人造少女2的功略

三角形法则2023-02-12  22

一、游戏简介

这是精讯公司1994年将日文版的同名游戏改成中文版推出的养成类游戏。任务是在8年内培育一名少女成才,要做到尽善尽美。

故事讲的是在某个遥远的时代,人们早就忘记自己应该做什么,整个王国陷于一片糜烂中。这时候魔王率领怪物来到王国,这些怪物的力量比起人类要强很多,谁也挡不住,眼看着王国就要毁在魔王的手中。这时一位勇士出现在魔军面前,只身杀入魔军的重围,来到魔王的面前。经过一场激战打败了魔王,使王国恢复了和平。这次战争使人们幡然醒悟,决定重建一个新王国。而勇者也在国王的请求下在城中居住了下来,协助王国重建。1209年的一个晚上,勇者被一个不知名的声音召唤到一个小山丘上。在那里,获得了一个上天所赐的女儿,而这个纯洁的女儿将是王国未来的希望,于是勇者开始了自己育儿的使命。

二、完全攻略

游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的性格:

A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。

B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。

AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。

O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。

星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。

游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。

查询状况

在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。

其中10项基本能力为:

体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。

气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。

魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。

信仰:对神的信心,影响到抗魔力。

感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。

腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。

智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。

道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。

罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。

疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。

12项技能为:

战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。

攻击能力:与敌人受创程度成正比。

魔法技术:使用魔法时的成功机率。

抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。

谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。

扫地洗衣:操作一般家事的能力。

防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。

魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。

礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是最重要的一环。

烹饪技巧:做饭烧菜的本事。

待人接物:管理家庭的技巧。

4个部分的评价是:

战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。

魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。

社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。

家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。

谈话

身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。

饮食管理

饮食管理。选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、减肥饮食。一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,减肥饮食会使体力下降。

基本资料

小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、疾病指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、臀围、武器及护具等。

上街

城里有6家不同的店铺:

(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。

(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。

(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。

(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。

(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。

(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。

王城参见

每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。

物品

对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。

守护星神

此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。

上课学习

在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升一级时,老师就会告诉你。但是任何一门课程都是要花钱的。

打工赚钱

上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500G的收入。因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工赚钱上。不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。

武者修行

武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、赚钱、找宝物、积累经验、提高MP值等等,共有4个地方供选择:

东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。

南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。

西部沙漠:最强的怪物,最高的报酬。

北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。

休息

休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现监视活动是当她变坏时的选择一般选择为自由行动外出旅游要花钱,但可增进父女关系。

收获祭

每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。

8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结局进行评价,每一种结局都有不同的画面和故事。

三、游戏心得

1.金钱及属性的修改

修改存档文件F1??.GNX(这里??为存档进度),各参数的地址如下:

金钱:SECT 0000,D0176-0179

以下属性在SECT 0000,具体地址如下:

体力:DISP 0062-0063

腕力:DISP 0064-0065

智力:DISP 0066-0067

气质:DISP 0068-0069

魅力:DISP 0070-0071

道德:DISP 0072-0073

信仰:DISP 0074-0075

罪孽:DISP 0076-0077

感受:DISP 0078-0079

疲劳:DISP 0080-0081

战士评价:DISP 0084-0085

魔法评价:DISP 0086-0087

社交评价:DISP 0088-0089

家事评价:DISP 0090-0091

战斗技术:DISP 0092-0093

攻击能力:DISP 0094-0095

防御能力:DISP 0096-0097

魔法技术:DISP 0098-0099

魔法能力:DISP 0100-0101

抗魔能力:DISP 0102-0103

礼仪表现:DISP 0104-0105

艺术修养:DISP 0106-0107

谈话技巧:DISP 0108-0109

烹饪技术:DISP 0110-0111

扫除洗衣:DISP 0112-0113

待人接物:DISP 0114-0115

人际关系:DISP 0238-0239

与各人的关系(包括与守卫、近卫、将军、国王等等):DISP 0240-0255

2.任意看结局

此游戏共有75幅不同结局的画面,连同其他职业及结婚的组合,就能有2000多种变化。要想看齐全部画面,可在游戏主画面(即实施行程表前)同时按下Q、R、N及F12四个键,然后按着F10键不放,并进入上街的图标(即左下角),便会看到比平时多两个选项“神秘商店”及“职业介绍”。在这里可买到平时买不到的东西,也能骤然增加10万元钱,而且所有的结局都能在“职业”一项中随意调出,并及时显现(在游戏参数中选定结局,然后选择游戏结束)。在这两个选项中,还包括可修改游戏的参数、事件、物品、衣裳、画面、音乐等大量隐藏资料。

