动漫人物的比例是不固定的;主要看画风,按自己的风格定。
很多少女漫画(北川美幸、新条真由之类),男的都九头身,女的7头身,也有六头身,少年漫画还有三头身四头身(如 龙珠……)如果为了美型一般都八头身左右,再高会比较夸张;标准人体是7.5头,还要注意上半身短下半身长。
扩展资料:
作为动画的一个基本技术,动漫人物设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。
动画片是在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成为一套连续的动作。动画作为一门动感艺术,是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子娱乐、商业宣传等广泛的领域。
是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
动漫和素描、油画或其他艺术不一样,它是一个产业。漫画有分类,动漫的人设对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不可与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。动漫(Anime)最多的是少女漫画(校园)、热血动漫等,还有恐怖、魔幻、家庭等等。
比较难定,没有固定的数据,凭个人喜好。不同的作者画的比例是不一样的。一般是九头身的比例。当然q版的2头身3头身也有的。一般日本的动漫,人物的上半身是下半身的二分之一多一些,手臂要到大腿中部。稍微在网上看下图就可以知道了,你也可以临摹几张只画身形不画细节的啊。人物正常的可以参照各类漫画比例来头身比例,就是指人的头长(不包括头发厚度)与身高的比例。
写实漫画头身比例一般为6.5头身。美化版的头身比例通常在7.5以上。
女:肩宽2头长
男:肩宽2.2头长
腰宽1.2头长
腰宽1.2头长
臀宽1.5头长
臀宽1.5头长
8头身属于成熟头身比例,从脖子到腰是2头身,臀部到大腿部分<3头身。
7头身是常用的人体比例,适用于表现体型匀称的人物,适用于大部分风格漫画
6头身任务会稍显可爱,上身明显缩短,腿部拉长。
5头身其实很接近Q版风格。(4头身完全俗语Q版风格了)
3头身整体是短短的圆圆的。
2头身人物的头和身体各占身高的一半,虽然不适合表现各种复杂的动态,但是很适合表现夸张的表情,非常可爱。