蓝牙连接自动开关锁、GPS定位,人箱分离自动报警提示、自动称重、可以作为电源给手机pad充电、APP自动记录飞行数据、方便拿取的电脑口袋。
听上去还挺酷炫的,是吧,喜欢高科技产品的朋友应该会感兴趣。
Bluesmart成立于2015年,最初也是在众筹平台获取资金,之后获得资本投资。根据网上数据显示,Bluesmart曾于2015年10月获得1150万美元融资,公司累计融资2900万美元。据称,Bluesmart在中美两国拥有9项发明专利,其在全球范围内正在被使用的行李箱约有65,000个。
可是,就是由于美国航空公司的一纸禁令:禁止不可拆卸锂电池的智慧行李箱托运或登机。这家公司在2018年5月宣布停止运营。
其实,我刚看到这个产品介绍的时候,心里就咯噔了一下,因为他家的锂电池是内置不可拆卸的。我的第一个问题就是:能登机吗?不能登机就傻了。
但是,等等,难道一家公司就因为一个政策就挂了,他们不知道去调整自己的产品适应市场吗?作为一个中国创业者,我对此感到有些迷惑不解。看看滴滴公司,面对网约车政策的变化、各种事故,人家是一直在积极调整来应对。再看看bluesmart的声明:公司已经尝试了所有可能各种方法来应对,结果却是倒闭……。
问题是,去年倒闭的智能行李箱公司,可不止Bluesmart这一家。还有一家叫Raden的美国公司,生产和Bluesmart类似的产品,在Bluesmart倒闭没几天,这家公司也宣布停止运营。
一、仅仅因为航空公司禁令就倒闭?
这个问题不仅仅是我疑惑,可能大伙也和迷惑。
Bluesmart公司在禁令出来前发布了他们的第二代产品,不过第二代仍然是不可拆卸的电池,于是造成网上大量用户在亚马逊购物下面留言吐槽:不要买!上不了飞机!美国公司对市场的政策如此不敏感也是没谁了。因为一个政策就倒闭的案例并非不存在, 但是这里面,有更多的因素存在。
我们来看看对Raden公司创始人的采访,从中能看出一些端倪。
从上面的谈话能看出来,首先Raden是个很保守的人,他的企业只融资了500万美元,并且他不打算引进更多投资,因为他不想面对投资人不切实际的期望。
但是,即使能融到更多的钱, 他认为倒闭也是迟早的事。因为他觉得行李箱是个低频的消费市场,而且对于智能行李箱,受众更加有限。
此外,按照Udashkin的理念,当行李箱销售给客户之后,双方也就没有关系了,他觉得这是一个交付式,而不是运营式的产品。
所谓交付式产品,就是打火机、粉笔、电脑硬件等,这些产品卖给用户之后,关系也就结束了。
而运营式产品,比如社群、网站、APP等,上线之后,必须根据用户反馈,不断优化。
交付式产品卖出去,如释重负:终于卖掉了。运营式产品卖出去,如临大敌:这才刚开始。
运营式产品,就是“运营即产品”,包括用户运营、内容运营和活动运营。
那么,这种低频,受众又有限的行业,真的是迟早要倒闭,只是时间的问题吗?让我们来看看另外一家企业是怎么做的。
二、网红旅行箱AWAY
AWAY这个名字2年来不断登上纽约、全球媒体版面,现在已经成了网红旅行箱。从2016年创业到2018年中,一共卖出了50多万个行李箱,年销售额在1.25亿元左右。
同样是做旅行箱,为啥智能旅行箱的两家公司先后倒闭,而这家还在如火如荼的发展?两者在战略和运营商到底有何区别?
1、满足受众的普适性的需求:够好,但是刚刚好
AWAY的创始人在做产品前,访谈了超过1000名旅行者,了解这些经常在外出差或者旅行的人,对于旅行箱真正的需求和痛点在哪里,她们想知道“人们需要的旅行箱是什么样子的?”
