1、确定造型风格
制作动漫人物,一般要考虑其造型风格。动漫角色造型风格应符合剧本设定。
2、采用夸张的角色特征
设计动漫角色,采用夸张手法,可以使角色更鲜活,同时增加角色辨识度,举个例子,如果你的角色是强壮的,不要只设计普通尺寸的手臂肌肉,可以夸大手臂的臂围,使他们有正常的五倍粗!
3、增加配饰
给角色人物添加服装配饰,一来可以使人物角色更鲜活生动,二来也可以进一步诠释人物的特点和背景。
4、巧用面部表情
不同的表情可以表达角色的不同情感,这些情感表达可以使角色形象更逼真,比如,开心时是眉开眼笑的,不开心时则是瘪嘴皱眉的。
5、调整细节
当然,在制作动漫角色时,要充分考虑创意设计中的各个元素,特别是面部细节,因为细微的调整也会影响角色人物的塑造。
制作3d动漫人物操作如下:
1、先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板里打开下来菜单选择多边形(也就是选择面),这就是为了使用倒角和挤出命令。
2、在胳膊的位置选择好需要挤出的面进行挤出和倒角的操作,这样胳膊的大致样子就出来了。如果想要胳膊看上去更圆更自然可以在侧面选择面之后在修改里找到细分这个修改命令,可以将一个面分成四个大小一样的面,这个目的不是为了得到面,而是为了得到更多的点。把分出来的面中间的点往外拉一点让胳膊大致为六边形。
3、胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然。脚也是同样的道理。
4、选择整个物体在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2,这样人表面才更光滑。