在英雄联盟中有着高达一百四十多位英雄,而每个英雄都有着部分玩家喜爱与它,在这里小数点就为大家解答一下螳螂这个英雄在 游戏 中该怎么进化技能才会更强,当然如果有不同见解和意见的也可以在评论中发表出来。
螳螂卡兹克这个英雄在 游戏 中属于爆发高机动性强的刺客英雄,他独特的技能机制使得螳螂在 游戏 中进场收割方面极其强悍,但因此在 游戏 中该怎么优先进化哪个技能更强也是一个重大问题,螳螂这个英雄要考虑到根据阵容来选择怎么进化,如果对自己很自信或追求输出伤害可以优先进化Q技能从而可以打出爆炸伤害,如果已方阵容线上没有留人能力或者想要清野消耗小一点则可以优先选择进化W技能因W技能进化后能够释放出三个尖刺减速效果也会大大提升。
如果想要在前期追求机动性和收割能力那么可以优先进化E技能,但小数点这里不推荐在 游戏 前期进化E技能因其E技能的进化只能够在团战或者收割方面起到很好的效果,并不能让螳螂为团队起到很好的作用,如果喜欢Gank抓人的玩家就可以优先进化R技能,因R技能进化后可以使螳螂进入草丛时拥有隐身效果并且提供移速加成,这样大大提高了螳螂在支援Gank方面的能力。
以上便是小数点这次为大家带来的一些属于个人的观点,其实在使用螳螂这名英雄的时候也可以根据自身喜好选择进化哪个技能,因可能一些玩家已经习惯或者对螳螂进化哪个技能后就比较自信这种情况也可以进化自身喜爱进化的那个技能。
首先不谈版本的变化问题,各人有各人优先喜爱的进化顺序。就个人而言,优势的话优先进化Q技能,提高伤害,扩大优势。
劣势了?劣势容易被入侵,进化E,好逃命。
均式,线上没有什么机会。只能刷刷刷,那就QW都可以。
一切都是靠自己根据局势自己判断来选择。
螳螂进化哪个技能看你怎么打,你要是那种激进型入侵打法直接进化q,一般都跟人硬拼的较多,增加技能伤害触发孤立无援。但是遇到那种很肉又很能打的呢,比如说猪女,人马,基本先来一波伤害你扛不住后续,你可以选择点w升级导弹,打点消耗加控制以及续航能力,能追能跑比较灵活点,也可以帮助队友逃跑以及探草丛视野,就是爆发低了一些,可能对面因为你学的w直接开团不跟你打消耗,这就看你队友看不看得懂局势了,一般这样慢慢积累野区经济也不错。e技能可能对手选的阵容比较难抓也很灵活,前期不升级e你根本抓不到甚至闪现都抓不到,学其他的就很鸡肋。R技能我一般都懒得学的,但是不能说没用,有些对面有船长这样的你多一次隐身就多一次活命反杀的机会,大后期一波决定性团战你多用了一次隐身导致对面船长因为q不出来导致拖住了队友节奏被杀,就赢了。所以大招有时候是奇兵看你怎么用。不要一味的觉得螳螂就应该先q,有时候要有自己的判断可能就因为你的正确判断给队友带来胜利。螳螂是个数一数二的脆皮刺客,刺客就是秒人或者收割,不要听信主播说的边缘ob,保证自己不死,关键时候还是要上,死了跟对面换保证节奏不乱也没什么。
看自己的思路呗,一般有两个。
第一进化Q技能,反野十分强劲,因为野区孤立无援触发几率极大,伤害与CD能极大提升。但是gank略显疲软,尤其是W未进化时减速的移除。
第二,进化W技能,或者说是主W技能。这种思路比较保守,伤害成长曲线偏后期一些。螳螂和狮子狗最大的区别就是,螳螂需要在技能中间穿插普攻,也可以出一些防御装血量装来打一个持续输出。
主Q的打法固然很主流,因为Q技能品尝恐惧的伤害高,CD短,一般适用于对抗无风筝能力的英雄。但是W技能打团,断后的作为更大。清野效率二者差距不大,在万物皆可攻速的刷野条件下,可以带两个攻速精华出门装选择打野刀做到低伤刷野。
