晴朗的夜晚,抬头望向天空就能看到满天的繁星,这些星星中,除了水星、金星、火星、木星、土星这几颗用肉眼能看到的行星,其余的星星基本都是太阳系以外的恒星,并且,在我们用肉眼可及的视力范围内能看到的恒星,99%以上都在银河系以内,其中绝大多数又都集中在半径1000光年范围之内。
总之,我们夜晚看到的星星大都是距离我们“很近”的邻居,因为宇宙中天体之间的距离实在是太大了,动辄就是几万光年,人眼的视力又十分有限,所以仅凭我们的双眼,看到的星星还是非常少的,但如果借助望远镜,情况就大不一样了,哪怕是一台小型的天文望远镜,也可以轻松看到5万颗以上的星星。太阳是太阳系唯一发光的天体。在宇宙空间,能够发光的恒星、或者说凡是恒星都可以发光的天体很多很多。而行星不会发光,只是折射恒星的光。太阳光照到星星上反射到我们眼睛里,我们就看见星星了。宇宙中能发光的就不止太阳。除了太阳以外还有其他和太阳一样能发光的恒星,这些恒星发出的光照到别的不能发光的天体上被反射,这就形成了我们看到的会发光的星星。
引力使光线弯曲,已被观测证实。星光会从相反的方向到达地球,只是从相反方向到达地球的光线少之又少,变为背景光线,根本无法分辨来自何方。引力弯曲了空间,光本来是走直线,经过弯曲的空间是从相反的方向折射到地球来的,这样理解,只看到了时空的变化,而忽略了物质的性质,以及物体之间宏观与微观的尺度。
磁场引力弯曲了空间,就是空间的滑 落。也是释放能量的转化,从而保全自己。但是我们通常看到的是直线传播。地球的经纬线是东西南北为界限的。相反的方向远了点,相比近的八大行星来说。还是八大行星光速快。
散落的星光就在雨林的第一张图中,玩家从境遇进入雨林后,会从高台飞入云洞的树林中,星光就在树林尾部的上空飞舞。玩家可以在石门前等待着星光的到来,然后飞上去抓住它。光遇雨林散落的星光在哪里
散落的星光就在雨林的第一张图中,玩家从境遇进入雨林后,会从高台飞入云洞的树林中,星光就在树林尾部的上空飞舞。玩家可以在石门前等待着星光的到来,然后飞上去抓住它。
星光在大门左边这
雨林第一个图,左边树林里有星光的
这次雨林的任务都不是很好找,不过大家都记住几个图是轮着来的就行了。
云野散落的星光在云野的第一张图蝴蝶平原的小路半球和左边山壁的夹缝哪里。玩家从云野出来可以看到散落的星光了,前往云野半夜和山崖的夹缝中位置,玩家到达山崖夹缝后,就可以跟着星光贴着地面飞行就能够找到位置了。
前往云野地图中,一路往前飞行,飞行路上就会看到星光的踪迹,散落的星光会在云野地图中徘徊,旅行者只需要把握好时机便可找寻到星光,找寻到散落星光后,便可完成当日的任务,散落的星光就是一团黄色光芒。
光遇游戏的特色
游戏拥有独特的陌生人社交机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天,组队等需求的功能系统,社交承载了游戏的部分核心情感体验,在天空王国中,化身光之后裔的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇,相识,相知,相助。
在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样,若希望与对方建立好友关系。