1、线上是指依托于网络的,在网络上发起,并全部或绝大部分在网络上进行的活动,于网络上发布活动信息,募集活动人员,在网络上进行活动的流程。
2、线下即可理解为,有真实发生的、当面的、人与人有通过肢体动态的一系列活动,或者是事物真实具有实体存在的,这类情况通常可以称之为线下。例如常见的有社交活动、线下实体店销售等等。
扩展资料:
关于线上活动和线下活动
线上活动最早来源于网络的各种行为,如网络投票,论坛,和网络比赛等,早期的网络基本只用于信息的浏览和下载,WEB2.0时代到来以后,网络发展逐渐倾向于全民性的互动,这个时候,先前的各类网络行为也逐步演变为今天的线上活动。如过去的图片浏览衍生了如今的网络图片比赛。
另外,很多活动,由于人力物、人力、时间等约束难以进行,由于网络的出现,也得以进行开展,网络提供给这些活动一个良好的平台。
线下媒体和线上媒体的定义一直都比较笼统和广泛。线下媒体的定义更为含糊也比较应用和传播的比较快,一般线下媒体主要以非网络媒体如电视、报纸、杂志等平面媒体和电梯语音广告、户外广告牌等户外传播媒介为主。线下媒体常常和线上网络媒体同时应用。
参考资料:线下--百度百科 线上活动--百度百科
线下的含义指的是通过其他非媒体的形式进行宣传推广如:路演、发布会、各种折扣优惠、买赠、抽奖、会展等。通过无形的媒体发布信息如微信、QQ、微博等,都可以统称为线上活动;在固定地点,有实物、实体店、面对面销售,可称为线下。
“线下”一词一般相对“线上”而言,线上主要指代利用互联网等虚拟媒介而实现的一系列没有发生面对面交谈交互的情况与动作。
扩展资料:
线上线下的来源
随着互联网的日益发展,以阿里巴巴为代表的电子商务的快速发展。线上线下的概念变得有所延伸,其中线上指的是依托网上进行的各种行为,如,线上交易、线上推广;而线下则主要是指传统贸易所进行的各种行为。如,线下交易、线下推广。
线上线下的区别
1、从空间上来看,线下渠道是三维立体空间的交互,用户可以充分调用人类的五感与品牌商交互而电商是二维平面空间的交互,即使将来VR技术发展,也仍然是虚拟现实,它是模拟的现实,用户只能调用部分感官与品牌商交互。
2、从时间上来看,线下渠道大部分对应集中性的时间,用户需要付出较大的时间成本来交互而电商对应碎片化时间,用户随时与品牌商交互,随进随退。
参考资料来源:百度百科-线下