Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普)博士,1950年出生于丹麦,先后毕业于丹麦阿鲁斯大学和英国剑桥大学,AT&T大规模程序设计研究部门负责人,AT&T、贝尔实验室和ACM成员。1979年,B. S开始开发一种语言,当时称为“C with Class”,后来演化为C++。1998年,ANSI/ISO C++标准建立,同年,B. S推出了其经典著作The C++ Programming Language的第三版。C++的标准化标志着B. S博士倾20年心血的伟大构想终于实现。
概述C++语言特点
C++是由C发展而来的,与C兼容。用C语言写的程序基本上可以不加修改地用于C++。从C++的名字可以看出它是C的超越和集中。下面是我整理的关于概述C++语言特点,希望大家认真阅读!
面向对象的程序设计是在面向过程的程序设计的基础上一个质的飞跃。要学会面向对象的程序设计,首先要学会一种面向对象的语言,即要学会用VC编程,就要先有C++的基础,而学习C++语言首先要认识它面向对象的特性和实现面向对象的方法。
C++语言是一种面向对象的程序设计语言
当你首次学习C++时,总会碰到一些在C++语言从未见过的概念,如:类、对象、抽象、封装、继承、多态性、虚函数等等。这些概念是C++所具有,下面简单的介绍一下C++ 对面向对象程序设计方法的支持和实现。
1、C++支持数据封装支持数据封装就是支持数据抽象。在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。面向过程的程序设计方法与面向对象的程序设计方法在对待数据和函数关系上是不同的。
在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义,数据将被隐藏在封装体中,该封装体通过操作接口与外界交换信息。对象被说明具有一个给定类的变量,类类似于C语言中的结构,在C语言中可以定义结构,但这种结构中包含数据,而不包含函数。C++语言中的类是数据和函数的封装体。在C++中,结构可作为一种特殊的类,它虽然可以包含函数,但是它没有私有或保护的成员。
2、C++类中包含私有、公有和保护成员C++类中可定义三种不同访控制权限的成员。一种是私有(Private)成员,只有在类中说明的函数才能访问该类的私有成员,而在该类外的函数不可以访问私有成员另一种是公有(Public)成员,类外面也可访问公有成员,成为该类的接口还有一种是保护 (Protected)成员,这种成员只有该类的派生类可以访问,其余的在这个类外不能访问。
3、C++语言中通过发关消息来处理对象C++中是通过向对象发关消息来处理对象的,每个对象根据所接收到的消息的性质来决定需要采取的行动,以响应这个消息。响应这些消息是一系列的方法,方法是在类定义中使用函数来定义的,使用一种类似于函数调用的机制把消息发送到一个对象上。
4、C++中允许友元破坏封装性类中的私有成员一般是不允许该类外面的任何函数访问的,但是友元便可打破这条禁令,它可以访问该类的私有成员(包含数据成员和成员函数)。友元可以是在类外定义的函数,也可以是在类外定义的整个类,前者称友元函数,后者称为友元类。友元打破了类的封装性,它是C++语言另一个面向对象的重要牲。
5、C++允许函数名和运算符重载C++支持多态性,C++允许一个相同的标识符或运算符代表多个不同实现的函数,这就称标识符或运算符的重载,用户可以根据需要定义标识符重载或运算符重载。
6、C++支持继承性C++中可以允许单继承和多继承。一个类可以根据需要生成派生类。派生类继承了基类的所有方法,另外派生类自身还可以定义所需要的不包含在父类中的新方法。一个子类的每个对象包含有从父类那里继承来的数据成员以及自己所特有的数据成员。
7、C++语言支持动态联编C++中可以定义虚函数,通过定义虚函数来支持动态联编。以上是所讲的是C++对面向对象程序设计中的.一些主要特征的支持。C++的词法及词法规则1、C++的字符集字符是一些可以区分的最小符号。C++的字符集由大小写英文字母(a-z和A-Z)、数据字符(0-9)、特殊字符(空格,!,#,%,^,&,*,_,<,>,?,,,)组成。
扩展: C语言和C++之间的关系
C语言和C++之间的关系
C++ 读作”C加加“,是”C Plus Plus“的简称。
顾名思义,C++是在C的基础上增加新特性,玩出了新花样,所以叫”C Plus Plus“,就像 iPhone 7 和 iPhone 6、Win10 和 Win7 的关系。
C语言是1972年由美国贝尔实验室研制成功的,在当时算是高级语言,它的很多新特性都让汇编程序员羡慕不已,就像今天的Go语言,刚出生就受到追捧。C语言也是”时髦“的语言,后来的很多软件都用C语言开发,包括 Windows、Linux 等。
但是随着计算机性能的飞速提高,硬件配置与几十年前已有天壤之别,软件规模也不断增大,很多软件的体积都超过 1G,例如 PhotoShop、Visual Studio 等,用C语言开发这些软件就显得非常吃力了,这时候C++就应运而生了。
C++ 主要在C语言的基础上增加了面向对象和泛型的机制,提高了开发效率,以适用于大中型软件的编写。
C++和C的血缘关系
早期并没有”C++“这个名字,而是叫做”带类的C“。
”带类的C“是作为C语言的一个扩展和补充出现的,目的是提高开发效率,如果你有Java Web开发经验,那么你可以将它们的关系与 Java 和 JSP 的关系类比。
这个时期的C++非常粗糙,仅支持简单的面向对象编程,也没有自己的编译器,而是通过一个预处理程序(名字叫 cfront),先将C++代码”翻译“为C语言代码,再通过C语言编译器合成最终的程序。
随着C++的流行,它的语法也越来越强大,已经能够很完善的支持面向对象编程和泛型编程。
但是一直也没有诞生出新的C++编译器,而是对原来C编译器不断扩展,让它支持C++的新特性,所以我们通常称为C/C++编译器,因为它同时支持C和C++,例如 Windows 下的微软编译器(cl.exe),Linux 下的 GCC 编译器。
也就是说,你写的C、C++代码都会通过一个编译器来编译,很难说C++是一门独立的语言,还是对C的扩展。
C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++包含了C语言的全部内容。
贝尔实验室的比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士在20世纪80年代发明并实现了C++。起初,这种语言被称作“C with Classes”(“包含类的C语言”),作为C语言的增强版出现。随后,C++不断增加新特性。虚函数(virtual function)、操作符重载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常处理(exception)、RTTI、命名空间(namespace)逐渐纳入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 14882-1998。 另外,就目前学习C++而言,可以认为它是一门独立的语言;它并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合中,C++完全可以取代C语言。