语c就是玩语c的这个圈子。
语C是一种构建在文学演绎基础之上,以社交平台为虚拟世界的文字互动形式,该文化致力于构建出一个虚拟的精神家园。
语C是以文字为载体,作者主要通过概括、肖像、语言、行为(动作)、心理、细节描写和静态与动态、客观与主观、反衬与对比等多方面,对所作的人物、事件和环境进行具体描绘和刻画。所作角色可为原创角色,也可以为同人角色。
按照版权可划分原创和同人
(一)原创:由语C人员自行设定一个背景或世界观,并通过人设(人物设定:外貌特征、性别年龄、性格、能力、特点等)将人物的形象展现出来,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用自己的人设与他人互动。
(二)同人:由语C人员根据动漫、漫画、动画、小说、历史、影视、游戏、明星等已经存在的人物设定进行的语C活动,在已知的形象上拓展延伸,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用该角色与他人互动。
语C:是语言cosplay的简称,即语言角色扮演。是在演绎的基础上发展成形,以文字为基础进行角色扮演的网络文化。
语言cos是利用网络平台,以文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等内容,多与其他玩家互动的网络文字扮演行为。
该网络文化多依附于剧组,并以内容的偏向划分为多个圈子,属于虚拟世界精神的交流层面,最早由二次元衍生而来,并在三次元明星等现存真实人物的方向有所发展。是利用网络平台创建的一个虚拟世界,以文字为载体表述个人精神世界的产物。
扩展资料:
语C分类:
按照方向可分原创和同人。
(一)原创:由语C人员自行设定一个背景,并通过人设(人物设定:外貌特征、性别年龄、性格、能力、特点等)将人物的形象展现出来,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用自己的人设与他人互动。
1、平台:原创的玩法主要集中在贴吧、QQ的平台上;
2、载体:该部分的审核较为严格,一般都会存在审核群和对戏群,同时也有设置水聊群的部分。
3、特点:优势:原创性较高,可自由发挥个人创造力创造新的角色;不足:由于原创性的知名度不高、平台限制等因素,导致该类别下的小圈子较难长存,周期相对于同人较短。
(二)同人:由语C人员根据动漫、漫画、动画、小说、历史、影视、游戏、明星等已经存在的人物设定进行的语C活动,在已知的形象上拓展延伸,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用该角色他人互动。
1、平台:同人的玩法在贴吧、QQ上均有分布,现主要集中在名人朋友圈上。
2、载体:该部分以群内角色说对戏,本人说水聊,公开平台上发布日常贴和戏文为主。
3、特点:优势:由于角色本身存在,知名度较高,语C人员之间的沟通难度降低,并在平台的推动下发展较快;不足:原创性比不上原创的玩法,由于每个人对角色有自己的理解,互相之间存在的差异性可能会引起矛盾。
4、同人按照内容可分为ACG、小说、影视、历史、明星等,借用原作已有的世界观和人物形象进行语C活动。
(1)ACG:动画、漫画、游戏的总称,狭义上的二次元,以图片形象为载体,也是占据语C的大半江山的一部分,该部分也根据剧组分为多个圈子;
(2)小说:从原作的文字延伸而来;
(3)影视:由电视剧、电影等三次元真人作品里延伸而来;
(4)历史:根据历史上真实存在但当下已经不存在的人物的事迹经历,进行的扮演行为;
(5)明星:扮演当代真实存在的广为人知的角色(该部分借用的是我们现在生活的世界作为世界观,且正在快速发展)。
(作品被改编成其他艺术形式后可能存在和原作的偏差,一般会事先说明自己的气是偏向哪种,如游戏向、小说向,也有多种兼顾的。)
参考资料:百度百科-----语C