游戏pc版是什么意思?pc版和游戏机版有什么区别
其实这种区别可以用另一个大家更容易理解的词来概括:手游迁移。
几年前,不同服务平台设备的基本原理是不一样的。如果你想玩bgm,现在玩mp3是不可能的。但是以前一个游戏的大小只有3、4兆。如果你播放mp3文件,它会立即爆炸...
因此,各种设备都应用了独占代理来减少编译器的技术性。对于同一首歌,如果要在不同的设备上播放,就需要开发不同的编译器。(同样适用于电脑)。如果你问区别,因为我不太可能会让你
但是现在的很多游戏都是基于虚无缥缈的unity游戏模块制作的。这个虚幻的引擎就像我们在玩photoshop。如果我们要发布到哪个平台,最后导出到手游的时候,我们只要选择匹配的设置就可以了,就像大家ps照片最后导出一样,jpg或者png。
不同的是,对于不同的服务平台,改变了资源激活和打包方式,你可以理解为游戏代码的一部分。比如在CPU上,在pc上,amd和inter、Nvidia显卡需要区分,各家指令系统不同。如果真的要升级不同的服务平台,也要从最初的游戏素材,也就是游戏中的3d地图和实体模型入手,融入不同的机器设备,具备不同的数学计算和存储能力。
视觉体验。我还在玩大蛇2的时候,用的是电脑上的ps2手机模拟器,但是出现了bug。在人物选择页面,应该是被外框挡住了,但是显示了详细的人物网格原画。而是来到了已公布的pc版,获取素材图片后,原画被裁剪成外框后的样子(下图只是一个例子):
ps2:
电脑: