尸如潮水3.7正式版僵尸怎么制造僵尸王


尸如潮水37正式版僵尸怎么制造僵尸王

第一要会选择防守位置,单人最后不要超过2面墙会影响你的经济,僵尸如果一开始就打你那你基本没戏了。第二建造箭塔(不知道你玩的是哪个版本所以大概说一下)看僵尸装备出塔僵尸出回血装就主要以物攻为主或者大量光塔、电塔(僵尸出生命基本雷同)同时小心石像鬼等飞行单位。墙的等级要看僵尸攻击不要升的太快也别太慢,太快影响经济,太慢就爆。(我的的诀窍2级僵尸升级2墙就行一直能扛到翻妈,翻妈要3级墙,不计算装备攻击。僵尸出了2吧斧头或者奥金必须4墙以上)之后就会出僵尸王。

尸如潮水是一个僵尸和人类在相互比发展的游戏快的一方胜利。人类发展就是占3课书,开局换两次木头然后争取多杀点僵尸换木头,出两农场一有450木头就出兔子,20人口升基地升农场出小鸡,32或34人口开始出伐木三出两个,然后出高级工程师升城堡,研究1级弹射铺6个,再存钱等10分钟的5000木头系统工资,升2级弹射,然后一直铺弹射直到火塔3级成型来接塔,前期有两个人g3基本没几个僵尸能扛过来。

僵尸篇:首先开局爆菊砸石头,要么全部弄到,并且用石头人去寻找人类的位置,找到墙。要么示弱,戳一到2个人石头不砸人,让人以为你是菜鸟。这样可能会有人走单,或者没g3。然后前两拨僵尸开自动,手动控制10个僵尸全地图巡逻找木头找墙。然后买300小血,木头有1000立马出998的木头兵,出三个,998木头兵有10点攻击500血25的防御光环范围1200,1个相当于10个垃圾僵尸,这是你前5分钟的刷钱抗塔的主力,注意不要让998死掉,升级为20攻击的骷髅抗g3无压力,买了三百小血迅速拉僵尸去刷墙,然后买个500的武器,升级二级僵尸,买1000的武器,升3级僵尸,升一级收入,升级僵尸到翻妈,买3900的武器三个+18攻击回血,升级黄金僵尸。然后买18万盾11万回血,11万血瓶,再买24万回血。这样就能够无压力扛住二级弹射了。再多也不怕。

升4级收入,迅速升级5万僵尸,换木头升10万僵尸买两个11万的武器,再买40万血带魔抗。也可以10万回血和12万血瓶。尸王的吼能加全体50%攻击不能死,狗去加光环别死,再买32万武器升级为阉割之斧,出两个阉割。然后先买100万的杜蕾斯神套,再买大鸡巴。在换木头买一个200万的家族装再买鸡巴王,升级100万僵尸,再买一个鸡巴王。出神兽。再出鸡巴王强屯兵破8墙,或者扛住,用跳墙狗跳进去杀主农民。

2级 弹射220攻击弹4次伤害不减少,有18万盾则减少为100,50,25,125。所以保持刷墙的僵尸要在40个以上,均匀分担伤害。前期刷钱一定要快,单机的就是你最好的队友,保持极限提款不刷爆。或者给他压力让他做狗,能刷的墙越多你发展的越快。有个会玩的辅助或者骚扰狗能为你分担很大的压力,因为狗可以出教主和鸟。

最后操作很重要,如果屯兵和M墙都不会,那就只能被高级农民虐。虐尸模式有3个带30点远程攻击的挂比玩家抱团,那么我劝你还是gg吧。毕竟以前的设置是僵尸的后期现在是人类后期。

开局秒所定农民,按间隔号也就是1键左边的,用于锁定农民单位

锁定农民后迅速闪烁走,不然犀利的僵尸秒插你,建议闪烁改键,第一个闪走后迅速快捷键B然后H一个主基地在木头边,迅速造两个农民采木,然后有10秒左右找地方,然后把人点过去,等木头一到100木,迅速用100木换10金,然后用5金换100木来刷木,他每次会提高汇率,等达到13金换木这个汇率停止,这个时候才过去几十秒你就有1000木了。

找个好地方那种只需要三四个墙就可以堵住的好地方,地方的宽度为5塔,长度6塔,或者长5宽6 塔这个单位就是一个防御塔的建造宽度或长度

有了这样一个位置的时候,迅速出一个基地,基地放木头的一边,让出个伐木在基地的正对面,然后在角落出一个人口,人口房出3个兔子。

个人建议人口是前期16点 5个 2人口兔子,一个4人口鸡。早后期两8把16凑齐。

人口完了后迅速的把农民造足,出5个或以上的塔,别升级。然后稳定发展。 因为攻略写太多肯定不会有人耐心看完所以我直接说重点。

早早期重点:前期来了兵不要去修墙或者急着造塔,你直接A死他就够了。攒5金后升级出望塔。

早期重点:刷木后找好位置快速的人口,前期不要一次弄大人口的动物,因为位置完全够弄2个人口房。

早后期重点:灵活的讲现有金币兑换成木头救急或者加快进度。

中期重点:出那个伐木场里面兽族苦工是浪费木的行为,出一个亏一个,自己算性价比和僵尸发展速度评估,造那个纯属增加难度或者自残行为。

后期重点:尽量在出第二个6000伐木的时候把所有的墙升级到2,并且出一个伐木车帮忙修塔。

总结性重点:如果有走狗或者僵尸英雄来了,完全不用担心,你应该很欣慰,你可以默念一句,这傻X来送钱的,我爱死你了。然后迅速终止系统打法,出5个或者以上望塔直接秒了他英雄,一只狗500木,一个英雄1000木,一个杀一次塔的钱就回来了。

