《 刀塔传奇 》中的双头龙是一只非常强大的远程法系,不仅技能效果酷炫还有这非常不错的伤害。也是一只人人必练的英雄。那么这只英雄的加点思路不知道大家都了解么?怎样的加点顺序才更加合理呢?
双头龙英雄技能介绍:
一、冰封路径
双头龙的大招,技术释放时画面超级炫,先使敌人减速,然后将前排冰冻住,并对造成大量伤害,非常实用的技能。
点评 : 超强伤害加控制的技能,点满哦。
二、冰火两重
双头龙的一个脑袋吐出冰一个脑袋突出火焰,并对敌人造成两次的魔法伤害,伤害值相当可观。
点评: 这么强力输出技能,肯定点满啦。
三、火焰路径
双头龙吐出一道火焰,对前排的敌人造成伤害,并带有持续的灼伤效果的伤害,非常的给力。
点评:绝对强力的输出技能,有钱就要点满哟。
四、液态火焰
十分强力的技能,双头龙吐出一团的火焰,火焰对前排敌人不仅能造成伤害,还会在命中后继续向前移动到中排,对中排造成一定的伤害。
点评:为了输出,土豪们点满吧。
双头龙技能加点顺序(以10点技能点为例):
前期: 冰封路径(5点)>冰火两重(3点)>火焰路径(2点)
后期: 火焰路径(4点)>冰火两重(2点)>液态火焰(2点)>冰封路径(2点)
总评: 双头龙是中排的智力型英雄,是游戏中少数四个技能全为输出的英雄之一,超高的魔法输出,强力的控制,是法师流队伍的玩家可做重点选择。双头龙在前期比较弱,到后期有暴力的输出装备(绝无仅有的14件紫装),让它的技能打人非常痛。不过英雄碎片只能由竞技场兑换,相比于竞技场商店中的其他英雄,,是一个定位比较后期的智力英雄。
英雄定位和装备路线: 双头龙是超级有名的AOE,相当常见的英雄,不适合出无用挂件。 团战定位:蓝领辅助; 团战打法:一般手选是鸡+回复戒指,然后升乌鸦,包梅肯,出虚无,然后插眼封野,不让对手后期起来 路人战打法1:小鸡+补给。圆盾,梅肯,眼,秘法。走纯辅助路线。适宜在己方有优秀阵容搭配并且队友值得信赖时增加助力。应搭配1,2技能进一步扰乱战场。优点:给队友以强大的后勤支援,成为战场中混乱的制造者,打乱对手进攻防守节奏,以一己之力拖垮对方发展。缺点:对队友依赖性过强。 路人战打法2:属性装出门,第一次回家时补鸡,红鞋。线上出坚韧球。坚韧球转先锋盾,飞鞋,羊刀或冰甲,阿哈利姆。适宜在对方没有或缺少AOE时实行速PUSH或单人PUSH。应搭配裸1,3技能。优点:高力量成长与先锋盾提供足够生存能力,于25分钟之前可以正面单打大部分英雄;机动性强,可以灵活的PUSH、GANK、支援;对塔威胁高,配合4级液态火可以扛塔20秒以上。缺点:给队友支援很少;遭遇对方强力GANK或强AOE时,速PUSH不成导致被动;回蓝速度慢,需辅以净化药水。 主喷火 辅冰冻,因为一般它定位是辅助,前期买眼。这个版本出假腿 魔棒混前期就够了,不要赖在线上刷钱,兵线过去了让你和你同路的CARRY 很危险。能拉野尽量拉野。中期看情况补装备,对方是黑店 插眼多的话,就出小人书;不过小人书反眼需要长时间FARM,不行就直接补个真实宝石 拆完眼再放家里;你们顺风的话,估计能出的来小人书,逆风只能真实宝石了;路人的话,出什么都无所谓,喜欢控F就瓶子,假腿;中期 顺了直接羊,不顺西瓦;小人书;大根;对方物理输出太狠就绿杖,法系输出狠就挑战转绿帽子;说的有点乱,他没固定的出装;有人喜欢出BOT farm ,我觉得你要是认为你们这边5个人里就你自己会玩 那这么干还说的过去,要是有人比你玩的好,而且玩的是CARRY 就不要造出飞鞋了,太抢钱了。当然了,到后期还是要把假腿换飞鞋,带线。至于出秘法 飞鞋 刷钱的。。。我建议你别这样干 除非虐菜 不然它装备起来了 不压过对面几个大件也是白搭。 不好意思 说的太乱
双头龙。猜什么数字?——答案:286。
1、贯斗双龙
拼音: guàn dòu shuāng lóng
解释: 形容才能拔萃超群。
出处: 据《晋书·张华传》载:“晋张华善望气,见斗牛间常有紫气, 固命雷焕为丰城令访之。焕到县,掘狱屋基,得龙泉、太阿两宝剑,华与焕各佩其一。后华死,失剑所在。焕死,焕子持剑行经延平津,剑忽跃出堕水,使人没水取之, 但见两龙各长数丈,蟠萦有文章,光彩照水,波浪惊沸,于是失剑。”
拼音代码: gdsl
2、二龙戏珠
拼音: èr lóng xì zhū
解释: 两条龙相对,戏玩着一颗宝珠。
出处: 清·曹雪芹《红楼梦》第三回:“头上戴着束发嵌宝紫金冠,齐眉勒着二龙戏珠金抹额。”
