媚宅的意思就是向宅这一群体谄媚的意思,可以说是一个状态词,也像是一个动词。"向宅这一群体谄媚",说白了也就是很多动画就是刻意去讨好观众,观众怎么喜欢怎么来。
这其实只是近年来故事越来越套路化,二次元群体越来越壮大的一个吐槽。但是"媚宅"也不可能凭空出现,正是因为部分动画作品滥,但是人气却高,这也是导致"媚宅"出现的原因。
扩展资料:
动漫里面的热门梗:
1、战斗力只有五的渣滓
就是平时我们说的“战五渣”。在《龙珠》里拉蒂兹再来到地球之后,第一个见到的是一个农夫,在他的战斗力探测器之下,农夫的战斗力只有5,之后秒杀了对方。
2、我已迷上门口的老头
此梗原本是“保加利亚妖王”唱的《HOP》的歌词的空耳。在《OVERLORDⅡ》里,主角的势力是反人类的恶势力。但塞巴斯蒂安是个例外,他的正义值很高。在第二季中保护被虐待的少女,圈粉无数,因为他的设定是“守在门口的管家”,同时也是一位既绅士又帅气的老头,所以大家用“我已迷上门口的老头”来表达对他的喜爱。
3、我也不是什么恶魔
在去年的一部ppt级别的作品火爆,叫后街少女,全程爆笑全场,故事讲述三个黑社会的小弟闯了大祸,老大为了挽回局面,强行把他们送上飞机,在泰国进行一次全面升华,成为偶像少女。老大每次胁迫小弟做这些很奇怪的事情时,就会表示:毕竟老夫也不是什么恶鬼。
其实他就是一个恶魔,非常可怕的恶魔,哪里有让小弟当少女偶像的。网友在互动交流之间表达自己的善意搞笑,就会用这个梗。
媚宅番特点是刻意迎合受众的需求。“媚宅”其实已经是一个已经过时的网络话语,化成当下流行的形态应该是“二次元浓度过高”、“二次元内味儿太重了”。
例如角色媚宅,包括角色的外表,性格,声音等多个维度。
剧情媚宅,无脑龙傲天装逼打脸,当然也有不那么无脑的,故意搞的敌人很强结果最后渲染半天还是一招或者几分钟秒的那种。
“媚宅”,个人理解,本质就是指作品过度追求商业化,跟风投机取巧,吃相不太好看的行为。而“媚宅”的最大坏处,是降低了作品商业成功的标准,容易造成一段时间内的“劣币驱逐良币”,造成资源的浪费和对业界、圈子形象的全方位拉低。但坦白地说,现实中对“媚宅”的批判,却比媚宅的定义复杂很多,借用一句话:“观众其实并不抵触‘媚宅’,只是讨厌没有‘媚己’。很多时候,正是市场的需求决定了市场的供给。
其实,“媚宅”之所以出现,是因为(在商业的层面)动画也是商品,是因为业界嗅到了某种商业套路(收回成本的稳妥套路)。而对作品评价的争议,主要在于(在艺术的层面)评价角度和衡量尺度(或许还有立场)的不同吧。“媚宅”其实不正是尊重市场需求,对目标读者和观众群的准确定位和精确打击吗?先考虑一下,为什么动画、漫画、轻小说和游戏的制作者会认为自己进行“媚宅”能稳妥收回成本和赚钱呢?这个理由可以套用一句话:观众就是上帝。
虽然带有文化产品的信仰属性加成,但商业动画的生产的本质和日用品的生产一样,正是因为制作方的大家知道,什么类型作品赚钱,才会一窝蜂去生产某种产品。
媚宅降低了作品商业成功的标准,容易造成一段时间内的“劣币驱逐良币”,同时造成资源的浪费和对业界、圈子形象的全方位拉低。但是,如果强行要求所有文艺作品都得精神内核高大上,只要不够高大上就要批判一番,这其实也同样挺不讲道理的吧?这两种其实都是在擅自期望,擅自失望。当然,只要是赚钱的热门话题作,人们不论看与不看,或多或少都是会要求更多一些,期望它们能够尽量高大上,比如寓教于乐一些,内涵深刻一点儿,有教育意义之类,对得起它们赚的钱,而不是做精神毒品。