经过权衡和考量,AWAY第一代“能充电的旅行箱”的旅行箱上市:只有4款可选,坚硬外壳、内嵌可充电USB插孔、分离式洗衣袋、压缩袋、360度超好推轮的智能登机箱。价格也是刚刚好,按照尺寸,从225到295美元不等。
AWAY的理念是把基本款做到极致,这似乎是优衣库和无印良品里面的组合:基本款+这样就好。这种做法的优点是使产品根据普适性,而且性价比高。
相较于AWAY,Bluesmart和Raden的产品设计,更加强调科技感和功能。如果说AWAY是平民网红产品,那么后两者可能更像极客产品。
2、打造品牌,而不仅仅是产品
AWAY行李箱为主题切入旅行产业。两位创始人思考的,是如何打造一个迷人的旅行品牌,而不只是打造一款产品。
在品牌营销方面,AWAY做了大量的联名活动,从时尚品牌Pop&Suki、动画《小黄人》、NBA明星周到电影《星际大战》,几乎每一次出手推限量款,都造成抢购风潮。
2017年,搭配电影《Despicable Me3》,AWAY限时推出了以小黄人为灵感的“小黄人”行李箱。这款行李箱特色是一条像小黄人眼镜的皮质名片袋。
营造一种生活方式,而不是仅仅出售产品。定位自己是一家旅行公司,而不是靠一家科技公司,一家只卖旅行箱的公司,这是AWAY创始人的想法。
现在AWAY已经扩展到一系列其他产品中,将品牌印象从只卖旅行箱拉高到旅行层次,推出手提包、防水盥洗包、收纳盒等多种产品,在航班上被视为“个人物品”。
3、打造互动社群
从第一代开始,AWAY旅行箱后续的迭代,就是通过和用户互动,搜集反馈再进行改进优化。此外,AWAY还打造了自己的线上杂志《HERE》,这样做是想为社群带来新的附加值,并且持续启发人们出走并多看看这个世界。
和Bluesmart不同,AWAY有自己的线下店,作为品牌展示,以及和用户接触的触点。AWAY的实体店,不是仅仅是为了展示旅行箱,更是要传递一种文化。在纽约市中心的黄金地段店面,AWAY只把30%的空间拿来展售行李箱,70%拿来创造用户的旅行向往。
在AWAY的实体店里,不只可以喝咖啡、看书,还可以买到李行必备的其他相关产品,如泳衣、毛毯等小物。AWAY定义自己不只卖行李箱,而更是卖美好旅行的完整体验。
三、决定创业者能走多远的,是格局
同样是应对航空公司的禁令,AWAY是怎么做的呢?
为此Away 更新了行李箱的设计,并为之前购买了Away商品的客户提供了行李箱改造服务。
消费者可以将行李箱带去 Away 的门店,或是邮寄到Away 的总部拆除电池,也可以根据Away提供的指南使用DIY工具包自行改造。同时为了延续这一标志性的功能,Away 还推出了方便拆卸的可移动电池,让消费者在将行李箱放入行李架之后,可以取下电池继续为电子产品充电。
市场给出了同样的信号,不准携带内置电池的行李箱登机,但是对于Bluesmart和AWAY,却带来了截然不同的结局。
我相信Bluesmart和Raden的科技功能方面,做的一定比AWAY更出色。但是对比创始人对于产品的理念,以及对未来的规划,我们能看出AWAY的格局更大。
正因为如此,即便是作为低频,受众有限的狭窄行业,AWAY能给用户提供,不仅仅是一个旅行箱。更是一种体验,一种生活方式。在未来,可能给与这些客户更多他们想要的。
创业维艰,我们向每一位创业者致敬,也祝愿他们的项目能走的更远。
正式进入游戏后会先看一段CG动画,动画之后就来到了一个村庄,玩家可以先和村庄内的的人对话,四处走走熟悉一下环境.主角的村庄一共有3张地图,首先我们来到的是沙之海滩,可以先去民家内打听打听情况
.海滩上有一些宝箱,玩家随处找找拿到里面的钱和道具吧.
之后往右边走就是石之广场了,门口有个小风车的是主角的家,而最上方则是村长家,不过目前我们还不
能进入.
继续往右边走就是商店谷了,这里有很多商店,不过目前来说还不能进行买卖,玩家先熟悉下就好了.之后
和下图中的MM对话就会发生剧情.一团奇怪的乌云袭来,卷走了村里的其他人,房子也都没了...
当剧情结束后回到石之广场,发现自己的家还在那里(主角的家就是坚固~恩恩)进入自己的家后拿掉宝箱里
的道具,出来后在自家的左上角发现一个闪光的海螺竖琴,研究出一段美妙的音乐后一道光芒出现,进入光
芒后系统会问玩家是不是进入迷宫,选择是后我们就正式开始冒险了.
