麦子今天又发表文章了,不过今天不是明星帝国系列产品。回想起来,觉得是时候和大家分享一下游戏行业如何写作的工作经验了。
一些对游戏行业发展趋势有所期待的创作者,或许可以出一点力。另外,希望这篇文章能让今日头条涌现出一大批优质的手游行业创作者。如果你没有太多话要说,那就进入今天的主题吧。
怎样变成高品质手机游戏行业原创者前不久,今日头条针对客户的验证进行了一次大升级。这次升级删除了过去问答大咖的验证,然后是客户自己统一挑选的所有XX行业发起人。而且在这个原创者的基础上,可以进一步提高验证水平,成为优质的XX行业原创者。当然,成为优质原创者后,可以获得今日头条的黄色V标,对原创者有一定的诱惑力。
麦子我在今日头条升级系统软件后也花了大概十天的时间。根据优质手游行业创作者的验证,我得到了我不敢奢望的黄色V标。
我仔细思考了这几天的行为模式,通过看其他同样被验证过的原创者,我觉得可以用视频和图片两种方法来验证。不过,麦子,我是写图水平的高手,所以在游戏下载行业我不能给你太多建议。我将重点介绍手游行业如何写图,教大家如何成为高素质的手游行业创作者。
首先,大家要掌握官网关于成为优质手游行业原创者的规定。想成为手游行业原创者的客户看过这张图。
我认为,前四项规定是明确和既定的。基本上所有客户想这么做都不会有困难。重要的是最后一条是“持续贡献某个行业的优质内容”。这难倒了很多人。什么才算优质内容?持续多长时间?这种规定很模糊。细心的顾客应该已经注意到了该规定右侧的小感叹号。大家应该在里面有进一步的描述。
虽然比以前实用了,但是说实话也是一个很模糊的规则。所以今天小麦种子就一一呈现给大家。
出文內容高宽比竖直什么样的发布内容算垂直长宽比?麦子我举一个我自己在今日头条和吴空写的文章内容的例子。从2020年7月20日开始,一篇文章会在启用原文功能后的两到三天左右进行升级,文章内容都是关于星际争霸2的,夹杂一些2-3篇关于游戏市场的文章,这样你的今日头条的垂直位置就已经明确了。
除了今日头条号吴空答案与今日头条号具有同等影响力外,原创者不仅可以根据今日头条号进行验证,而且实际上是借助吴空答案完成的。
然而现在,行业很难在答题游戏中做出高平坦度。除了腾讯王者荣耀、吃鸡手游等受众广泛的手游,其他手游如《星际帝国》几天也看不到一个更有反应、更有用的问题。所以有时候因为我只用提问的方法,就把麦子当成发表文章了。但在大量的案例中,我总是在游戏的大类中解决问题,重点关注的是游戏市场的发展趋势和移动游戏的发展趋势。
一般来说,我每天都会回应一个我意识到空的难题。遇到懒的时候,两天回应一次。大部分情况下,每章阅读量保持在10000左右。
其实在一个层面上进行优质手游行业创作者的验证就够了,但我会告诉你为什么麦子是双向发展的。
出文主题多元化那篇文章的主题其实指的是今日头条的主要产品,比如七天盛达、今日头条、西瓜视频、短视频、头条。一般自媒体平台我都无法在各个层面稳定发展。和麦子一样,我也致力于七天盛达、今日头条、头条三个层次。
不,实现空答案,今日头条和头条号一天就够了。头条号最轻松,有时候有一种什么游戏的感觉。看到一篇好文章,分享这种算一个头条号。启蒙空和今日头条号的答案取决于我的整体实力。
近一个月内不断出文我记得我无话可说。如果我想做的很简单,我会每天写一篇问答和今日头条。如果我想偷懒,我会发两个头条号。总之,总的目标是提高你今天的知名度,让系统软件提高你的权重。
多与粉絲互动交流其实这是很关键的一关。现在的电脑版网页头条后台的创作者可以很清楚的看到你的评价是不是粉丝让你评价的。回应粉丝的评价是系统软件在审批阶段非常关键的一个方面。总之,尽可能多的回应你粉丝对你的评价,以获得你的认同,是非常有益的。
內容品质高以原創主导这篇文章应该说是比较难完成的,也是最抽象的,所以麦子把它放在最后和大家说一说。
之前说了这么多,有的同学会表现出来,“我知道所有的道理,但是我不知道怎么写文章!”