拼音代码: elxz
用法: 作宾语、定语;用于建筑及工艺品等
英文: Two dragons are playing with a ball
位置如下:
在冠军之路的山顶山洞,有20%机率可以遇到双头龙,(等级49-50级)就是跟遇到赤面龙是一个地方的,山顶山洞那个地方非沙尘就两种野生精灵:赤面龙和双头龙,你要遇到其他精灵,就跑错地方了。
简介:
《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。
Jakiro - 双头龙
当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,
冰火交加(Dual Breath)
快捷键:[D]
Jakiro的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。
冰封路径(Ice Path)
快捷键:[T]
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
冰封路径
成型延迟:05
路径持续时间:1/14/18/22
伤害:25/50/75/100
作用范围:150
最大距离:1100
魔法消耗:90
冷却时间:12/11/10/9。[1]
自动之火(Auto Fire)
快捷键:[A]
在Jakiro的一个脑袋进行攻击的同时,另一个脑袋也偶尔会向面前的敌方单位吐射火球,在区域内造成持续5秒的火焰伤害。
一秒内最多吐射一次火球。
一级 - 有25%的几率吐射火球,在区域内造成10点/秒的火焰伤害,持续5秒。
二级 - 有30%的几率吐射火球,在区域内造成20点/秒的火焰伤害,持续5秒。
三级 - 有35%的几率吐射火球,在区域内造成30点/秒的火焰伤害,持续5秒。
四级 - 有40%的几率吐射火球,在区域内造成40点/秒的火焰伤害,持续5秒。
冰火交加
施法距离:500 最大距离:500
冷却时间:10秒 消耗魔法:135/140/155/170
一级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。
二级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的10点/秒的火焰伤害。
三级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害。
四级 - Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成140点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害。
液态火 (liquid fire) [Q]
双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对敌方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。冷却时间:20秒/15秒/10秒/5秒
液态火
一级 - 对敌方单位造成10点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度,持续5秒。
二级 - 对敌方单位造成15点每秒的伤害,并降低30%的攻击速度,持续5秒。
三级 - 对敌方单位造成20点每秒的伤害,并降低40%的攻击速度,持续5秒。
四级 - 对敌方单位造成25点每秒的伤害,并降低50%的攻击速度,持续5秒。
提示:伤害及减速对建筑物有效
万火焚身(Macropyre)
快捷键:[R]
Jakiro在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续7秒的伤害。宽度为400(括号内为A杖效果)
万火焚身
施法距离:850
作用距离:900 (1350)
冷却时间:60秒
魔法消耗:220/330/440点
一级 - 每次烈焰风暴造成100点(125)/秒的伤害。
二级 - 每次烈焰风暴造成140点(175)/秒的伤害。
三级 - 每次烈焰风暴造成180点(225)/秒的伤害。
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