岩山のダンジョン:
第一个迷宫的难度不大,玩家上手先熟悉一下操作,这里需要注意一下上下屏幕中的时间表,如果时间倒
数到0的话迷宫地图就会变换,如果玩家还在当前迷宫中的话就会被震飞,这样就要从迷宫初期重新开始战
斗了(练级狂可以利用这点)另外迷宫中的闪光的蓝色圆石是可以加血的,如此一来也可以节约点道具了.
当迷宫切换到上图中的场景时就靠近那红色的小怪物,随后进入下一层,那小怪物就是玩家的魔法了,按X即
可发动,需要注意的是这个魔法只能使用一次,迷宫中还会遇到其他这样的小怪物,玩家一次最多可带6只.
注:魔法怪物是可以升级的,等级越高能力越强.另外如果玩家在时间结束前没有走出部分迷宫而被震飞的
话魔法就不能使用了,无法使用的魔法怪物显示为灰色.
当迷宫变成以下场景后楼梯出现,玩家可进去下一层.
下楼之后就是BOSS战了,作为初期的BOSS来说对玩家还是有一点小小的考验的,BOSS的情况如下:
弱点:胸口红色圆点
1~分别放出2刀气刃,气刃的范围不小,玩家需要小心闪躲,2道气刃都放完后就是我们攻击它的最佳时机!
2~当BOSS被攻击后会停顿一秒左右的时间,随后会围绕全场使用回旋攻击,这招很好闪,跟着它走或者在场
中央等着都行~当它停下后还能用魔法打它
总的来说~这个BOSS很好对付~不练级就能干掉,玩家不要害怕就行了.大约3个魔法再补上一剑即可.干掉
它后村长出现,和村长对话后拿箱子里的道具,加完血后我们需要重新走迷宫回村子,迷宫依然和近来时一
样,这里血腥就不多做介绍了.
返回村子:
返回村子后发现村长小屋出现了.玩家先回自己家里睡一觉同时保存下游戏,第2天后去村长家发
现村长回来了,玩家可以在村长的屋子中做买卖,同时村长也会告诉你保管箱如何使用等~在村长旁边有2个
房间,右边一个房间内有一只怪物,和这只怪物对话后就可以选择为自己的魔法怪物进行合体等功能了(6只
一级的火焰魔法怪合成一只2级的...好大的代价啊)
当一切就绪后回到商店谷,来到下图中的位置对着发光的剑调查后就会出现新的迷宫.做好心理准备上路
吧.
炎のダンジョン:
火焰迷宫的难度大了不少,玩家需要小心地上出现的火焰,另外迷宫中还有不少机关要开,因此玩
家要把握时间.值得庆幸的是目前这里的怪物还没有多大威胁,只要攻击的时候对准目标就行了.
各位玩家注意下这个地方,当玩家开启了左上角的机关后要一口气冲到右边的楼梯很难,所以最好
的办法就是等迷宫再次切换到这里的时候事先调整好位置然后再冲过去,推荐在冲的时候用魔法打掉那个
怪物
进入第2层需要注意这里有不少炮台,当心别被伤到了!另外这里的岩浆喷射时间也比较长,所以各位需要多
加小心!第2层是非常考验大家的速度的,所以要猛冲,有的时候不要怕伤血,路上几乎都有回血道具的.
第3层的难度依然不小,玩家需要开启很多机关,而且路上还有好多炮台,各位注意了!当地图变成
下图中的场景后就可以进入一层触发剧情了.
进入楼梯后发生剧情,但不会有BOSS战,和武器店的NPC一段对话后结束了,拿完道具后准备重新走迷宫回村
吧.
返回村子:
辛苦的冒险过后被救出来来的大叔重新开了武器店,不过卖的东西都特贵~看来只有日后再来
了...回自家睡觉顺便保存下~准备好了之后再来到商店谷到达下图所显示的位置调查闪光的盾,水之迷宫
出现.
氷のダンジョン:
本关初期相对来说比较简单,怪物也没有什么变化,本关中的魔法怪物变成了蓝色~也就是冰属性
的了,想要收集的玩家不要错过咯!另外注意下迷宫墙壁上的冰刺~碰到的话是会伤血的!第1层的楼梯是出
现在下屏中的.
到达第2层后难度增加,墙壁上的冰刺变多了,而给玩家考虑的时间只有短短几秒,因此要快速找对路线通过
,迷宫中会有巨大的冰刺球挡住去路,可以用火魔法烧掉然后通过.
