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Opengl 离屏渲染的小问题
Opengl 离屏渲染的小问题
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2022-10-02
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用Opengl进行离屏渲染的小问题简介用Opengl进行离屏渲染的小问题:我在FBO上用Texture2D渲染到纹理,后来发现使用纹理时alpha的值是错误的。主要代码如下,请大神指教: 代码段1: glBindTexture(GL_TEXTURE_2D
转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1874943.html
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