封闭测试,也就是说小部分人对游戏基础的测试。这类测试一般是指网游公司认为游戏不完美时所做的测试。
中国游戏发展到今天,很多游戏公司为了省钱,会通过不同的平台向部分玩家发放少量的beta账号,让部分玩家尝试寻找bug。经过少数玩家测试,将bug和存在的问题反馈给游戏公司。可以进行多次测试,例如第一次测试和第二次测试。密封试验后,是内部试验、压力试验和公共试验。在测试过程中,游戏公司会收集各种数据、bug以及玩家提出的每一个建议,这一切都是为了保证游戏在公测中更加完美有趣。