算法与程序的区别与联系

奸门2023-02-01  16

算法和程序的区别是:

(1) 两者定义不同。算法是对特定问题求解步骤的描述,它是有限序列指令。而程序是实现预期目的而进行操作的一系列语句和指令。

说通俗一些算法是解决一个问题的思路,程序,是解决这些问题所具体好写的代码。算法没有语言界限。他只是一个思路。为实现相同的一个算法,用不同语言编写的程序会不一样。

(2)两者的书写规定不同。程序必须用规定的程序设计语言来写,而算法很随意。算法是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。算法常常含有重复的步骤和一些逻辑判断。

简单算法举例 例:求 1*2*3*4*5

步骤 1 :先求 1*2 ,得到结果 2 。

步骤 2 :将步骤 1 得到的乘积 2 再乘以 3 ,得到结果 6 。

步骤 3 :将步骤 2 得到的乘积 6 再乘以 4 ,得到结果 24 。

步骤 4 :将步骤 3 得到的乘积 24 再乘以 5 ,得到最后结果 120 。

算法与程序的联系 :

算法和程序都是指令的有限序列 ,但是程序是算法,而算法不一定是 程序。程序 = 数据结构 + 算法。算法的主要目的在于为人们提供阅读了解所执行的工作流程与步骤。数据结构与算法要通过程序的实现,才能由计算机系统来执行。可以这样理解,数据结构和算法形成了可执行的程序。

程序

扩展资料:

(1)算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。

形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,并在其后尝试定义有效计算性或者有效方法中成形。这些尝试包括库尔特·哥德尔、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1930年、1934年和1935年提出的递归函数,阿隆佐·邱奇于1936年提出的λ演算,

1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾伦·图灵1937年提出的图灵机。即使在当前,依然常有直觉想法难以定义为形式化算法的情况。

(2)计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。

它以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。打个比方,程序就如同以英语(程序设计语言)写作的文章,要让一个懂得英语的人(编译器)同时也会阅读这篇文章的人(结构体系)来阅读、理解、标记这篇文章。

一般的,以英语文本为基础的计算机程序要经过编译、链接而成为人难以解读,但可轻易被计算机所解读的数字格式,然后放入运行。

参考资料:百度百科-算法

百度百科-程序

算法是为一个问题或一类问题给出的解决方法与具体步骤,是对问题求解过程的一种准确而完整的逻辑描述。程序则是为了用计算机解题或控制某一过程而编排的一系列指令的集合。程序不等于算法。但是,通过程序设计可以在计算机上实现算法。

你可能解答过一个有趣的问题——“人、狼、羊过河”问题。有个人带着三只狼、三只羊,要过河去。有一条小船。船上除了运载一个人外,至多再载狼或羊中的任意两只。但难点是:当人不在场时,如果狼的数量大于等于羊的数量,那么羊会被狼吃掉。为了安全过河,你有什么办法呢?

解决它的算法有多个,其中一个解决方案是这样的:

开始,运一只狼过河,空船回来;

接着,运一只狼和一只羊再过河,到对岸后,再运两只狼回来;

然后,运两只羊过河,空船回来;

最后,分两次将狼全部运过河;

由此,过河问题就得以解决了。

可见,算法是为一个问题或一类问题给出的解决方法与具体步骤,是对问题求解过程的一种准确而完整的逻辑描述。它由有限步骤的操作序列组成,代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。

算法是一组严谨定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的、明确的,此顺序必须在有限的次数下终止。在上面的过河问题中,如果第一步中改为:“运一只狼过河,再运这只狼回来”,那么,说明人没找到好办法,在反复进行无用操作。此类算法,是失败的,永远也实现不了既定目标。

算法描述,一般可以使用汉、英等自然语言,比较通俗易懂。也可以使用流程图、伪代码表格等其他工具。

在古代,算法通常用于数值计算。中国古代的筹算口诀、珠算口诀及其执行规则就是算法的雏形。它所解决的是数值计算问题。现代算法,已超出数值计算范围。

程序则是为了用计算机解题或控制某一过程而编排的一系列指令的集合。这些指令,可以是计算机的机器指令,也可以是汇编语言和高级程序设计语言。

程序不等于算法。但是,通过程序设计可以在计算机上实现算法。在实际应用中,也许只需一条(组)程序设计语句,就可以完成算法的基本要素处理,包括数据对象的运算和操作,以及顺序、选择、循环结构的控制。通过程序模块设计,可以实现算法中的递推、递归、迭代等一系列基本算法,也包括形式演绎、数据结构、数论图论、加密解密、科学决策等复杂算法。

因此,运用计算机解决问题的过程,通常可以分成三个阶段:分析问题、设计算法和编制程序实现算法。由于计算机运算速度快,存储数据量大,大大提高了算法实现效率。

1 算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤.或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题.

2 程序是计算机指令的有序集合.(指令是能被计算机识别并执行的二进制代码)

3 算法的范围比程序要大.


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