电磁炮制作方法(一个完整的教程图)
【鹿鼎导】一直想尝试拍科幻场景。经过各种尝试,我终于成功了。视频是单独发的。
基础知识在之前的文章里已经讨论过了,这里就不赘述了~
建立一个模型
添加骨骼和IK以添加目标和旋转控制柄。
创建场景色调素材后,看起来是这样的。
IK创建的目标和旋转控制柄k的动画
衍生序列
给AE添加效果
以下是控制闪电的方法。
以下是主要参数
做三个高级闪电。
使用表达式和点控制将它们首尾相连。
(人体蜈蚣?果然老司机)
这样更容易用四点控制闪电。
需要注意的是
复制lightning后,检查原件上的复合材料。
抱膝跳水
炮弹是用前面介绍的军刀做的。
(爆炸的)冲击波
波纹可以和凸起结合。
也可以使用置换贴图。
后者更好用。
再加上各种未知物体丰富的图像。
可以导出调整细节。
关于未知物体(延伸阅读)
分形噪声和遮罩从上到下移动
调整亮度,抵消笨重和演变,使他们逐渐消失。
把他变成一个极坐标的圆。
下图显示了主要参数。
加上合适的音效。
搞定~
附言
这篇文章有点难
我们父母的根基一定是瓷器。
还是那句话?
我们学的不是案例,而是制作思路。
建议大家都去做。
看简单的东西不容易。