饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。注意,与彩度完全不是同一个概念。但由于其和彩度决定的是出现在人眼里的同一个效果,所以才会出现视彩度与饱和度为同一概念的情况。
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。纯的颜色都是高度饱和的,如鲜红,鲜绿。
扩展资料
各种单色光是最饱和的色彩,物体的色饱和度与物体表面反色光谱的选择性程度有关,越窄波段的光发射率越高,也就越饱和。
色度由光线强弱和在不同波长的强度分布有关。最高的色度一般由单波长的强光(例如激光)达到,在波长分布不变的情况下,光强度越弱则色度越低。对于人的视觉,每种色彩的饱和度可分为20个可分辨等级。
参考资料来源:百度百科-饱和度
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。与彩度完全不是同一个概念。但由于其代表的意义与彩度相同,所以才会出现视彩度与饱和度为同一概念的情况。饱和度指色彩的纯洁性,也叫饱和度或彩度,是“色彩三属性”之一。如大红就比玫红更红,这就是说大红的色度要高。它是HSV色彩属性模式,孟塞尔颜色系统等的描述色彩变量。各种单色光是最饱和的色彩,物体的色饱和度与物体表面反色光谱的选择性程度有关,越窄波段的光发射率越高,也就越饱和。对于人的视觉,每种色彩的饱和度可分为20个可分辨等级。
从广义上说,黑白灰是“色度=0”的颜色。在各种色彩模型中,对色度有不同的量化模式。
孟塞尔颜色系统中称为Chroma,并以黑白灰为彩度0点,将各种彩色按照表示“差别多大距离”而分级,导致各种颜色最鲜艳的彩度级别不一样。如色相5R (红)最高的彩度可以达到14,而色相5BG(青绿)最高的彩度只有8。即使同样是彩度6,各种颜色的鲜艳程度并不是和人的感官直觉很一致。
HSV色彩属性模式中这个指标称为Saturation,即饱和度。
日本PCCS系统中,这个指标汉字写作“彩度”,但是翻译成英文是称Saturation,即饱和度。将无彩色的黑白灰定为0,最鲜艳定为9s,这样大致分成十阶段,让数值和人的感官直觉一致。
在三原色光模式中,饱合度可定量化用σ表示某一色彩与纯色的差别:
色度由光线强弱和在不同频率的强度分布有关。最高的色度一般由单频率的强光(例如激光)达到,在频率分布不变的情况下,光强度越弱则色度越低。
土体中水饱和度:土体中孔隙水体积与孔隙体积之比值。以百分数计,砂土的湿度可分为三种状态:稍湿≤50% 很湿50%≤≤80%饱和>80%.
1、色彩的饱和度(saturation)指色彩的鲜艳程度,也称作纯度。在hue-saturation-value(HSV)色彩模型下,饱和度是色彩的3个属性之一,另外两个属性为色相(hue)和明度(value);在此模型下色相的取值范围为0°到360°,饱和度和明度取值范围为0到100%。在色彩学中,原色饱和度最高,随着饱和度降低,色彩变得暗淡直至成为无彩色,即失去色相的色彩。
2、作为信息的载体,色彩不仅依附于设计形式,还作为一个主体来完成信息传达的过程。对于艺术设计来说,色彩的运用与设计是其重要的部分,在实际应用中,依据饱和度高低值将色彩分为低饱和度对比、中饱和度对比和高饱和度对比3个基本种类以及饱和度组合对比一个衍生种类。