用opengl绘制人物以及人物的一系列动作复杂不?

羽丝绒2022-10-11  9

用opengl画人物和人物的一系列动作很复杂吗?用opengl画人物和人物的一系列动作很复杂吗?简介:在vc++的平台上画人物及其连贯动作容易吗?立体感和真实感强的那种,请有经验的专家指点?解决方案:骨骼动画在3Dmax上完成。人物连贯的动作,比如武术,需要一个动画捕捉设备来获取,然后和模型的骨骼动画进行匹配,而不是用程序。
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