瞄准镜怎么调距离

漫漫情陆2023-04-24  41

 我们现在以100米为例,也就是说理论上100米可以下猎物,那么我们的习惯射击距离一般都是50米的样子才会保证100%精准

(只是我估算的,没官方数据,呵呵,不过也差不多。)也就是说50米能够保证威力不衰减。好了,习惯射击距离确定好了就好办

了,那我们就用50米的距离来对瞄进行归零,下面说步骤:

一、先找个空旷无人的地方,确定射击点(也就是放狗的地方),再用卷尺从射击点作原点,量出一条50米的线段。做好标记(此

标记就是放靶的地方)。

二、随便找个树枝什么的把两个点之间的线画出来,这样比较直观。

三、把自己D好的靶子固定在放靶的地方。

四、把狗固定在射击点,用目测狗管大概能对准靶子就行,记住一定要D一个架子能把狗固定住(找个很重要)。

五、上面的都准备好后,对准靶子开一狗,只要蛋蛋落在靶子上就行,如果没有落在靶子,则需要再调整狗管的位置。

六、看到蛋蛋落在靶子上后,千万不能移动狗。一旦移动了,刚才那一狗就白打了

七、这时候就可以看瞄了,在瞄里面看十字架落在蛋孔的哪个方向,或偏左,或偏右,或偏上,或偏下,然后根据找个方形逐

步调整好自己的瞄,一直调到使瞄的十字架正好落在蛋孔上,就基本算完成了瞄归零的步骤了。

八、因为瞄是在50米归的零,所以在射击时,如果不是50米的话就肯定有点偏移,那么就要看你的射击经验了。目测多远大概

偏离多少,但不会偏离很多的。自己试吧,

为了让光学瞄准镜可以射击不同距离的目标物体,工厂生产瞄具的时候会安装变倍镜组、变倍环,通过变倍环就能够调整瞄准镜的倍数,从而调整瞄具的最佳射击距离。\x0d\针对不同距离的目标射击时候需要使用不同的倍数,一般来说针对远距离物体射击的时候需要使用高倍率,针对近距离物体射击时需要使用低倍率。四倍或者四倍以下的倍数适合30米以下的物体瞄准,6倍的倍数适合对30到60米的物体瞄准,射击一百米以上的物体时需要使用10倍的倍数。\x0d\瞄准镜的倍率选择不仅仅只根据物体的远近条件来选择,倍数的调整还影响着光学瞄准镜的视场和光线。如果倍数增大,那么视场就会变小,而且光亮度也会减弱。如果你是在光线有限的情况下射击远距离的物体,一旦倍率过高,瞄准射击的时候就很难看清目标物体了。\x0d\虽然不同的距离都有最佳的倍率,不过通常情况下对于一百米以内的物体瞄准时使用4倍的倍率就行。倍率过高并不会让射击更加准确,射击准确的影响因素非常的多,而且倍率过高后视场会变小,因此捕捉移动的目标时比较困难。\x0d\选择光学瞄准镜的倍率时,如果你的射击要求不高,那么使用三倍到六倍之间的倍率就完全可以满足射击要求了。另外倍率越高瞄准镜在制作时的工艺要求就越高,精密性要求也越严格。

方法1:(个人认为可能性较小)

将宽屏黑条设置为OFF(关)

游民星空

方法2:(这个貌似是控制准星的,但也有可能是非瞄准模式准星,请试过的童鞋告知)

这里设置为ON(开),但我同样不认为是主要原因,因为默认应该就是开的

游民星空

方法3:(个人认为最有可能的原因)

在N卡驱动里面的抗锯齿设置(A卡请自寻相似选项)改为由应用程序控制

找不到具体选项的也可以尝试用右下角restore(恢复默认)来重置默认选项。

光学瞄准镜的右侧旋钮有一箭头标有“L”这个就是调节旋钮。顺着箭头方向旋转,弹着点会向左修正,同样一组射击,弹着点偏十字线中心左侧,可以向“L”反方向旋转,这样弹着点会渐渐向十字线垂直线方向靠拢。

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