“格陵兰”指的是游戏《瘟疫公司》中的格陵兰岛。这是病毒很难感染的地区,所以能不能研发解药解决瘟疫危机就靠格陵兰了,被网友调侃是人类之光。
这款游戏以病原体视角,努力进化出不同的传染特性,感染全球,才算游戏胜利。人类在游戏中会有个反应,那就是封锁港口和机场。其中格林兰岛因为是海岛,还比较冷,所以如果这类国家在没有感染的情况下就封锁了港口、机场的话,病毒就没有办法入侵了。
《瘟疫公司》简介
策略手游开发商Ndemic Creations宣布,该公司的《瘟疫公司(Plague Inc)》全球玩家数超过了1亿,也就是说,全球1.3%的人口都是该游戏的玩家,Nedmic Creations在博客中说,“如果把《瘟疫公司》玩家数算成一个国家,那么它将成为全球第14人口大国”。
对于一个5000美元做出来的作品而言,该游戏的收入至少突破了1亿美元。虽然游戏名字是《瘟疫公司》,但这个公司的用户增长速度堪比最流行的病毒。
光分为人造光和自然光。我们之所以能够看到客观世界中斑驳陆离、瞬息万变的景象,是因为眼睛接收物体发射、反射或散射的光。光与人类生活和社会实践有着密切的关系。
严格地说,光是人类眼睛所能观察到的一种辐射。由实验证明光就是电磁辐射,这部分电磁波的波长范围约在红光的0.77微米到紫光的0.39微米之间。波长在0.77微米以上到1000微米左右的电磁波称为“红外线”。在0.39微米以下到0.04微米左右的称“紫外线”。红外线和紫外线不能引起视觉,但可以用光学仪器或摄影方法去量度和探测这种发光物体的存在。所以在光学中光的概念也可以延伸到红外线和紫外线领域,甚至X射线均被认为是光,而可见光的光谱只是电磁光谱中的一部分。
光具有波粒二象性,即既可把光看作是一种频率很高的电磁波(1012~1015赫兹),也可把光看成是一个粒子,即光量子,简称光子。
光速取代了保存在巴黎国际计量局的铂制米原器被选作定义“米”的标准,并且约定光速严格等于299,792,458米/秒,此数值与当时的米的定义和秒的定义一致。后来,随着实验精度的不断提高,光速的数值有所改变,米被定义为1/299,792,458秒内光通过的路程。