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做个3d移动平台的网络游戏,java做服务器,服务器怎么校验碰撞
做个3d移动平台的网络游戏,java做服务器,服务器怎么校验碰撞
严格要求自己
2022-10-08
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在3d移动平台上做一个网络游戏,java作为服务器,服务器如何检查碰撞?简介:在3d移动平台上做一个网络游戏,java作为服务器,服务器如何检查碰撞?服务器有纯数据级3d环境吗?如果建立这样的纯数据环境,有没有可用的开源框架?解决方案:如果在服务器上进行碰撞检测,服务器上必须有3d数据。 至于用什么框架,应该是
转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1968772.html
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谁有OpenGL的C++操作类呀?自己写的也行
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2022-10-8
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