氜什么意思指的什么

聚客2022-06-09  22

mr是什么意思(MR是干什么的)

混合现实可以说是三个VRAR中最不为人所知的,但有趣的是,它可能是最容易进入主流市场的方式。混合现实(Mixed Reality),简称MR,是相对于AR在现实世界上叠加虚拟的东西,而混合现实是在虚拟世界上叠加真实的东西。听起来差不多。反正现实和虚拟是混在一起的,但其实区别很大,因为虚拟更容易叠加在现实上。你看,现在连游戏都有了,把虚拟的东西展示在真实的图片上就好了。

但是把现实叠加到虚拟现实中就比较难了。首先你要把真实的东西虚拟出来,也就是你要先用相机把影像拍下来。但是我们都知道摄像头拍摄的图像是二维的,也就是图像是平面的,没有立体感。所以你要通过计算机把二维的图像形成一个三维的虚拟图像,这就是所谓的3D建模。只有经过这种虚拟化,你才能很好地将其融入虚拟的3D世界。

什么是MR(混合现实)?

混合现实的关键词是灵活性,试图结合VR和AR的优势。理论上,混合现实可以让用户看到真实的世界(类似于ar),但同时又能呈现可信的虚拟物体(类似于VR)。然后,它会把虚拟物体固定在真实空的房间里,从而给人一种真实感。

玩家在《精灵宝可梦Go》中看到的角色并不遵循混合现实的规则。当遇到精灵时,它的距离不会随着玩家的移动而改变。更直接的说,它是凌驾于现实世界之上的,不会让人觉得它实际存在于现实世界中。

在混合现实中,体验者可以感受到虚拟物体和现实世界之间的相互依赖。也完全符合现实世界的透视规律。近看会变大,远看会变小。这听起来真的很棒,但是混合现实的应用研究还处于闭门状态。以Magic Leap为例,它已经获得了谷歌和高通等巨头的投资。到目前为止,这家公司还没有公开展示过自己的技术,我们对它的相关硬件产品也一无所知。

MR和VRAR有什么区别?

虚拟现实就是你看到的一切都是虚拟的,所以都是假的;

增强现实就是把虚拟的东西叠加在真实的东西上;

混合现实就是先把现实的东西虚拟出来,再叠加到虚拟世界里。

混合现实(MR)和增强现实(AR)有什么区别?

那么高潮来了。大部分盆友分不清的应该是AR和MR(混合现实,又称混合现实)。先来看一张图。

我暂时把这幅图称为“现实-虚拟连续体”。从左到无穷远的区间代表真实环境,从右到右依次是增强现实(AR)和增强虚拟(AV),从右到无穷远是虚拟环境,而混合现实包括增强现实和增强虚拟。

增强现实(AR)上面已经解释过了,就是在真实环境中加入虚拟信息,增强真实环境;那么什么是增强虚拟(AV)?同样的原理是在虚拟环境中加入真实环境的特征。比如手机里的赛车游戏、射击游戏,都是通过重力感应之和来调整方向和方位的,也就是通过重力传感器、陀螺仪等设备,将现实世界中“重力”和“磁力”的特性加入到虚拟世界中。

那么MR的定义就是把现实世界和虚拟世界混合在一起,创造一个新的视觉环境,这个环境既包含物理实体,也包含虚拟信息,必须是“实时的”。MR的两个代表设备是Hololens和Magic Leap。

如何区分AR和MR?

在上述定义下,AR往往被认为是MR的形式之一,因此在当今业界,为了描述方便或者其他原因,AR往往被认为是MR的同义词,用AR代替MR。

再者,从业界倡导的概念来看,AR和MR并没有明显的分界线,未来很可能不再区分AR和MR。MR更多的只是Hololens和Magic Leap的一个噱头。但是所谓的“AR设备”和“MR设备”在应用技术和显示效果上略有不同,所以这里我们就来说说这两类设备的区别(以谷歌眼镜为代表的AR设备和以Hololens、Magic Leap为代表的MR设备)。

为了便于理解,我们来通俗易懂的解释一下。主要有两个区别。

第一,虚拟物体的相对位置是否随着设备的移动而移动?

如果是,就是AR设备;如果不是,则是MR设备。例如,戴上谷歌眼镜,它会在你的左前方投射一个“天气面板”。无论你如何在房子里走来走去或者转头,天气面板总是在你的左前方,它与你(或者谷歌眼镜)的相对位置是恒定的。去哪都带着;Hololens呢?它还会在房子的墙上投射一个天气面板,但不同的是,无论你在房子里怎么走,怎么转头,天气面板始终在那面墙上,不会因为你的移动而移动(这主要涉及空、SLAM、即时定位、地图构建之间的感知定位技术,这是最重要的一个。功能是让设备实时获取周围的环境信息,从而将虚拟物体准确放置在正确的位置,这样无论用户的位置如何变化,虚拟物体都可以固定在房间内的同一位置)。

其次,在理想状态下(数字光场无信息损失),虚拟物体能否与真实物体区分开来?

AR设备创建的虚拟物体可以清晰地看到是虚拟的,比如FaceU在用户脸上打出的虚拟物体,以及随你移动的Google Glass投射的虚拟信息;而Magic Leap与用户看到的实物几乎没有区别(这主要涉及到数字光场技术,数字光场。AR设备采用二维显示屏呈现虚拟信息,因此很容易辨别真假;MR设备直接将整个4维光场投射到视网膜上,所以用户从Magic Leap上看到的物体和真实物体在数学上没有区别,没有信息损失)。

当然,“AR设备”和“MR设备”的界限并不是绝对的(甚至这个界限是由企业的YY创造的)。这里把它们分为这两类,主要是让大家知道,它们应用的技术和达到的效果是有区别的。未来AR还会用到SLAM、数字光场、视网膜投影等技术(比如谷歌的Project Tango),然后AR会进化成MR。

Magic Leap不是裸眼全息,还需要头戴显示器。

至于CR,是Magic Leap曾经宣扬的一个概念,说是电影化的现实,影像现实,意思是虚拟场景和电影特效一样逼真。但后来似乎他们的发言人也把自己归类为先生。

还有很重要的一点,魔跃不是用肉眼看的。不要被曾经风靡一时的“鲸鱼视频”误导。Magic Leap还需要头戴显示器,“鲸鱼视频”应该是后期做的特效。人类想通过空看到一个虚拟物体已经有几百年了,各种科幻电影中出现了很多空空中的全息图。事实上,如果你思考一下自然,你就知道这在物理上是很难实现的:在纯空气体中没有可以反射或折射光的介质。最重要的是表现媒介。

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