鬼吹灯之龙岭迷窟悬魂梯原理

聚客2022-06-03  9

你可能没听说过这种建筑。这是一座非常奇怪的建筑。如果你走在上面,你将永远走在一条坏路上。在著名电影《鬼吹灯》中,这种悬梯建筑被用来给观众带来极大的感官冲击。今天,边肖为您带来这座悬梯怪楼的详细原理和介绍。

彭罗斯楼梯

莱昂内尔middot的彭罗斯楼梯;莱昂内尔·彭罗斯和他的儿子罗杰 middot由罗杰·彭罗斯创造。这是彭罗斯三角形的一个变种。这是一个二维图形,有四个90 deg拐角处的四边形楼梯。因为它是一个不升不降的连续闭循环图,一个人可以永远走在上面不升不降。显然,这在三维空房间是不可能的。

点降180cm,总长3600cm或7200cm以上。设计越长越好。A点是最高点,也是最低点。利用曲线上升或下降而不被注意是非常重要的。楼梯间的墙面或岩壁的抹灰要顺直,这是重点。外弧都是相同的形状和角度,出口和入口可以设计成迷惑那些进入梯子的人。如果有一条岔路,不管是岔路还是合流路,那么月牙痕不会被一分为二或者合二为一吗?你不会发现同一个台阶上有两个痕迹吗?而且为了营造出一条直线的错觉,偏移的弧度一定要很小(没有图中那么夸张),但是偏移的弧度越小,两个月牙痕必然越近,同时极容易被发现。另外,由于后来的三岔路口形成一个圆,从入口处与道路相连,所以如果一开始就从入口处沿着墙的一侧走,无论沿着墙的哪一侧走,最终都会找到这条三岔路口。

如果你在转圈,难道你不能用指南针找到方向的变化吗?继续往下走,回到你原来的地方?台阶差那么小,总是走在平地上却以为是上下楼梯?我个人觉得重力感,地面倾斜度,攀爬难度都是可以感知的,但不排除合理解释的可能。悬梯其实就是今天广为流传的盘罗梯。

悬魂梯的历史渊源

这个二十三层的石阶的学名应该是 悬魂梯 这个设计原理早就失传了几千年,很多数学家和科学家都沉迷其中。有人认为是数字催眠法,故意留下记号或数字信息迷惑行者。传说中的吊梯其实是一种很厉害的机关术,但是需要一些特定的条件,比如墙壁、台阶、光线、幻影等的配合等等。

而数学家则认为这是一个结构复杂的数字模型,其中只有一个楼梯,实际上是向各个方向延伸的。月牙形的标记是陷阱,标记实际上是在台阶上逐渐偏离的。此外,这些台阶和石墙可能涂有一种用古代秘方配制的吸收光线的油漆,这就更难辨别方向了。一旦你关注了这些信息,就会让人在逻辑判断上出错,以为自己走的是一条直线。实际上,不知不觉中,我走上了一条岔路,并在岔路口绕了一圈。最终,我完全失去了方向感。台阶之间的空隙很小,这可能是为了给人高低落差的错觉。

幽灵鼓风机的吊梯模型

悬魂梯,以楼梯的四个角为A、B、C、D点,当你从任何一点下楼梯,最终都会回到原点,这一点在《鬼吹灯》中正好相反 悬魂梯 描述,胡八一发生了什么 悬魂梯 好像是个8字,不过没关系。关键问题是,这样的情况在现实生活中有可能发生吗?

众说纷纭。他们中的一些人提到,在黑暗的环境中,人们在没有任何意识的情况下,通过巧妙利用阴影和特殊标志,被带到一个岔路口。另外,原来的坡度很小,而石阶很大。只要长度足够长,上坡下坡的感觉就会不清晰,从而达到上述效果。我很赞同这个观点,但我个人认为,应该还有一个条件。这个楼梯应该是有坡度的,但是坡度太小没人注意到,这样就有可能转弯什么的没人注意到。

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