随着奥恩上线,肉坦幻神的再度崛起,可以选择三项,轻语或者死亡之舞作为核心装,切割后排的能力也不弱。在个人能力突出的情况下,穿甲流必然是首选,但是一定要三十分钟前结束比赛。一旦到了三十五分钟,这种AD刺客无控场能力的缺点就会被无限放大。有一个英雄除外,就是皇子。不好意思,跑题了。
而螳螂最佳进化顺序,伤害型为QEW(R的进化过于鸡肋),团战型为WEQ(特别适合队伍缺乏AOE伤害和范围控制,Poke能力已经微乎其微了,当年灵药就是这么一手螳螂完成护国大业的),节奏型为EQW。总之十一级进化E技能是不争的事实,还有一个最主要的因素,就是自己要把控好、计算好什么时间该结束对线期,开打团战。
明确一下,打野的作用无非就这么几点,按照优先级排列:控制(gank与团战的首选因素,现在版本的T1打野很多就是这种),伤害(决定野区对抗和gank成功率的因素,比如盲僧、蜘蛛),视野(团队收益的保证,绿色打野刀的普及率),坦度(在控制、伤害已经被线上队友满足后的首选,清野一般依靠熔渣和AOE技能)。
q因为q技能是螳螂的主要输出技能,进化了q刷野杀人效率大大提升。然后是e,进化e技能e的距离变远,杀完人后可以重置冷却时间可以再次进行杀人或者逃跑了。最后是r,螳螂在后期切c位没切死的情况下,三次隐身是最大的保护而且进草丛也可以隐身,这样抓人也比较好抓。
个人观点不喜勿喷哦( -ω-`)
我一般进化Q然后入侵,螳螂野区1v1的能力属于佼佼者。进化Q虽然没有进化W的减速效果但是Q的高爆发感觉也能弥补吧,进化Q滚起来雪球就已经不在乎W的减速了,而且螳螂前期主Q的,进化Q提升最高。
个人见解,不喜勿喷。
本人钻3 玩螳螂不多 但有70胜率 螳螂有着非常高的单体爆发能力 前期以入侵野区为主 6级进化什么 我觉得以团队阵容来选择 如果你们团队是前期伤害高的 但是控制少的 你可以优先选择进化W 因为W 孤立无援有80的减速 是非常恐怖的 再者你们团队缺少伤害 你可以进化Q来入侵野区 或者和辅助一起入侵抓单 来让你们队友有发育时间 打低分段我现在都是 QER 其实我觉得这版本进化R也不是不行… 毕竟这版本AD很恐怖而抓AD 你R的隐身脱离视野让他A不出来 还是很重要的
虚空掠夺者卡兹克作为新版本打野的受益者,在比赛上是大放异彩,但是常规的路人比赛是不一样的,所以他所进化的技能也是不一样的,下面我们分析一下。
下面我分两个部分回答:
先W E R 这套进化连招是比较常规的,一般的路人局选择应该就是这样,这样是牺牲了技能的破甲伤害,用装备弥补,提高了卡兹克的存活率。
2Q~E~R 这套进化连招是比较特殊的,当敌方队伍的肉坦克太多或者要加强自己野区刷野的速度可以选择这套装备。
当前,遇到敌方阵容不一样,也要选择不一样的出装,所用的玩法或者是进化的连招也可能不一样。
本人砖石二,专玩螳螂,对这个英雄略有心得。一般都是QEW的顺序,这样入侵会很厉害。如果队友前期大家很凶的话6级进化E,打小规模团战。我还有个朋友6级进化R,抓人很厉害,但那样需要很高的熟练度。
每个版本的螳螂加点方式都有点不同,现在版本的螳螂削弱了太多特别是q,我记得连续削了好几个版本,现在版本的螳螂在中高段局一般都升级w,主要的原味还是q的削弱所以不得已学w,当然w也不弱,前期的话升级w能增加你的gank成功率,并且3锻伤害能在前期的小团战更好的输出,所以一般来讲加点方式是wqeqrwwq这样加点会好点,以上为个人观点,不喜勿喷
问题一:lol螳螂怎么加点技能,,升级技能?出装?? 刺客打野螳螂:
进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净