当迷宫转换成下图所显示的样子后即可进入下一层了,第2层的宝箱不少,如果玩家不急的话可以慢慢收集
哦!
进入第3层后需要小心地上的紫色圆圈,这圆圈会召唤出小怪的,所以要优先打掉,另外要抵达这一层的楼梯
还是比较麻烦的~
下屏中左边的机关的是打开通往楼梯的岩石的,因此在迷宫转到这里的时候先打开左边的机关.进入下一
层后就会发生剧情,又一村民被解救,另外需要注意的是这里的2个宝箱分别在场景的最右上角和左上角,大
家别遗漏了.拿完箱子后就重新走迷宫回去吧
返回村子:
返回村子后跑到武器店附近找到比解救的村民,之后防具店开张,卖的东西同样贵的惊人...大家自己考
虑吧= =,回自家睡个觉起来后回到商店谷来到下图所显示的位置就会有新的迷宫出现.
海底のダンジョン:
海底迷宫的总体难度一般,而且相对来说给玩家的考虑时间也增加了,需要注意的是这里的怪物都增强
了不少,其中鲨鱼的突进攻击要当心下,而且HP也比较高~如果穿减攻加血的装备可能要打2下才死,另外注
意下这里的岩浆(海底的岩浆看上去和泥浆没啥区别...)迷宫内岩浆比较多~所以要小心点,当到达第3层的
这个位置后就胜利了(见下图),进入下一楼触发剧情吧^^
注:本迷宫中会有一只绿色的魔法怪物,一定要得到!因为它能给我们加血~一次2格哦!
到达底层后找到了村中的一位漂亮的MM,和她说完话后先别急着走,本关中的宝箱依然藏的很隐秘,玩家需
要在场景最右边找才能找到~随后加完血保存下重新回到迷宫返回村子吧.
返回村子:
回到村子后大家都聚到一起了,剧情过后系统就会询问玩家要把料理屋放在何处,这时候地图上有
3个地方可以选,血腥把料理屋放在了最右上角的地方(貌似游戏一开始料理屋就在这儿)随后进料理屋和那
MM对话~可以让她帮忙占卜,占卜一次需要300G(还算厚道...)让她占卜后得知海底有怪物出现,回家睡觉后
就准备出战吧.
BOSS战:
BOSS是一条巨蛇,具体资料如下:
弱点:头部,注意是只有头部!攻击头部以下身体部位无效!
攻击方式1:尾巴旋转攻击,这招很好闪,别靠近尾巴就好
攻击方式2:啃咬,近距离攻击,可以54的招数~只要每次攻击都准确命中头部即可.
攻击方式3:蓄力后用头猛烈砸附近的区域,只要看见BOSS的头部开始发光就跑远,被这招打到一下就掉2格
血.
攻击方式4:HP一定程度以下后会放出3道气刃,只要和BOSS转圈就可以了.
BOSS的HP还是比较多的,战斗的时候多注意跑位,技术不好的人就多准备点肉吃吧.战斗完后不要
忘记开宝箱,其中一个箱子在村长的身后(阴险的地方)之后回到村子系统会让玩家放置武器屋和防具屋的
位置,血腥依然是根据游戏初期的房子位置来摆放.
BOSS之后回到自家睡一觉~起来后到村长家,进入合成怪物的房间调查房间右上叫的书架,之后新
的迷宫开启.
森林のダンジョン:
本迷宫需要注意绿色的旋风,被打到会持续伤血,另外白色的兔子怪会突然发动攻击,推荐用剑战斗.
第3层的楼梯出现时注意打一下画面左下角的机关,这样才能通过.之后一直往上走进入左上角的传送点,出
来后不要怕被伤到,一路冲到楼梯就可以了.
碰到NPC后拿完宝箱就重新走迷宫回村吧,路上依然要小心旋风的攻击!路上尽量多杀怪练级.回到村子后就
可以放置药屋了,地点就随大家的喜好了.
返回村子:
回到村子后把怪物合体,然后把每个地图中的宝箱都开掉~睡一觉起来后来到沙滩海岸找到发光的瓶子(
见下图)调查发光的瓶子后新迷宫出现,整理整理装备后就出发吧.
红炎のダンジョン:第2层和第3层依然没什么难度,一路猛冲到楼梯即可~但是要注意下地上的岩浆,如果因
为心急而连续踩到的话很吃亏的~这里推荐多带几只冰魔法和回复魔法的怪物来帮助自己战斗.