3.宝物的用法

游戏中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,简述如下:

(1)独角兽之笛:去东部森林武者修行,在尽头有一棵树,这棵大树下有个牌子,上写“有人在此看见了龙。”在此树下驻营,在使用道具一栏,按下独角兽之笛,休息之后,次日可见独角兽,加50点感受,减一半气质。

(2)精灵戒指:去西部沙漠时,出了龙的遗址,一直向前走,会看到沙漠中唯一的泉水(平时去加2点感受)。一靠近泉水,泉水精灵就会向你要戒指,不给她减一半感受,且泉水还干涸。给她加50点气质,一年后,小精灵还会来感谢,加钱2000G和100点感受。

(3)恶魔首饰:带此宝物去西部沙漠,出了龙遗址后向下走,会看到恶魔别墅。进入山洞后,恶魔会用1500G或用增长属性交换(100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种),代价是道德全减。

(4)人鱼之泪:在南部水乡打败人鱼所得,带此物去海边游泳,可见人鱼,会增加50点魅力、20点感受,并受到人鱼的祝福。

(5)猫眼石:在东部森林打山猫得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那间没人的房屋都可见到山猫精灵,它会提出用3种魔法(增加身高、减少身高、减少体重)来交换猫眼石。如不选用,山猫精灵也会把猫眼石偷走。

(6)天堂鸟的卵:烹饪比赛获胜所得,比赛后管家会问你吃不吃,吃了加50点体力,不吃一个月后,天堂鸟出生加100点感受。

(7)幸运面包粉:厨房精灵最后所赐(或在神秘商店里购得),用它参加烹饪比赛,可获优胜。

(8)诱惑香水:魔神派蒙最后所赐,与基本能力无关,但每月都有求婚事件发生。

4.其他

(1)维纳斯的项链:如购买了这个项链,每当过生日时,精灵便会给予祝福。

(2)在冰川进行武者修行时,打败武神就可见到主人公的守护神。

(3)在水乡进行武者修行时,见到一个有一朵花的草垛时,在那里扎营,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走几个来回,就可看到精灵的聚会,不过必须感受值很高时才行。

一个被丢弃在路边的人脑,偶然的被生命科学家比留间博士所捡获,他利用14年前死了的女友身体,让她起死回生为人造少女「仁奈」,可是那人脑的主体却属於另一位少年……少年的脑,能重返他原来的身体吗?答案是,少年的脑与「仁奈」日益同化,更在与人造人对抗时,发现了那「造物主」的真正目的,以及自己的命运!最后,科学家带着造物主及他的实验室一起进入了另一空间,主角最后踏上了寻找科学家的路......

用W,A,S,D 并加鼠标移动,shift 走路。

1.滑鼠左键动作,可开门,坐下吃饭和睡觉,坐下后按左键可以切换坐姿。

2.战斗模式攻略:

(1)卸除装甲:在敌人装甲上按左键可以卸除此装甲,在卸除后的装甲上按左键可以令其复原。

(2)战斗姿势变更:鼠标停留在己方机甲上时会看到一个导弹图标,按住并往某个方向拖,在一定的位置放掉鼠标键就可改变姿势(注意:退出战斗也是用这种方式,如果您一开始战斗就退出了,一定是拖错方向了,还请自行试验)。

(3)在战斗状态时,出现导弹图标,在图标上向前滚动鼠标滚轮为加快攻击速度。

3.敌人的状态:敌人有不同的状态,以左下角雷达的背景颜色表示目前发现有蓝色->绿色->红色三个等级,据我猜测等级越高攻击成功率越高并且敌人进入暴走状态的速度越快。是否有更高的等级还需要继续攻略研究。

4.背对敌人按住右键(5秒左右):背后攻击。

5.面对敌人按右键:正面接近->再按住右键:正面攻击(注意,要按住约5秒才能发动攻击,另外接近和攻击都可能失败,失败就会脱离战斗模式,下同)。

6.侧对敌人按右键:捕获敌人,使其被迫跟随玩家行动。

7.敌人休息时:敌人呈匍匐姿势:MS无法攻击。敌人呈仰面姿势:玩家走到敌人脚上按右键即可接近敌人,再按右键发动攻击。


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