肉装打野螳螂
进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。
中单
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。 由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
问题二:现在螳螂先升级哪个技能 楼主你好: 我玩螳螂玩了至少上200把了。主玩螳螂野,螳螂是个发育型英雄,螳螂6级点大招,应该进化Q,这样Q的伤害很高,CD又特别短,很利于发育到。11级在进化E,他的E在杀死人之后可以刷新E,可以再飞,有利于第二次击杀。16级在进化大招,这时的螳螂打团找机会,让队友先手,你等收割,因为你的输出特别高,而且技能会刷新。 建议在16级再进化大招~ 祝你螳螂越来越NB~ 望采纳~谢谢~
问题三:英雄联盟中的螳螂主点什么技能,6、11、16级应该升级什么技能 我主玩螳螂,听我的没错,螳螂主q副w一级e,有大点大。有人主w,我觉得不妥,因为螳螂这个英雄,它就是为了一套带走脆皮,不要小瞧q的伤害,自带15装备攻击力,孤立状态 45%伤害,你可以想想它在野区单挑有何等伤害么。w技能则不然,毕竟伤害有限,副升即可。e技能一个突进,1级即可。和别人打架别轻易交e就行。大招是螳螂的神技,1秒隐身, 40%移速触发被动,但不要忘了螳螂的q只有35秒cd,大招放满1秒的话,和别人单挑时就可以多放一个q伤害又提高一级,这也是螳螂主q的另一个原因。进化方面,6级一般都进化q,因为你要提高你的伤害。11级主e,有了进化的e,逃跑追人都很给力。16级进化wr均可,个人喜欢主r,现在螳螂大招进化后隐身两秒,可释放3次,这意味着你可以多放2~3次q,有了蓝buff减cd加蛋刀甚至可多放4次!伤害可想而知。当然,这也不是绝对的,如果前期你就手握10 人头,就可以先进化e再进化q,根据局势掌握加点顺序才是最可取的。纯手打,望采纳
问题四:现在lol螳螂进化什么技能 螳螂打野的话,先大招,因为大招隐身多一秒,加大GANK和存活的几率,然后升E作为团战收割机动性(速度节奏快,先E后R也行),最后再Q。那些说螳螂先升大招SB的人我就不解释了~~~螳螂改版后,IME8比赛里的打野螳螂非BAN即选,而且都先升的R,半肉的出装~~~对线螳螂的话,E必须前2次中升,还有次选Q和R就看局势发展了,支援和团多就R,赖线就Q。现在Q削弱了不少,更多都选择后面才升~~~纯手打,希望对你有帮助
问题五:螳螂到底怎么玩?升级的时候进化是什么意思,能进化几次?技能加点主啥副啥 进化技能过好可以加强技能效果,比如进化q伤害会提高很多,进化w会提升的施法范围,进化e会跳得更远,进化r可已隐身3次好像还有提升什么 忘了 没进化的r只能隐身两次。。个人建议螳螂必须进化e 因为进化过后的e杀了人可以重置CD,就像小炮的一样。 技能主q副w
问题六:LOL现版本螳螂应该先升级哪个技能呢? 加点还是进化?加点的话就主q副w或主e副q吧(主e副q不太推荐,毕竟q才是主要输出)。进化的话先进化e,飞得非常远,击杀还可以刷新,便于收割。剩下的q和r自选顺序,顺风就q吧,逆风就r吧(r顺风也可以)。应该没有w的吧,毕竟只是远程,后期3个跟1个没啥区别,也不是主要输出。
问题七:lol螳螂怎么玩?进化哪个技能比较好 怎么说呢,这个要看对面是什么英雄来定。
像现在一般的上单是肉,辅助是肉。而ADC看有没有位移。
