双显卡是电脑上同时有两个显卡。双显卡交火是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,提高显卡的性能。双显卡对处理器没有要求,对显卡和主板有要求。
双显卡就是电脑(一般指笔记本电脑)有两个显卡,一般的笔记本显卡一种是集成显卡(显卡芯片焊接在电脑主板上与主板不能分离,称为集成显卡,简称集显)一种是独立显卡(显卡是独立的成品装在电脑主板上的,大多可以卸下,所以称为独立显卡,简称独显),一般集成显卡性能低于独立显卡。双显卡切换的意思是,当你玩游戏等对显卡要求高的应用时,系统停掉低性能的集成显卡开启性能强的独立显卡。
交火的显卡的意思是,集成显卡和独立显卡一起工作,得到性能的最大化。所以从性能上讲AMD独有的交火技术优于显卡切换技术,AMD同时拥有显卡交火技术与显卡切换技术。AMD支持linux操作系统下双显卡切换,支持Windows系统(XP、Windows 7、Vista)下的双显卡切换和显卡交火技术。
NVIDIA不支持linux系统下双显卡切换也不支持双显卡的交火,必须使用Bumblebee程序来禁用独显,只有在optirun命令下才能调用独显。延伸:Ubuntu 11.10下Optimus技术实现Nvidia双显卡切换苹果电脑的系统不支持双显卡切换,玩黑苹果只能使用一个显卡,如果BIOS可以直接屏蔽其一则没问题,苹果支持的显卡型号也比较少。
扩展资料:
优点:大幅提高电脑的图像处理能力。
缺点:由于价格以及性能需求,普通用户无须配置两块显卡。
适用人群:高端玩家、对游戏视频画质要求较高的用户。
只要DIY发烧友或者是游戏发烧友,才会去使用双显卡系统,毕竟以往支持双显卡的主板会比较贵,两块显卡的配置也会直接提高电脑的装机成本。但是对于普通的用户来说,一块显卡已经基本满足需求,随着整合显卡技术的发展,大部分普通用户是不会考虑使用双显卡
所谓双显卡就是采用两块显卡通过桥接器桥接,协同处理图像数据的工作方式。这里两块显卡可以是集成和独立,也可以是独立和独立显卡。
市面上nVidia与AMD公司生产的显卡分别将这种工作方式叫做SLI和Cross Fire。要实现双显卡必须有主板的支持。
nVidia显卡的SLI
显卡SLI是英伟达公司的专利技术。它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡,以提高显卡的性能。
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而能良好支持SLI的游戏还不太多。
随着驱动程序的完善,SLI的实用性逐步提高。因为不支持SLI的游戏往往一张显卡就足以应付,对系统性能高的游戏/程序则往往支持SLI。
使用两块显卡组成 SLI配置时,这些利用 GPU 的游戏最高可实现 2 倍的大幅性能提升。 大多数当今最火爆的游戏以及新一代游戏均属这一类型。 然而,一些应用程序 (通常是年代较老的应用程序) 还是会受到 GPU 处理能力以外的其它因素限制。
AMD显卡的Cross FireCrossFire又名ATi Multi VPU,中文名:交叉火力;是指在Super Tiling模式下两块或以上数目的显卡协同工作的能力。
Multi VPU可将屏幕显示划分成多个方形区域,就如同国际象棋棋盘一般,一块显卡负责渲染所有的黑格而另一块则负责所有的白格。
实际上这就是Multi VPU架构的工作原理。其中,一块显卡会设为主卡而另一块则会为从卡并两卡都将通过接口最终与显示器相连。
接口或是互连设备则需同时与两块显卡的DVI接口相接。这一方式十分有利于负载均衡,至少从理论上看一帧画面的渲染速度会达到以往的两倍之多。不过这只是理论值,实现表现或许会有些差别。
核显和独立显卡双显卡目前市面上主流的cpu都会集成显示芯片,也就是所谓的核显。核显可以和独立显卡同时工作,也可以单独使用独立显卡。
可以在电脑设备管理器中查看是否存在双显卡
1、在电脑桌面的“计算机”图标上右键,然后选择【属性】,在打开的计算机属性界面,再点击左侧的【设备管理器】,如下图所示。
2、在打开的“设备管理器”中,展开底部的【显示器适配器】,如果下方有两个设备,则说明电脑有双显卡,如下图所示。
以上为双显卡的几种存在方式,SLI和Cross Fire为硬件发烧友常用的提升性能的方法。