服装设计就是设计服装风格的产业。服装设计的过程“就是根据设计对象的要求构思,绘制效果图和方案,然后根据图纸进行制作,实现完成设计的全过程”。
服装设计是一个总称。根据工作内容和性质的不同,可分为服装造型设计、结构设计和工艺设计。
设计的原意是“在为特定的目标进行规划的过程中,找到问题的解决方案和策略,从而满足人们的某些需求”。设计涉及的范围很广,包括社会规划、理论模型、产品设计和工程组织方案的制定等。当然,设计的目标反映了人类文化进化的机制,是创造美学的重要手段。
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
服装设计的五种基本原则
不以规矩,不成方圆,做任何事都要有规矩,服装设计也不例外,下面是服装设计的五种基本原则,欢迎阅读了解。
统一(Unity)
与调和的意义相似。
服装设计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。
良好的设计中,服装上的部分与部分间,部分与整体间各要素:质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。
这些要素的变化太多则破坏了一致的效果。
加重(Emphasis)
加重亦即「强调」或「重点设计」。
虽然服装设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果往往使设计趋于平淡,某一部分特别醒目以造成设计上的趣味中心。
这种重点的设计:
可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)
质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)
线条的安排(如洋装上自领口至底边的'开口)
剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计)
及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)
但是不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。
平衡(Balance)
平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。
前者以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。
这种款式的服装端正、庄严,但较为呆板。
后者是感觉上的平衡,衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计达成目的。
此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。
此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。
比例(Proportion)
比例是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。
「黄金分割」的比例,多适用于服装设计。
对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。
韵律(Rhythm)
韵律指规律的反复,而产生柔和的动感。
如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复的反复的韵律,衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是服装设计上常用的手法。