返回村子:
救出NPC后返回村子~之后睡一觉顺便存档,随后再去沙漠海滩找之前被救出来的那个NPC,结果他居然变
成了一个怪物.....
BOSS战:
攻击方式1:旋转身体放出气刃,一段时间后消失.这招很好闪掉~只要攻击到他就撤离~这样不会被他的旋转
身体伤到~气刃的飞行速度很慢~BOSS消失后会在地图中任意一个地方出现,此时是攻击他的最好时机!
攻击方式2:放出大火球,BOSS身边有几个小太阳一样的精灵,如果这些精灵聚集多的话BOSS就会放出这一招
.
总的来说~这家伙除了皮厚之外就没有什么优点了,在他瞬间移动后可以马上冲过去用剑砍2下,然后跑
开~距离远的话用魔法打也不错,实在没信心打过他的话就开冰魔法保护自己.(应该没人会打这个BOSS挂掉
吧...)
打完BOSS后回到村长家和村长对话就会出现剧情,之后要求玩家寻找村子里的气泡,出村长家后可在村
长家下方发现一个,另外在下图中的地方能发现第2个.
全找到之后就会出现新的迷宫了,准备一下就上路吧.
业火のダンジョン:
本迷宫依然是火山类的迷宫,地上充满了岩浆,还有不少黄色的炮台,玩家需要小心!第一层出现楼梯的
图片如下,需要注意路上的岩浆,另外还有2个召唤阵,血腥在进入迷宫前买了把双刀,觉得很用,推荐玩家也
买一把来提高作战效率.
第2层和第3层的难度都差不多,血腥就不多说了~需要注意的是第4层迷宫,最后楼梯出现的时候前面有一块
熔岩石档住去路~这个时候要到下屏中的地图上开启机关,这样就可以消除熔岩石了,如果冰魔法能用的话
也可以直接冲过去.
进入楼梯后就遇见了NPC,对话后拿完宝箱就准备回村吧,箱子在传送点的后方.
返回村子:
回到村子后锻造屋就可以建造了,建造完后去锻造屋和NPC说话,NPC会给你一样东西要你交给村长家里
的小怪物,说完后就回到村长家进入合体怪物的房间和它对话,之后就会出现新的迷宫.(锻造屋里可以把当
前武器锻造成别的武器,玩家可以好好利用)
遗迹のダンジョン:
本迷宫是全新的地形,在看了那么久的火山迷宫后终于能看看新迷宫的样子了,迷宫中有不少钉床,需要
开启机关才能关闭钉床,同时怪物的刷新也相当快~同时还需要小心迷宫内的魔法阵,碰到后不仅会伤血还
会进入异常状态!
到了第2层后地上的部分钉床会自动关开,玩家需要把握好时间,同时魔法阵也不要碰到!第2层的迷宫楼梯
出现后不要急,先去上屏幕左边开启机关,然后等迷宫再次切换到楼梯出现的时候从右边过去即可.另外本
迷宫中可以得到黄色的闪电魔法怪~记得要带一个回家哦!
最后一个楼梯出现的时候注意下,千万不要着急,先去右下角开启机关,然后等迷宫再次换到楼梯出现的地
图时从左边下去,开启那里的机关,这样就能顺利抵达楼梯口了
下楼梯后就是剧情了,救出NPC后重新返回迷宫回家吧,路上依然需要注意恶心的钉床和烦人的怪物(当然走
之前别忘记搜刮宝箱^^)
返回村子:
回到村子后大家都得上了奇怪的病...无奈,之好去医院请医生过来,医生过来后治疗好了一位我们刚救
出来的NPC,可其他2位却因为没有足够的药材而无法治疗,这时主角主动要求去采集药材~对话结束后进入
村长家,然后进入之前的森林迷宫.
森林のダンジョン:
本迷宫中多了许多类似藤条的东西,这种东西竖立起来后会阻挡玩家的去路,用魔法也烧不掉,所以要算
好时间~不要在关键时刻被挡住了去路.第一层的楼梯要通过比较麻烦,楼梯前一共有4面墙~需要开4个机关
才行,如果时间不够的话还是慢慢等比较好.
本迷宫的层数比较多,而且每一层的楼梯都需要开机关才能通过,后期地上还有大裂口,这样的裂口通常开
机关后就能关闭掉了.