尽量优先攻击特殊兵种,早后期 到 中期 留1300的预留资金,不要太在意进度。

走狗就是人类死之后 可以选择报复社会 就是所谓走狗 跟着僵尸骚扰人类去 大叔是人类死之后 选择帮助人类 变成圣骑的模型 玩大叔的话可以买一个有光环的鼓 买5个加敏捷的 然后主加t技能 副光环 1级无敌 每次右上角的计时快到05秒的时候就闪烁到出生点 (商店) 可以升一级 时间没到就去打打僵尸赚外快 记住别单挑僵尸 躲在人类的墙里打就行 养僵尸应该是把建筑造在僵尸附近让他来拆 使僵尸加钱快一点的 无节操行为- - 本人也没玩几盘 知道一点点 求采纳哦

LZ25版已近过时了,现在都在玩28的。

关于人类攻略很多人都不一样,反正我是这么玩的:一个人守的时候,最好控制在3墙左右,造两个农场。一开始有100木了先用钱木互换,换到14就行了,这时你可以直接生产一只2B兔。在6人口左右的时候升级城镇中心,5金币很好赚,僵尸来了用农民直接A了就行,一开始我不推荐急于造很多1级塔,这样既浪费钱也发挥不了太大的作用,反而会拖累你的经济发展。升好总部以后攒钱出300的高级建筑师,不要舍不得这300快钱,对你会非常有帮助。出高级建筑师后再攒570出3级箭塔,一个就能给你守很久,基本上僵尸来打你就赚不到钱了。即使僵尸集结所有兵力来打你 ,他也讨不到好处。但要注意这有一个真空段的,修好城墙才是关键。接下来就是发展经济,手头有余钱可以继续出塔,但记住,不是迫不得已不要优先升级城墙,那250看似很少但在前期非常关键,不如化被动为主动让僵尸赚不到钱。出塔需要注意的是:3级基础塔维持在2个左右,不要太多,前期望塔非常关键,性价比很高,可以多造,4-6个足以。单位出到16就可以开始出1600的伐木工了,不要出400的,出一个亏一个,真的。出到4个继续出单位,等单位有40-50就可以升级总部了 。羊绵绵别出,也是出一个亏一个,有钱直接出菊花猪。电塔最好在有一个6400伐木工之后出,才能保证你的经济不致于瘫痪。接下来是后期,25版本秘法可以考虑早出(视情况而定),因为兵成本低,性价高,多升攻击就可以替代塔了。

玩农民需要注意的地方:

不要盲目造塔,因为即使你不养僵尸,别人也有可能会养,中期经济跟不上来吃亏的还是你。

比较会玩的僵尸可能出小怪兽,你要把所有塔都编成一个编队,小怪兽一露头就A之,把修理工编成一编队,一起修塔,事实上小怪兽对你构不成什么威胁。

谨防僵尸出巫师,修理工都出出来之后就别让农民去修了。巫师一露头就群A之。

谨防走狗自爆,看走狗快20了就攒钱升墙吧,至少需要4级墙。另外,造塔的时候塔跟墙至少留一个塔位的距离,为的是避免走狗自爆波及。如果你的空间实在狭小就没办法了。

不要造双层城墙。有人会觉得双层保险,那你就错了,尸王和走狗用技能打到后会增加修理工修理的时间,信不信由你。并且对经济也绝对是一个巨大的负担。

走狗和英雄来了优先A之,杀一个赚500木材,前期的作用不必多说了。

多出电塔,即使僵尸堆回血,电塔多了威胁也是挺大的。可以用研究中心把电塔的攻击升到280。

如果有人选了大叔,造一个牧师对他是很好的帮助,即使没人选,牧师也要早出。如果尸王不断用蜂群,你的人早晚被磨死。

总部不要离墙太近,尸王用技能打掉血后修理要金币的。

有钱尽量换成木材,提高发展效率。

后期需要一个5级基础塔(有小狗的情况下),反隐能力很重要。

25分钟时会出现尸王和城管,这时你至少需要保证你的墙有25000的血。

箭塔不要太多,修理是一个很大的负担。

不要试图用树当墙,不靠谱,巫妖和恐惧的大招都能打掉树。还有自爆僵尸。

如果你看中的地方树很少,或者仅有的树离墙不是很远,可以考虑换个地方了。跟上面一个原因,如果尸王用大招把树打掉了你就完了。

不要盲目相信别人,墙尽量控制在自己手里。

不要与太多人一起合作,说不定哪个环节出了问题,全都玩完。

大叔是杀小怪兽的利器。

不要让走狗赚钱,他有钱了不管是给僵尸买装备还是给自己买,都会给你造成很大的麻烦。如果你觉得走狗有装备没什么,那是你没见过真正会玩狗的。

如果你跟别人配合,那就会容易很多,一个负责墙一个负责塔。

好了暂时没想到什么了,以上都是本人手打,希望LZ能够采纳,希望看见回答的各位玩家多多支持!

对抗游戏中的“异生物”而建造的塔。《尸如潮水》是一款游戏,游戏中有一个名为“塔”的场景。这个塔是由人类建造的,是为了对抗游戏中的“异生物”而建造的。在游戏中,玩家需要控制角色在塔内不断攀爬,同时要打败各种敌人、解开谜题,最终到达塔的顶部。

先出32只伐木1(32人口),升级基地,再出10只伐木3(人口72),升级成堡。再生产5只伐木4(人口152),升级秘法再出1只猪1只狼满人口,等45000木头再自杀32只伐木1与5只伐木。出一只伐木5,等45000木头再自杀剩下的1只伐木3与5只伐木4,再出一只伐木5。

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