原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
作为指导动画片走向的关键帧图像,就像是骨架一样,在这个基础上生出血肉便是一部动画片。游戏方面的原画是所绘的人物造型与场景画面等为了指导游戏创作与宣传的图画。还有一种俗称是指电脑以及手绘作品,就是插画,一些原创作品。
以下是一些游戏原画。
原画其实是指原画设定的这门工作。
显然它属于美术领域,同时并非传统的美术。按照现代的说法它属于CG这一类别。
原画设定在中国一直属于冷门行业,以前人们都闻所未闻,知道网络游戏进入中国,原画作为游戏制作中所必须的一环工作才逐渐在中国普及开来,包括近几年的国产武侠大片也开始请专人进行原画设定。
现在在中国大陆专门从事原画设定的人基本都是由动画,漫画,插画包括各种设计行业转过来美术人,包括国内非常著名的原画师: 狸曰, 透明人 等都是从其他行业转过来的。
因为原画在中国才刚刚起步,还没有系统的教学课程,所以同样也没有专业的教授原画的学校。