不会,毕竟前面大家说的都是基本的实际操作,不需要费太多心思。不知道赚钱有多容易,哈哈。接下来,麦子会告诉大家游戏文章怎么写。
第一步,你要积累素材,想想大神们是怎么写的,揣摩他们的招数,以及整篇文章的编排方法。优研社、网易爱玩、游戏时间VGtime等优质游戏娱乐类文章产出率较高。17173游戏网偶尔有好文章,但大多是营销软文。
但即便如此,17173的营销软文还是值得效仿的。其中一个就是系列严肃手机游戏,而且总是拿一些老新闻报道但是经常写一些新意,也算有点整体实力。哈哈哈哈哈。经常可以在吴空的回答中看到该系列产品的影子,其文笔和画图的方法都值得效仿。
简而言之,就是看那些高质量的文章,思考他们的写作思路和方法。有时候,原文中的观点和看法,可以作为自己的素材和图片,应用到以后自己的文章中。不好的话也是和朋友聊聊~
所以要想让文章越来越高,就得多积累素材图片,比较高档的素材图片都是游戏市场的那些。不过这类文章如果要应用的话难度系数会高一些,但是长期积累下来有时候也能用上一两篇。
当然伴随着自身的发展趋势,素材图片的积累也不能仅仅局限于国内众多知名的手游新闻媒体。每个人都要看整个世界。我们需要了解的游戏市场的第一手资料都来自海外。事实上,中国的这类手游新闻媒体都属于二渠道经销商。一般在这里,强烈推荐两个海外游戏平台。英语好的可以看看。
第一个是Gama Sutra(https://www . Gama Sutra . com/),主要是游戏市场的文章内容。但是读文章很难,有些文章还挺晦涩的。而且它的UI设计真的很不讨人喜欢,所以外国人会喜欢这种粗糙的设计风格。
第二个是GameSpot(https://www.gamespot.com新闻/),挺好看的。所有UI页面简洁明快,有很多高质量的文章。但是这个网站的重点内容集中在服务器行业,只有少量的PC游戏。
三是关心海外巨头的社交媒体账号,比如欧美游戏界的杰出记者Jason Schreier,因为他经常被大家称为党叔,也是各游戏开发商的信用黑名单之一。但是因为中国互联网的限制,上Twitter不太方便。
另外,玩游戏也是一个很关键的素材积累过程。毕竟你写的都是手游行业的文章内容。没玩过手游或者只玩过一两款手游有点不合理~
众所周知,上千款手游不可能一个一个玩。目前,你不得不求助于视频清除的秘密~有时作为云玩家并不可耻。比如像底特律的《改变的人》这样的手游云玩家和亲身体验过的人在体验上会有很大差别吗?
对于一些小众的手游,只需要看看游戏介绍或者手游的视频宣传片就可以了= =。
接下来就是进入创作环节了,因为因为我不是老师,所以文章内容怎么写就看你自己的技巧和后天的勤奋了。也不知道大家还记不记得自己在普通高中语文课上教大家的,写议论文的诀窍就是“引、提、辩、连、结”。哈哈哈哈但是现在我只是自由发表文章。
总之,按照我上面说的方法,总结一下,就是多写今日头条,多回应启蒙空多回答头条,和游戏内容有些关联,所以也差不多。很有兴趣看一下我写的今日头条号及其启示空答案,可能对你有一点启发~