一路到底后发现了个BOSS,这家伙有点难对付,玩家要做好心理准备!具体资料如下:
BOSS弱点:下半身红色圆点
攻击方式1:在自己身前召唤出许多巨型植物,然后丢刺球,同时天上还会有不少石头砸下来.这招比较好躲~
只要不要靠的太近就没什么危险,刺球速度比较慢~可以54掉,石头就比较麻烦了,需要一直移动来闪开攻击
.(注意石头会**)
攻击方式2:当弱点被攻击后弱点前面会出现旋风,同时放出大范围的气刃攻击玩家
这个BOSS难度比较大,首先BOSS的弱点前面一直有一株植物档着,最起码要打3下才会消失,之后打一下
弱点就马上跑远~闪掉气刃后再找机会打弱点.战斗到了后期BOSS的攻击会越来越频繁,但越是这个时候越
是要沉住气才行!特别是BOSS后期频繁召唤植物保护自己弱点的时候~没有十足把握千万别贸然攻击!
杀掉BOSS后保存下,拿好宝箱后就重回迷宫返回村子,路上依然要谨慎些.回到村子后去医院找医生就会发
生剧情,生病的村民被治疗好后牧场也建成了.
回到村子后去药屋找占卜MM会发生一段剧情,剧情后让她占卜.之后回到村长家和村长对话发生剧情,对话
结束后依然要去找气泡...血腥几乎把所有地图都走遍了...最后在牧场屋子的旁边调查那的气泡才找对.
找对气泡后回到占卜MM的屋子和她对话发生剧情,新的迷宫就会出现.
矿山のダンジョン:
矿山迷宫对玩家来说是个全新的迷宫,迷宫中有不少会冒气的小洞,在冒气的时候不要靠近!否则会伤
血,另外迷宫中的怪物血比较厚,玩家需要小心!进入2层后地面上还会有岩浆.走到底层后主角找到了自己
的母亲,可刚上就就被抽了一耳光.....对话结束后拿好宝箱就上路回家吧.总的来说~玩家打到这里应该不
会担心迷宫有多大问题了,
返回村子:
回到村子后料理屋也算正式开张了,在料理屋里能买到加4格HP的肉,推荐买个用来防身.回自家睡一觉
起来后到村长家进入议会厅会发生剧情.之后去牧场找里面的大婶对话发生剧情.对话结束后得知大婶需要
玩家抓魔法怪物然后全丢进他的牧场...如果之前之前没有升级过牧场的玩家只要送进去6只就行了~像血
腥这样升级过牧场的玩家起码要丢进去12只才行......怪物放满后就会出现剧情,话说到一半居然发生了
**,地上出现了一个大洞!同时新的迷宫开启.
古代遗迹のダンジョン:
本迷宫的难度较大,不仅地上有许多钉床,还有不少魔法阵和召唤阵,推荐玩家带上2只2级的火焰魔法
怪帮助战斗,同时回血的怪物最好也练到2级.
第2层的楼梯出现后需要先开启右下角的机关然后从左边下去才能顺利抵达楼梯,另外小心地上的钉床~不
要让自己的魔法怪被钉床隔离开
第3层下去后会发生一段剧情,之后继续前进,下到中段层后就是BOSS战了.
BOSS战:
这个BOSS的战斗方法比较特殊,BOSS会持续丢出白色的怪物,玩家要把这种怪物打回去才能伤到
BOSS,BOSS放出的怪物的飞行轨迹有2种,一种是之间飞行的,这种攻击比较容易反,另外种是上下弹跳的,这
种攻击比较麻烦,还是闪开比较好,打这个BOSS需要玩家有不小的耐心,打BOSS时最好的位置就是在中间靠
左的地方.
BOSS战后拿掉宝箱继续下楼战斗,走到最后一层后终于见到了之前遇难的小LOLI~一番对话后带着她重
新走迷宫回村吧.
返回村子:
回到村子后到自己的家中就会发生剧情,剧情过后睡一觉起来再次发生剧情,然后跑到沙漠海滩找到小
LOLI,一番对话后得知小LOLI要求主角向西3步~再向北2步~最后往南退2步,推荐玩家在走的时候不断按A,
最终会出现个新的迷宫.
氷壁のダンジョン
进入迷宫前带上2只火焰魔法怪,本迷宫难度比较大,迷宫中有不少冰刺球和钉床,墙壁上还有不少冰锥
,玩家在行动的时候务必多加小心!第一层出现楼梯后需要先开启右边的机关,然后走传送点到达左边才可
顺利抵达.
转自TGBUS,由于篇幅原因不能上图,要看的去http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=81278