五子棋无禁手是指黑棋可以在任意交叉点下棋。
禁手:对局中禁止使用而被判负的行棋手段。连珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、长连禁手、混合禁手等。这是国际连珠比赛基本规则之四。
三三禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的活三。
四四禁手:黑方一子落下,同时形成两个或两个以上的四。
长连禁手:黑方一子落下,形成一个或一个以上的长连。
先五为胜:黑棋五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。
禁手规定:
1.黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”,即黑棋只能以“四、三”取胜;
2.五连与禁手同时形成,判胜;
3.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
扩展资料
追下取胜,指白棋利用抓黑棋禁手取胜。追下取胜判定方法为:
1、黑方出现禁手,无论是自愿下或被迫下,均可判负,但白方须立即指出禁手点,判白方胜;
2、如白方在黑方出现禁手后又落一白子,则黑方禁手不再成立。在此之后的对局过程中,白方又发现此禁手点,指出此禁手点无效;
3、以上一条仅限于“三、三”和“四、四”禁手点,黑方走出的长连则不同,只要是在对局过程中,白方发现黑方出现长连,何时发现此点,何时可指出此点而宣胜,判白方胜;
4、白方误把黑方长连禁手看成五连而认输双方停表后,白方悔之无效,仍判黑方胜;
5、黑方误以为自己走出禁手点而认输,双方停表后,结果不可改变。判白方胜。
参考资料来源:百度百科-禁手
1、禁手概念:对局中使用将被判负的行棋手段;禁手是游戏中道具或术语的专有名词,如QQ游戏连连看中,令对手5秒钟不能游戏的道具。而“禁手”一词则多用于五子棋中。
2、作为五子棋术语,是对局中对先行一方(黑方)禁止使用的战术和被判为负的棋着,具体是指黑方一子落下时同时形成两个或两个以上的活三、双四、长连等棋形,禁手只对黑方有效,白方无禁手,黑方禁手的位置称为禁手点。