它是NPC游戏中的一种角色类型,意为非玩家角色,指游戏中不受玩家操纵的游戏角色。这个概念最初源于单机游戏,后来逐渐应用到其他游戏领域。
一般NPC可以分为剧情NPC、战斗NPC、服务NPC,有时也有多功能的NPC。
故事NPC和服务NPC通常不属于被攻击的对象,或者属于被攻击的对象但不主动攻击,但被玩家攻击后会反击,然后无法正常对话。通常一些NPC会掉落道具。可以给玩家提供一些游戏信息或者触发剧情。