redis做游戏服务器的缓存效率低怎么解决???


如何解决redis作为游戏服务器缓存效率低的问题???如何解决redis作为游戏服务器缓存效率低的问题???简介:游戏服务器使用redis作为数据缓存。单次测试读取70多场的球员数据非常快。在一个循环中读取10000次相同的数据需要三到四秒。中间很多次的阅读消耗为0,但间隔一定次数后需要16ms。 现在我有一场计算战。
转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1916399.html

最新回复(0)