然后使用剪刀工具(C)通过单击侧面的锚点并删除不需要的一半来分开上面的副本。这是第二棵树与我们的第一棵树相比应该如何看待的。为了使整个构图更加多样化,我们做得更高。
第3步、让我们在这棵树上添加一些分支。首先,从冠上复制一个圆形的部分,并将其放在躯干的右侧。然后拿钢笔工具(P)或 线段工具(\)并做一个方形的形状。在“ 颜色” 面板中将“ 笔触”颜色设置为棕色,然后转到“ 笔触”面板。从这里,将Cap和Corner设置到中间位置,使角和线的末端有点圆滑。而设置描边粗细到3磅。
您可以使用“ 实时角落”功能使角落更加圆滑。
步骤4、让我们在这里添加更多的分支。复制我们所做的,并改变副本的大小和位置。我们可能需要使树更高,为额外的分支有更多的空间。
第5步、我们来添加一个圆形的小圆圈,由椭圆工具(L)制成的两个圆圈组成。 附上一个深褐色的树干。这个小家伙会帮我们填补我们插图的一些空白处。
三、如何制作浓密的橡木
步骤1、我们将首先制作橡木树冠。形成一个浅蓝色的90 x 45 px矩形,并使其角落完全变圆。做两个更小的圆角矩形,形成一个金字塔,一个放在另一个之上。
第2步、Group(Control-G)形状并复制它们(Control-C> Control-F),使顶层复印件有点暗。保持所选形状的顶部组,使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt键,然后在树冠的右半部分拉伸选项以将其删除。
第3步、在前面加一个深褐色的树干。采取多边形工具 ,并将面数值设置为3,使一个微小的三角形。复制创建的三角形并将副本分布在冠的左侧和树干上,使树具有纹理。
四、如何制作花式松木
步骤1、让我们使用我们在本教程中创建的第一棵树 - 杉 - 形成一棵高大而详细的松树。首先,把它的躯干做得更高,用直接选择工具(A)拖动它的底部锚点。然后选择除顶部之外的所有分支,然后按Enter键 打开“ 移动”窗口。将水平值设置为0 px,将垂直值设置为10 px ,以将选定的分支组向下移动10 px。取消选择刚才移动的组中的上部分支,并重复相同的操作,将剩下的分支移动10px。
第2步、现在重新着色分支,应用棕 调,使他们适合树干。让我们开始形成松针。使用圆角矩形工具在上分支的左侧放置一个很小的垂直形状。
第3步、将创建的针移动到分支下方(Shift-Control- [)。按住Alt-Shift并将其向右拖动一点,制作副本。再按Control-D 几次,用风格化的针头填满上部分支。改变蓝色的色调,使分支更多样化。
步骤4、Group(Control-G)我们为上分支制作的针,复制组并粘贴多次以填充所有空分支。通过使用套索工具(Q)选择底部锚点并使用向下箭头键将其向下移动,使底部针稍长一些。
五、如何做一个风格化的杉木
步骤1、最后再做一根针叶树,但是这次会非常简单和风格化。首先,使用“ 多边形工具”制作三个三角形。 改变三角形的大小和颜色,使顶部的一个小而淡蓝色,底部的一个大而深蓝色。结合三角形,把它们放在另一个下面,形成一个金字塔。
第2步、添加一个躯干和发送它到返回(Shift键控制- [)。最后,制作一组小巧的深蓝色三角形,并将它们散布在枞树的蓝色形状之上,增加一点纹理感。
六、如何制作冬季森林景观
步骤1、让我们连续放置我们的树,复制其中的一些,并改变大小,以形成一个均衡的组成。在森林底部添加一个长 圆形的长方形工具 ,形成地面。您可以重新排列树,使用Control- [和Control-]组合键将一个物体放置在另一个物体的上方。选择所有的树木,然后前往“ 对齐”面板。从这里,选择对齐 ,以 重点对象,然后单击垂直对齐底部。
现在所有的树木均匀对准地面!
第2步、让我们为树下的背景添加一个浅米色的矩形,这样我们就可以制作一些白色的下雪的细节。将水平地面重新着色为白色,并在地面形状的左侧添加一个小的白色圆圈。按住Alt键,将白色圆圈向右拖动,进行复制。按几次Control-D创建更多副本,用圆圈覆盖所有的地面形状。
第3步、保持圈选,团结他们在 探路者。使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt并将选择矩形拖到圆圈形状的下半部分以删除它。
如果将圆圈与地面条纹组合起来,应该看起来像这样。
准备绘制好的扁平插画,在AI中打开外观,透明度,渐变三个窗口;
2 选择**的背景,CTRL+C复制,CTRL+F粘贴,并将填色改为黑白渐变
3 在外观窗口下方选择fx-纹理-颗粒
4 在透明度面板中,混合模式选择叠加,改变透明度值
5 选择人物上衣,同样的步骤复制粘贴,改成径向渐变,混合模式为正片叠底
6 一次给其他部分加上噪点,整个画面就很有质感了
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