截止2020年6月:
X86就是一般用的32位的系统,X64就是64位的系统。
X64本质上也是X86的一个版本,确切来说,应该叫x86_64,可以简单理解成X86的下一代版本。由于X86已经淘汰,因此X64早已经是主流了。
目前的电脑CPU都是基于64位设计,也就是X64,只有很早以前的一些古董CPU才是X86(32位)版本,因此一般我们下载系统版本,是选择X64,不建议X86,除非是CPU为X86架构,很老的电脑。
扩展资料:
32位和64位系统区别如下:
1、设计初衷不同
64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。
2、内存寻址能力不同
32位系统,最大只能支持35GB内存,如果在32位系统中,使用的是4GB或者更大容量内存,电脑只可以识别到34GB可用,而64位系统最大可以支持128GB大内存。
3、运算速度不同
安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。
系统x86与x64的区别:
1、内存寻址能力区别
32位系统寻址能力是4G容量,不过需要保留一些给硬件使用,因此留给用户的可用内存一般是325g-35G容量左右,即使你插上8G内存,也无法识别那么大容量,而64位系统可以支持128GB大内存,甚至更大。
2、运算速度区别
安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPU GPRs的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。
3、设计初衷区别
早期,64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。
扩展资料:
X86是32位版本的系统,而X64是64位版本的系统。
一些古董级的CPU可能才是32位,只支持32位版本系统,但是32位CPU的电脑不能装64位的系统。目前的CPU都是基于64位设计的,也就是X64架构,支持64位系统,同时也兼容32位系统,建议首选64位版本系统。
目前CPU已经普及64位,而系统主流也是64位了,如果电脑安装的是32位系统,8GB内存实际识别不到8GB,仅仅可以识别4G容量不到,浪费硬件性能,因此下载系统选择X64版本系统。
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