首先你要衡量QWE三个的性价比,在什么时间段点什么最合适。
像第一个6J的时候一般都是先QR为主,因为这个时间段基本不会发生太大的团战。
多数都是以小型团或者线上FARM为主。QR所提供的是高输出的伤害还有GANK能力。
而第二次进化则是E,因为这个时间段打团的平率非常高,可以用E无限的收割。
最后一个则是看你个人喜好。
加点的话我建议是主Q副W。E作用于收割所以之点一点。
说实话我个人是觉得W其实是比较刁磊的一个技能,范围的AOE。
伤害又没有Q高,而且CD太长。所以我个人是不推荐进化W的。除非说很需要控制则可以
在前中期进化W。
问题八:螳螂是不是主升什么技能就升级什么技能 主q副w,第一次进化q第二次进化e
都是固定不变的
问题九:lol螳螂打野怎么玩,主什么技能,进化顺序是什么 螳螂打野:
加点技能主Q副w 打野一级加w为好。w可以回少量血。
当然如果你是主gank打野的话可以主q副e
进化:1 主gank q和e是要先进化的。q和e哪个先就看局面了。
2 主打野 自然是q和w了。
3 进化只能进化三个技能,R也是可以进化的。 进化哪三个看你喜好。
问题十:lol螳螂按什么顺序升级技能对应的打法 螳螂这个英雄没有入手多长时间。 螳螂是可以上单的 他是主W辅Q上单一级E 推荐 6级先升级 W技能 这样可以回复更多的血 能持续耗线。对方来GANK 也是一个扇形AOE伤害加减速。
出装上面 各有各的喜好。 绩可以打暴力点的 出残暴。 不暴力的出冰锤。 主要上单靠意识 你懂的
被动:当螳螂不在对面视野时 下次普攻造成额外的魔法伤害和减速
q:单体伤害技能 对处于被动状态的敌人用会加伤害;升级后按对面损失的hp加伤害 损失的越多 增加的越多 并且增加q和普攻的距离
w:发射爆炸性的尖刺 对附近的所有敌人造成伤害并减速 若螳螂在被命中的敌人附近则会回复生命值;升级后一次性发射3个并增加减速效果
e:位移aoe伤害;升级后跳的更远 并且击杀目标或助攻会重置技能cd
r: 被动:可以升级q w e r一级(一次一个) 主动:隐身1次 在10s内还能隐身第二次 :升级后可以在10s内隐身第三次并且减少自身所受伤害
你好!我在这简单介绍螳螂吧!螳螂是一个属于中单上单的英雄!技能:Q单挑情况下威力提高!W攻击是自己在爆炸范围会回复自身HP!E可以跳跃一个大的距离从而达到逃跑和追杀!另外螳螂具有进化的能力!Q进化后威力加强,W进化后原本发射一枚飞弹变成三枚,E进化后跳跃距离更远击杀或助杀刷新CD,R进化后可以隐身三次!出装:饮血剑,黑色切割者,水银鞋,大饮魔刀,魔切,复活甲!因为螳螂是一个收割英雄,所以切后排的任务也有螳螂的份!复活甲可以提供一次复活!祝你好运
一、螳螂基本连招
连招一:E+提亚马特+Q+W测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。
连招二:EW最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。 连招三:EQW打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
连招五:E+提亚马特+W
连招六:E+提亚马特+W+Q
连招七:E+提亚马特+Q+W
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
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