1、如果嵌套不合适,可以立即Undo回来。
2、在素材管理器双击打开嵌套的序列,进入序列编辑后,用拷贝黏贴的方法弄回来。
3、关闭时间线面板的嵌套状态按钮,进素材管理器,把已经嵌套好的那个序列再手动拖回轨道,此时要注意轨道重叠和轨道顺序问题。(PR 2018以上可行,其它版本不确定。反正时间线上得有这个按钮)。
PS:某些合适的状况下,关闭时间线嵌套状态后,也可以在素材库用素材插入或覆盖功能。
pr取消嵌套的方法/步骤:
1.先对素材嵌套,框选时间轴素材。
2.那么右击鼠标,选择嵌套。
3.然后呢,选择确定。
4.素材变为绿色,并有嵌套文字,说明素材嵌套了,要取消嵌套,点击已经嵌套的素材。
拓展资料:
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嵌套,指的是在已有的表格、图像或图层中再加进去一个或多个表格、图像或图层,亦或两个物体有装配关系时,将一个物体嵌入另一物体的方法。
可理解为镶嵌、套用。在已有的表格、图像、图层或函数中再加进去一个或多个表格、图像、图层或函数,这种方法就叫做嵌套。
C语言中,所有的执行语句都只能出现在函数之中。同样,函数的调用也只能出现在某函数的函数体内。函数的调用以两种方式出现:函数的嵌套与函数的递归。
首先要正确理解序列的概念。
嵌套也是一个序列,所以你嵌套多个素材的时候,等于新建了一个序列,嵌套序列和你之前编辑的序列并没有主次关系,它们是平齐的,所以并没有“退出嵌套序列”的说法。嵌套序列会出现在[项目:文件名]中(在这里可以找到所有素材和序列)。
可以看到所有(本项目)素材和序列
还有在时间轴区域的最上方,有你所有曾编辑过的序列,应该也能找到你之前的序列。
左上角可以看到历史序列