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C4D全称是CINEMA 4D,如果说你之前没有接触过这个软件的话,那么没关系,因为你肯定听说过其他的一些同类型的软件,比如说3D max,比如说玛雅对不对?比如说3D max,比如说玛雅,为什么我们不用这些软件而要用C4D呢?原因很简单:
第一个,3D max和玛雅的地位在国内来讲跟C4D是没法比的,就是C4D现在在整个影视在整个影视界里面地位的话,可以说是如日中天。
第二个,C4D和AE的结合是任何一个三维软件都不能比的。它和AE结合起来所能达到的工作效率和工作质量,在这一点上,3D max和玛雅都没法比。
第三个,这个软件对于很多初学者来说,它的入门的门槛要低很多,比如说你拿这个软件和玛雅去比的话,其实两个软件的功能都非常的强大,但是在使用上C4D要更人性化一些,对新手来说更容易上手。
关于这款软件的学习可以将其分为5大模块分别是建模,动画,灯光材质,特效,渲染输出,这也是在三维软件里制作一段动画所必经的5个阶段。
任何事情都有它重要的20%。二八原则告诉我们:80%的成果都是由20%的努力产生的,如果能抓到关键环节,事半功倍,收获更大的回报。那么C4D关键环节有哪些是必须要掌握的呢?
1、C4D渲染输出,这个是第一个要掌握的,渲染这块你都过不了关,后面的内容就没法进行,尤其是你将来还要去工作的话,那么你的工作想都不用想。
2、C4D动画的部分,如果是你将来要做广告片、影片这类包装的话,动画节奏、动画衔接以及连贯性等等这些你都要做的非常非常好才可以。
3、C4D的运动图形,C4D之所以是C4D就因为运动图形的存在,这就是C4D最核心也是贯穿了C4D整个软件的核心内容,如果你这块没学好,你根本谈不上你会用C4D,你只不过就会用一款三维软件,但是你会用C4D吗?你不会,因为它的运动图形你不会,但是运动图形恰恰是在很多人看来是最简单的,但是它同时也是最难的一个部分,说它简单是因为运动图形一些简单的动画谁都会做,说实话,只要是摸过C4D的人基本都会做,像什么克隆啊,什么效果器啊,但是说它最难它也是最难的,就是因为你用它的运动图形,你要自己去实现一些复杂的动画效果的话,相当的困难!你要做它尤其是去做这种原创动画的话。
C4D学习路线图
如下:
1、是德国MAXON开发的三维软件,可以建模材质灯光绑定动画渲染等功能,在影视特效、动画设计、工业医药、物理等方面都有强大的内置。
2、C4D能用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,只是早期一直都在苹果电脑上面,近几年才移植到WINDOWS上。
3.电影特效《蜘蛛侠》《阿凡达》《黄金罗盘》《2012》等电影都有C4D参与制作,电视栏包比如新闻联播一开场,那个地球以及飞来的大金字这种东西就叫栏包。
4、产品外观设计代表作有宝马汽车,西门子电器,以及三星手机的外观造型,建筑设计上德国重建二战时被摧毁的伍兹堡皇宫就是用C4D制作的效果图。
扩展资料:
C4D具有以下优势:
1、 文件转换优势
从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。
2、 迄今为止最强大的系统之一
C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
3、 高级渲染模块
CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。
4、 BodyPaint 3D
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
5、 MoGraph系统
它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
6、 C4D的预制库
C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。
参考资料:C4D—百度百科